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Obsidian Entertainment, 2004, Windows, Mac, Linux and Xbox* * 《西斯領主》最初僅在 Xbox 和 PC 平臺發佈,但 2015 年 Aspyr Media 開發了官方的 Mac 和 Linux 移植版,併發布了支持 Steam 創意工坊的補丁。
作者:JMR
翻譯:CodeATA
遊戲中很多內容來源於(我)對《星球大戰》系列根深蒂固的感受和想法,既有正面的也有負面的,其中最主要的是如果在那個宇宙中當一個絕地(Jedi)或者西斯(Sith)是什麼感覺。我一直不太喜歡原力(Force)中宿命論的一面,我很好奇是否會有想要徹底反叛原力的絕地或者西斯……以及為了做到這件事他們是否願意放棄與原力的所有聯繫(以及所有的力量)。 —— Chris Avellone , 《舊共和國武士 2》首席設計師
當 Interplay 在 2003 年關閉 Black Isle Studios 時,Feargus Urquhart 集合了一批資深開發者組建起了 Obsidian Entertainment。他們隨後利用和 BioWare 之間的關係爭取到了為新近發售的《星球大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)開發續作的機會。在地板被電纜堆得無處立足的屋子裡,Chris Avellone 的團隊和截止日期進行了一場驚心動魄的戰鬥,最終他們勝利了,為我們獻上了一份真正的傑作。
《西斯領主》發生在前作的幾年後。西斯改變了策略,轉而從陰影中發起攻擊,而此時共和國正搖搖欲墜,絕地武士們或是死亡或是藏匿了起來。在這個危急背景之下,玩家需要扮演一名喪失了與原力(the Force)間聯繫的絕地流放者(Jedi exile)。
《西斯領主》呈現了豐富的個人故事和成熟的敘述技巧,出色的文筆以及富有深度的角色更為其增色不少,最終《西斯領主》令前作相形見絀。遊戲中富有魅力的反派、令人銘記的對話以及黑暗的背景設定都經過了仔細設計,其中透露出了對《星球大戰》宇宙的精細解構。

《西斯領主》中引入了不同類型的光劍和原力,允許玩家大幅度改變戰鬥方式,從而運用最恰當的方式對付敵人。
無可爭議,《舊共和國武士 2》最大的成就就是科瑞婭(Kreia)這名角色,以及她對於《星球大戰》宇宙的獨特見解。科瑞婭曾經是一名絕地武士,而現在她是主角的導師。她對於原力的本質有一種非常獨特而有趣的觀點,同時也有出於好意但值得商榷的道德觀。
在科瑞婭看來,“原力的意志”(the will of the Force)否定了個人選擇的意義,同時“原力的平衡”(the balance of the Force)也讓光明面(Light Side)與黑暗面(Dark Side)之間永無止盡的鬥爭變得毫無意義,而且沒有任何一方是贏家。即使是通過最偉大的犧牲所成就的最偉大的善也會白廢,因為最終會產生出一個更大的惡,這樣才能達成平衡。善行最終都會消逝,但是善行的副作用、死亡與痛苦都會存留下來,最終的計數永遠都是負分。
因此,原力對於所有生命的影響是負面的,“善良對抗邪惡”的鬥爭帶來的只會是極大規模的毀滅。科瑞婭表現出了一種混合了尼采和斯賓塞哲學的道德觀,她對於每件事都有自己的強硬觀點,而且樂於操縱他人為自己做事。
這裡我們必須帶著極大的敬意提到科瑞婭的配音演員,Sarah Kestelman。她完成了極為出色的工作,缺少了她的配音演出的話,人們對這個角色的喜愛程度可以說至少會減少一半。她能夠表現出最為隱秘的情緒暗示,如同魔法一般令念出的每一句臺詞都具有深意。她精妙絕倫的演出證明了配音表演可以成為一門藝術,不僅大部分(假如不是全部的話)電子遊戲配音無法望其項背,就連很多電影和動畫的配音演員都無法達到這樣的高度。
Chris Avellone 對《星球大戰》宇宙奠基概念的質問誕生出了科瑞婭,簡單地說,這是電子遊戲歷史上最出色的角色之一,單單這一點就足夠讓人去玩一遍《西斯領主》了。

科瑞婭是遊戲中給人留下最深刻印象的角色之一,她也提出了對《星球大戰》宇宙的一種獨特觀點。
如果說劇情是《西斯領主》的高光部分,那麼戰鬥就是最薄弱的方面了。相比前作它並沒有多少改變,只是加入了一些極為不平衡的新技能——這也有好的一面,因為玩家可以更快地解決遭遇戰了。另一方面,製造系統則得到極大的擴展與精心打磨。新的製造系統提供了大量的定製選項,也使得追求極端戰力的玩法成為可能,總算是給戰鬥系統增加了一點樂趣。
遊戲的音樂只能用優秀來形容。Mark Griskey 成功地襯托出了遊戲的黑暗基調,在保持了《星球大戰》音樂所應該具有的那種獨特氣質的同時傳達出了每個場景希望營造的氛圍。
遺憾的是,由於發行商意向的突然變動,Obsidian 不得不提前中止開發過程,發佈了一個未完成而且滿是 bug 的版本。最初發布的版本中刪減了相當多的內容,但在多年的努力之後,mod 製作者們奇蹟般地讓這部分遊戲內容再現於世。

《西斯領主》的製造系統是 RPG 中最優秀的製造系統之一。這個系統十分靈活,而且利用上了遊戲內的所有技能。
如果你看重精心設計的角色、深思熟慮的劇本以及優秀的文筆,那麼你一定要試試《西斯領主》。即使你更喜歡注重戰鬥的 RPG,之前提到過的這些突出優點應該也能讓你考慮賞玩一番這塊明珠——更何況現在技術問題已經基本被 mod 開發者們解決了。
Mods:
《西斯領主》復原內容(The Sith Lords Restored Content Mod, TSLRCM):這支團隊和 Obsidian 的一些開發者進行了密切合作,最終復原了被刪減的內容,與此同時還修復了數不清的 bug。可以說是必選項。
M4-78EP:TSLRCM 的一個可選內容,在遊戲中加入了一顆新的星球。這顆星球在開發過程中被刪減了,因此 mod 製作者們徹底重做了這一部分。
瑞文的復仇(Revenge of Revan*):一個愛好者製作的拓展包,現已放棄開發。這僅僅是個試玩版,但提供了一些很棒的場面。
* 譯者注:瑞文是《舊共和國武士》系列中的重要人物。瑞文曾是絕地武士,但後來在一次任務中被西斯皇帝洗腦成為西斯領主達斯 · 瑞文。《西斯領主》中的重要角色科瑞婭就是瑞文絕地時期的導師。

遊戲中有 12 名夥伴,其中一些人在加入時要求主角具有特定的性別或陣營。
#208 鏈接:英雄傳說6:空之軌跡
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
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