《卡庫遠古封印》評測:小成本的國產開放世界


3樓貓 發佈時間:2023-05-13 19:59:12 作者:小慕Moon Language

今年開放世界遊戲最引人期待的莫過於5月的《王國之淚》,而同月PC發售的《卡庫遠古封印》這款同樣是開放世界的獨立遊戲自然也很有吸引力。

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不過單看遊戲歐美卡通的畫風,結合主人公的造型和髒辮等等元素,第一印象應該是北美地區的遊戲,但瞭解之後才知道,這款遊戲居然是純粹的國產。

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製作人在B站上的回答

當然由於製作團隊的規模較小,於是遊戲採取了EA先行發售,不過也並不妨礙我們體驗遊戲已有的內容。那麼在經過簡單的12小時探索旅程,完成了本次發售版本三分之一的內容。


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而完整遊戲體驗時長能達到30小時左右,作為國產單機獨立遊戲,不得不說內容相當充實,也有許多讓人稱道的優點。

 

一.背景、風格

遊戲的主人公是一位名為卡庫的原始人,與它的寵物小豬皮嘰一起探索四塊遠古大陸,卡庫必須找到世界深處的失落神廟,尋回元素之力,解開遠古的封印,消滅邪惡勢力,拯救世界。

 

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遊戲的背景設定是在充滿元素魔法的遠古世界。各類神廟、晶塔等等原始部落叢林建築充滿了遠古奇幻的風格。

 

遊戲整體畫風是寫實與卡通二元結合,畫面表現力不俗。同時四塊不同元素的大陸也有著各自獨特的地形、場景與建築風格,層次分明。

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二.開放世界探索

《卡庫遠古封印》是典型的的Arpg(動作角色扮演)遊戲類型,與《薩爾達傳說》一樣,同為開放世界遊戲類型,廣袤的土地、耐久的探索自然也是是該遊戲的一大特點。

在遊玩過程中,其中最讓人意想不到的還是遊戲探索領域的遼闊以及探索內容的豐富。探索的領域集中於四塊面積巨大、風格不同的大陸板塊,每塊大陸都有著固定的主線劇情與獨特的支線任務。而除此之外,就是探索未知區域、收集各種材料、開寶箱、與各式各樣的多元化怪物作戰。

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其中,收集材料方面,除了消耗品、升級材料的收集之外,還能在四塊大陸上尋找石碑碎片與史詩殘卷,碎片化收集這些材料以獲得關於遊戲世界背景的各種信息,將劇情融入世界探索旅途,算是一種“弱劇情”的故事展開。

 

 

三.遺蹟解謎

在遊戲的開放世界探索中,會出現各種可供探索的遺蹟傳送門,遺蹟的風格與所在大陸的元素綁定,各有特色。玩家需要破解、通過遺蹟中的各種機關,才能獲得獎勵。

《卡庫遠古封印》評測:小成本的國產開放世界-第6張

這些機關大多需要玩家進行競速跑酷、解謎或是兩者並用才能通過。遺蹟的設置組合方式多種多樣,需要操作與腦力共同配合才能完成。

遺蹟難度共分為四個檔位,且不受遊戲戰鬥難度的影響,並且遺蹟綁定大陸主線劇情,想要通關主線劇情必須要通關遺蹟,算是一個對手殘黨不太友好的設定。

也不得不說,在遊戲的趣味性方面,遺蹟的解謎提供了很大的一部分。

 

當然遊戲也是有明顯的缺點包括在內:

1. 遊戲整體難度高於普通的冒險遊戲。將跑酷解謎玩法帶入主線劇情,需要更多的操作和技巧,且無法降低難度。即使在低難度下,BOSS戰也相對來說更具挑戰性。

2. 遊戲優化。在搶先試玩版本中,GTX1650顯卡下,使用中等畫質能夠流暢運行,相對於demo版本來說已經有很大提升,不過希望製作組還能繼續改進。

 3.遇水則亡、沒有攀爬能力這些機制,對於一個開放世界、主打探索的遊戲來說是非常吃虧的。

 

雖然是小團隊的EA作品,但是不管怎麼說,作為一款國產獨立遊戲,《卡庫遠古封印》無疑是合格的作品。也希望製作組在遊戲後續的優化和設計方面會不斷迭代改進。


 

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