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《龍與地下城》今年慶祝其50週年紀念。該IP比以往任何時候都更健康,Wizards of the Coast剛剛發佈了新的2024年玩家指南和地下城主指南,而怪物手冊計劃於2025年2月18日上市。
但在電子遊戲方面,公司也在大力押注,繼Larian的《博德之門3》大獲成功後,該遊戲在前六個月為D&D IP所有者賺取了超過9000萬美元。
在接受彭博社採訪時,孩之寶CEO Chris Cocks確認除了我們已經知道的遊戲外,還有另一款電子遊戲正在開發中。
然後是Resolution Games今年一月宣佈的D&D虛擬現實遊戲,以及Invoke正在開發的常規《龍與地下城》虛幻引擎5遊戲。後者的《龍與地下城》電子遊戲可能會有某種PvP模式,這從一則招聘廣告中得知。
無論如何,這不僅僅是關於D&D,因為孩之寶還投資了Archetype Entertainment的科幻RPG《Exodus》,其中馬修·麥康納是主要角色之一,由前BioWare設計師和編劇開發。
此外,他們在Atomic Arcade開發了一款《特種部隊:蛇眼》遊戲,並在Skeleton Key製作一款恐怖遊戲。文章還提到有一款新的《魔法》遊戲正在測試中,採用策略模式玩法;這將與《萬智牌:競技場》分開。
總的來說,公司計劃從2026年開始以每年1億到1.5億美元的速度投資超過10億美元,每年發佈一到兩款遊戲。
另一方面,孩之寶正在縮減對電影改編的投資。由於《龍與地下城:俠盜榮耀》和《變形金剛:起源》的票房表現略顯平淡,它將不再共同資助任何新的電影或電視劇。
對此,Cocks表示:我們希望在粉絲想要玩的地方與他們接觸,而這越來越多地通過他們最喜歡品牌的數字表達來實現。