《變色龍童繪歷險》:完全針對“平臺顯現”設計的橫版跳躍遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-06-19 16:32:40 作者:日天嗷 Language

《變色龍童繪歷險》一款由Cube of Cube團隊開發的手繪塗鴉風格的橫版平臺跳躍遊戲。玩家將扮演一隻恐龍,通過讓自己變色的方式讓對應顏色的平臺顯現或消失,從而向著下一個關卡邁進 。當看到遊戲的畫風時,我還以為這是個適合新人的平臺跳躍遊戲,指導嘗試過後才發現這遊戲如此硬核。
遊戲的操作非常簡單,使用Xbox手柄時A負責跳躍,X、Y、B則能控制恐龍變色,RT是橫向衝刺。當靠牆時,可以通過長按對應方向鍵完成下滑動作。遊戲中不存在傳統意義的戰鬥,玩法完全聚焦於考驗玩家操作或利用機關解題的平臺跳躍。
《變色龍童繪歷險》對跳躍有著細緻的展現。首先,長按與短按的高度和距離有所區別,在此之上,部分平臺的設計得還很極限,玩家需要在接近平臺邊緣的地方起跳才能到達對面,早按半個身位都有可能掉入深淵。
其次,下落過程中可以調整左右身位,有些關卡就會考驗玩家的微操水平,要保證在下落過程中不會碰到兩邊的尖刺,最後還得用空中衝刺飛向安全的平臺。場景中還會有“蘋果收集品”,它們有時會出現在邊邊角角的地方,需要冒額外的風險才能拿到。
看完上述這段介紹,或許你已經對本作有了基礎的瞭解,感覺製作組肯定很喜歡《蔚藍》。而《變色龍童繪歷險》與其的最大的區別,就是圍繞“切換顏色讓對應平臺顯現”的系統所做出的一系列關卡設計。類似的玩法在其遊戲裡倒也常見,比如今年發售的《波斯王子:失落的王冠》和《動物井》裡都有,但《變色龍童繪歷險》的系統更為更為純粹(畢竟沒有戰鬥和道具),所有關卡的難點也幾乎都集中在起跳後玩家切換顏色的操作上。
切換顏色讓平臺隨著自己的位移出現或消失都是基礎操作。有些關卡甚至需要玩家時刻關 注兩條路徑,在確保小恐龍安全、快速通過的前提下,還要注意不能讓移動的機關被彩色平臺阻擋。最後還要讓小恐龍跳到順利通過的機關上,以接近下一個跳躍平臺。
有些關卡設計特別考驗玩家的操作,多按一個衝刺,起跳高度低了都可能導致失敗,更何況玩家還要實時準備切換顏色。好在玩家每通過一個小關卡,遊戲都會自動保存,並生成新的重生點。有些關卡埋頭猛打,終究還是能過的。
大腦與手指不合拍的情況常常出現。如果遇到了死活打不過的關卡,遊戲內置的輔助模式一定能幫到你。無限跳躍和無視傷害一開,地圖隨你飛。
在每關最後都會有一個逃亡關卡,小恐龍在這裡也將面臨不同的威脅,比如由左向右逐漸吞噬畫面的咖啡漬,又或是冷不防會擦掉畫面的板擦……逃亡關卡都比較長,不慎失敗後會重新來,但這關通常都會有著比較流暢的跑跳設計,只要穩住操作,還真不見得比某些小關卡難。
除本篇的關卡外,遊戲還內置了三種小遊戲,分別是“下100層”、“Flappy Bird”和“熱氣球”。三款遊戲也都添加了控制平臺顯現或消失的玩法,讓玩家遊玩過程中需要做些額外的操作。
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《變色龍童繪歷險》的畫面、音效雖然較為樸素,但玩法設計與配套的關卡設計毫不含糊,如果你也是個平臺跳躍遊戲愛好者,或許開發團隊的巧思能引起你的共鳴。

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