#我是PUBG设计师# 摸鱼的时光,写一段长篇大论也很能消磨时间。和朋友几乎每晚都有个那么几小时玩四排,但是游戏体验谈不上好。
免费提拔劳动力给自己出谋划策,确实鸡贼。
目前的版本,可以说挺畸形的。
1.人物动作
新版本新动作的出现,虽然说现在也在慢慢习惯适应,但是总感觉这后背摇的也太离谱了点吧,我可以接受换枪的这种cod般的抖动,换枪姿势,但是受不了人物奔跑起来整个背包加上后背又摇又扭的感觉,之前的第三视角人物奔跑基本上后面是静止的,整个屏幕看着就很舒服,现在一更新感觉整个屏幕都抖起来了,对于动态物体的判断会出现失误。
所以,换枪动作可以不改,请把人物奔跑的动作改的舒适一点
2.套用载具皮肤
每个载具只能在完全静止,车上没人的情况下还需要花上三秒钟去套用,期间人物还不能走动,这不是活靶子吗?大逃杀游戏比的就是速度和细节,想要自己喜欢的车皮但是却要大费周折去应用,还要浪费全队的时间,完全就是一个鸡肋的功能。
所以,把车皮自动进驾驶位上色的功能改回来,特殊皮肤可以h上色,套用车皮的那个L键也拿回来,别人的车皮可以套用回自己的皮肤。或者就是自动上色关闭,上车后还是原皮,但是坐在驾驶位上面可以按L一键套用,车可以设置两套车皮,L是默认栏位的车皮,H可以是高级皮肤位的车皮。
3.枪械的舍取性
目前大部分的玩家都是m762或者是ak加上栓狙连狙的搭配,或者是m4加上栓狙或者连狙,冲锋枪和手枪已经基本上没有人会在后面几个圈里面使用了,其中之一就是因为伤害距离衰减多,加上下坠太大,基本上看到步枪就会换成是步枪。然后手枪也是基本上没有什么用,有烟枪就把武器槽位给烟枪了。冲锋枪这种武器在后坐力小、控枪稳定和打四肢有额外伤害加成的情况下却次次被玩家抛弃,到了除非没有枪不然不会去用的地步。包括现在决赛圈也有很多其中一个武器拿喷子的,像是dbs,s1897或者686,都是一枪,三甲以下打中必死,威慑力很大。
所以可以适当减少冲锋枪的伤害距离衰减机制和增加其攻击距离,让它在后期也大有人用。喷子这种的散弹枪,纯属个人观点,近战能力还是有点强了,毕竟没有反制的机会,一枪中了就倒,还能连发,感觉可以受到必死伤害后增加一个流血机制,就是本来一枪必定喷死的,先喷80%的伤害,剩下的20%在2秒或者1秒内内流血流完,流完也会死,在流血的情况下再次受到超过20的伤害就必死。这样可以给人以反制的机会,对近战能力也不会大受打击。
4.组队体验
就是有很多那种进去队友就杀队友故意淘汰的,或者是一直不配合的,干扰正常玩家游戏的,或者对队内队友进行言语辱骂,行为侮辱的人,这种自己人里的坏人很烦,极其影响游戏体验,但是目前又没有避免同队的功能,虽然说可能再次匹配到的可能性很小,下一把同时匹配也可能匹在同一队,单纯的就是恶心。
所以
- 可以出一个黑名单功能,玩家可以对不喜欢的玩家进行屏蔽,屏蔽的人在一个星期内不会匹在同一队,一个星期过后自动清空黑名单列表,黑名单列表最多5个这种的。
- 可以出一个小队功能,比如玩家是有固定队伍的,可以有自己的战队和创建战队名称,这样可以增强玩家之间的联系,方便固玩玩家。
- 可以出一个玩家固定组队奖励,比如和哪几个玩家固定一起打了多少把可以领奖励。
- 可以出一个玩家在线游戏时长回馈系统,比如老玩家一个星期打了多少小时,可以有额外的bp奖励,或者是特殊奖励这种的。
5.局内等待界面优化
因为现在每个出生岛都有迈凯伦集装箱,导致有迈凯伦的车主过去开了之后有些就一直油门拉满,有些还一直喇叭按着,对于在一旁等待上飞机的其他人来说,太吵了。有些也会横冲直撞,这个还能接受,当然有些玩家喜欢在局内出生岛等待界面跳舞蹈,这样也会影响他们。
所以建议是可以在设置界面增加出生岛跑车音效的开关功能,就是关闭了之后只能是迈凯伦车主和他的组队队友才能听到引擎声和喇叭声,可以出一个舞蹈区,人可以直接点击传送到另外一小块地方跳舞,这样就互不干扰了,氪金的也舒服,想要安静的干自己的事情的也舒服,当然能接受的就什么都不用设置,保持原样。
6.商城氪金优化
目前出皮肤太勤太贵,加上质量参差不齐,玩家的购买欲望也不是很强。
所以,皮肤新上线的时候可以搞个首周折扣,9折这种的,增加买的数量。皮肤质量提高,多做几个改模皮肤而不是改色,颜色五颜六色的不要出的太勤,谈不上审美疲劳,本质是一款枪击生存游戏,视觉上看着太怪。神秘商店出现的频率可以加大一点。
7.反外挂系统和外挂举报机制的优化
PUBG目前的反外挂系统虽然是形容虚设,但也不是完全没有作用的,上线了ace后挺吃性能,本来在房子里面300多帧的搜物资只有200多帧了,可以和之前一样不定期出小补丁包,让目前稳定的挂不再稳定。对于雷达透视来说封禁是很难的,因为透视设备不在一个设备上,希望也出一个解决方法。
外挂举报机制目前是局内超过8人举报必被强踢,加上视频举报,人工客服举报,如果可以出一个系统自动检测就好了,让系统自动把玩家淘汰对手的那段时间的数据进行分析,完全不正常的系统自动判定。
然后加入玩家审判系统,让绿色玩家来共同治理外挂,玩家可以向官方申请成为审判员,对于一些别人举报过来的对局录像或者是数据进行批判,在这种绿色玩家组成的审判者审判下被封禁的可疑玩家,可以申请一次蓝洞人工客服二审,二审还是不通过的,永封。这样就不会出现什么检测十几天的情况了,绿色玩家审判者可以搞一个信誉,只有真正大公无私,正直的玩家才能当选,审判成功封禁了一部分铁挂之后可以领取游戏奖励或者是特殊奖励作为酬劳。
8.回放功能
目前被挂打死的死亡淘汰画面很多玩家都是用手机录屏然后上传的,难免会有清晰度的问题导致客服不好判断,可以增加一个被淘汰画面的录像导出功能,方便玩家进行举报。然后让回放里面准信更真实一点,目前回放的枪口准星是稍有偏差的。
之后就没什么要讲的了,因为要下班了,还有很多很多,包括游戏bug之类的,不一一列举了,但是蓝洞向来对国内玩家的意见爱理不理的,目前这种情势,国内玩家才是这款游戏活下去的资本,只要环境变绿色了,相信会有很多玩家回归的,这款游戏还是一个经典而又不可替代的存在。虽然我一个快4000小时的玩家也照样还是菜鸟,不过我对它热爱啊,喜欢玩啊,痛恨外挂啊,也希望它越来越好吧,而不是一昧的圈钱,一昧的对玩家不管不顾。