生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评


3楼猫 发布时间:2022-08-15 10:00:52 作者:夜游者 Language

本文作者:夜游者-疯魔

欢迎热爱游戏的各位加入夜游者!!!

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第1张

前言

《小生活》是由独立制作组Love7开发,BD Games代理发行的一款休闲生活模拟类游戏。在游戏中,996的工作环境不断压榨着“你”,就在“你”因高压环境而变得压抑之时,收到了自己“青梅”的邀请,决定逃离这个生活节奏高速的城市,前往一座美丽的海滨小镇,这才真切体会到了生活的“艺术”。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第2张

混杂的玩法体系

游戏名叫《小生活》主打“生活”,那么游戏的玩法自然也是贴合生活。玩家可以选择自己喜欢的工作:推销衣服、送外卖、经营农场、赶海……因为玩家初来乍到什么都没有,只认识一个每天送自己一杯自制奶茶的青梅,所有的一切都需要玩家从0打拼出来。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第3张

虽然你是来这里放松的,但没钱连定居都成问题,就更不用提如何放松了,所以打工是不可能不打工的,只不过是没有大城市的996罢了,你可以自由选择你的工作时间,但要想生活过得去,苦累是必不可少的,而且工资肯定没原来做白领高,而且这里的工作基本上都是在室外风吹日晒,咱也不知道到底是来放松还是来受罪……

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第4张

扯远了,游戏的玩法体系就是结合这些工作的需求设计的:干外卖员,要有自己的座驾可以快速的送单,玩法就是坐车去拿外卖、送外卖;经营农场,你需要买种子、浇水、除草;赶海,你需要算好涨潮退潮的时间去海边收获……唯一有些创新的工作是做衣物推销,一般干这个是运用语言的魅力来进行推销,不过文本工作量就会较为庞大,而且时间一长很容易造成文本重复,失去乐趣。该游戏在这个地方进行了创新,运用了回合卡牌战斗的方式,增加了随机性,并且小镇不同职业的人的牌组也都不相同,不过由于小镇上人也不算多,很容易就把所有人的套路摸清了,所以也算是一个不太好的设计了。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第5张

其次,和生活有关的游戏,不可或缺的要素就是各种精力条、体力条、饥饿度之类的,《小生活》自然也有。精力、体力、饥饿度、肺活量,甚至还有生命值,而且不好好休息、吃东西的话,会患上各类慢性疾病,需要去诊所治疗。同时,游戏还加入了技能树系统,玩家可以通过日常的各类活动,提升自己的等级并获得许多的技能增益。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第6张

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术

这句话是《小生活》的宣传语,非常的有内涵,但游戏中体现的其实并不是很明显,因为它淡化了剧情,甚至连文本都很少,再加上较为简略的建模,所以表现力并不是特别强,可能是想要玩家自己从中发现。不过游戏的剧情虽少,但也在努力表现这句话,虽然体现的并不是特别好。从开始时玩家在这边不断被要求加班,而另一边的好友却给自己描绘着一个梦想中的生活,于是决定走向梦想。在游戏里看似简单的一个决定,在现实中又有几个人敢去选择,刚到小镇身上的资金才堪堪4位数,谁有胆量去选择,尽管不想承认,但“钱不是万能的,但没钱是万万不能”确实是真理。但给我最大感触的其实是收到的一封邮件:

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第7张
【来自妈妈的邮件】

你这个孩子说也不说一声就直接辞职了,我还是听你爸说才知道的。算了算了,既然你已经这么大了妈也就不管什么了,希望你在那边能好好生活,按时吃饭按时睡觉知道吗?平时别老吃肉,多吃点水果。我看你这孩子平时也没什么存钱的习惯,手头应该也没什么钱吧,我这先给你一点钱,在那边别舍不得花钱,别委屈自己知道吗?好了暂时就先这样吧,常联系!最后妈妈祝你能早日过上自己想要的生活。

不管这个游戏做的如何,但我不得不承认我还是被这段话感触到了,确实我比较感性,但我认为这段话确实是道出了一个母亲对于自己的孩子最真挚的情感,而也是这段话让我暂时地脱离了游戏,感受到了真实的“小生活”。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第8张

不足之处

游戏目前还只能算是半成品,所以那些贴图还在制作之类的问题我就不提了,但已经展现给玩家的东西依然存在着一些问题。

·好感度系统不知道有什么作用,除了每个人第一次对话时会提供一点好感度,之后的好感度提升只能通过送礼,而且进度缓慢,没有具体数值显示,根本不知道升一格好感度需要多少东西,也不知道不同物品增加的好感度是否相同。导致目前笔者也只把“青梅”小婉的好感度刷2颗心,并且不知道好感度系统具体有什么作用。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第9张

不同工作的薪资待遇差距太大了。经营农场收益低不提,而且还需要每天浇水,等作物生长,周期很长;送外卖的话,不管精力条,就算跑一天也很难上千,而且有些店面到点关门了系统依然会不断地推送外卖单,导致根本送不了,只能等时间到了订单自动取消;而做衣物销售,完全就是暴利,熟练每个人的卡组之后,随随便便日入过千,笔者干了这个之后是根本不想碰其他职业了,每天专心推销,然后买几朵花去送礼提升一下好感度,偶尔去健身房走走,但过于千篇一律还是逐渐使笔者失去了乐趣。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第10张

阅读系统毫无意义,看一次书三个小时,耗费一堆精力,最多也就增加30%左右的阅读进度,少的加10%也不是不可能,而一本书加的buff必须要全部看完才能获得,性价比极低,有这时间我卖衣服都赚几千了。

生活不是简单的事情,而是复杂的艺术——《小生活》简评-第11张

结语

《小生活》当作一款休闲游戏来看还算是不错的,但整体来看其实并没有很好地表现出它宣传的“生活是复杂的艺术”,很多细节的地方都没有很好的表达出来,如果可以的话,还是要继续打磨,不然也就当个休闲游戏体验一下了。


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