亞丹DLC作為ff15質量最高,戰鬥手感最好的DLC,其擁有著整個遊戲最難打的追加戰鬥,而這個難打取決於想打的評價與打法,雖然ff15並沒有亞丹DLC追加戰鬥的成就但其有評分機制我認為本來可能和伊媽的追戰成就類似,需要s評價,而我敢說如果以正常打法想在亞丹DLC追戰拿s基本不可能
首先是亞丹追戰各方面的s評價機制:
用時需要小於5分鐘
連擊數大於300
承傷小於3000
死亡凌駕0次
如果此時仍沒有對這個評價難度的大概印象再來看看追戰的敵人
一階段為諾克提斯,二階段為歸鄉四人組,並且諾克提斯半血後會使用幻影劍
相當於本體中在宿營處訓練打最終試煉並且加上伊媽追戰中的諾克提斯
一階段諾克提斯的攻擊方式與伊媽追戰一樣,但因為亞丹有拼刀機制因此變得既簡單又難,亞丹的拼刀在追戰中經常出現被命中受到傷害後才觸發的情況,同時諾克提斯用引擎劍時一次平a大約200-300血,一次重擊400+,切換大劍後一次600+,因此要麼保證一階段不被命中要麼保證二階段開始不受傷害,一階段整體來講最簡單
二階段開始就不是人打的,戰鬥一開始伊媽會給亞丹上降攻降防的debuff,普隆普特會放一顆引力球,古拉迪歐要麼正常攻擊要麼用他的技能,配合諾克提斯的攻擊以及亞丹身上的debuff最背的情況是戰鬥剛開始就被打進死亡凌駕,並且普隆普特有著火炮和毒霧,只要被命中同樣直接進死凌,毒霧命中後持續扣血可以和承傷s告別了,在戰鬥開始時普隆普特可能還會搶先手釋放“發令槍”,戰鬥開始後會釋放“閃光彈”,近距離時古拉迪歐雖攻擊慢但全是高傷攻擊,基本一次1600+,遠距離時還會用他的後加攻把大劍扔向亞丹,只要不是在朝點位移動時基本都會被他扔中,一次大約160+傷害,並且古拉迪歐的部分技能還有吸附效果,同時他的斬擊可以抵消亞丹幻影破滅時釋放的許多劍,這一點和諾克提斯使用飛王弓時一樣,伊媽雖攻擊能力較弱但他會不斷給剩下三人回血並上加攻加防的buff,一次回覆5000血,諾克提斯在半血後開幻影劍只能提前預判並不斷朝點位移動,不能用滑步,由於滑步會暫停會導致打出的幻影劍被暫停,等亞丹滑步結束後再命中,由於諾克提斯的幻影劍和幻影連鎖可追蹤因此在地上被幻影劍命中一下就會被控到死,空中被打到雖然能短時間後繼續移動但仍會因節奏問題導致亞丹移動,被擊落,繼續移動,被擊落這樣的循環情況,幻影劍在最遠距離下命中一次為100-的傷害,近距離為200+,幻影劍時平a為600+,如果在諾克提斯召喚幻影劍時壓著打由於亞丹的拼刀機制會導致拼刀後的後搖被幻影劍命中,並一套控死,亞丹的拼刀在追戰中用處基本不大,在四人一起時拼刀會出現拼刀被躲,被抓後搖,打到了,被抓後搖,有引力球拼刀打不出去,被抓後搖,而以正常打法打到這個階段差不多已經近五分鐘或超過五分鐘了,因此拿不到用時s,並且大概率承傷已經超過3000了,因此承傷拿不到s,接下來就不用講了,哪怕死凌和連擊數都為s也無法拿到追戰的s評價了,如果要拿s只能用逃課打法,至於逃課打法我就不說了此外在追戰中點位移動的判定同樣很迷,經常出現想移動但就是不移動,移動了突然跑到其他地方,想連續移動卻突然停在了某個點位的情況,在諾克提斯開幻影劍後遇到這種情況是極其折磨的