投票 普通玩家對國產修仙的看法


3樓貓 發佈時間:2024-11-12 01:55:08 作者:1TB Language

好久之前就想狠狠發表一下對國產修仙遊戲的看法了,當然我只是一個普通玩家,可能沒有特別深刻的見解,以下都是我自己的一些看法。


1、國產修仙的分類

現在許多玩家在想玩修仙的時候,可能也會把逸劍、絕世好武功這樣的遊戲都歸入修仙遊戲這樣的分類中,但在我的感受中這更像是中國傳統武俠遊戲,我入坑修仙的小說是凡人,是我連續看了倆遍的小說,如果你想要感受像這樣風格的遊戲你可能更需要玩的是鬼谷,覓長生這種類型。


2、我玩過的修仙

我玩過三款修仙,前後順序是鬼谷、覓長生、了不起的修仙模擬器,這也是我推薦的三款遊戲。如果你想要體驗修仙的感覺,三款遊戲都可以帶給你不一樣的體驗。


1、鬼谷八荒

不談別的,只談鬼谷八荒本身,我是在高中他首發的時候就購入了,當時我衝著的是張三當時說的,“市面上沒有一款好的修仙,我來做一個”這樣的宣傳買入的,當然第一次遊玩是不負我的期望,智能的npc即使是現在也沒有修仙遊戲可以比得上,更不用說還能打mod讓體驗更上一層樓,其實我當時在想開放了mod之後懷著更大的期待去重新遊玩了一遍,但是反而沒有一開始那麼驚奇了,框架已經改變不了了,許多大佬的mod做的很好,但是依舊有被框架限制的感覺。內容玩法上開始玩都很有修仙的感覺,但是缺少了一份修仙漫長歲月應該有的寂寞。但是對於你想玩修仙這一類的遊戲,鬼谷在打折的時候購入真的很值得,他前面的全部體驗也能讓你體會到修仙的樂趣。

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  普通玩家對國產修仙的看法-第0張

2、覓長生

覓長生我是在ea的最後階段購入的,一開始玩沒有很感興趣,對於小人在地圖上飛來飛去,地圖也很少(一開始不知道還能出海),玩了一個小時便吃灰去了。後面正式版的時候我重新開檔玩,凡人那時候剛剛看完一遍,好像在看修仙聊天群的時候玩這個特別有沉浸感,裡面鬥破、凡人的梗都好像把小說裡的世界放在我的面前去遊玩一般,但是第一個檔玩的很一般,是一個凡人修仙的檔,卻也讓我真真實實的感受到了那凡人修仙,一步一難,一步一小心的艱難,千年之後,獨剩一人的感覺。如果你愛看小說,能靜下心去感受這個遊戲世界(一開始別看攻略!)就特別特別好玩,真的很推薦去感受一下!

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  普通玩家對國產修仙的看法-第1張

3、了不起的修仙模擬器

這個強推!!

雖然我沒玩多少時間,就玩了60多小時(不打開很想玩,但是打開了要玩很久,又沒時間,就懶得打開(bushi)),很多時候是在看別人玩的實況,但是這個遊戲是最讓我驚豔的,因為這個遊戲就是創造了一個世界,讓玩家自己去發掘世界,利用世界的規則,很像修仙世界中的人與天鬥,剛開始學習聚靈陣,物體的聚靈特性,我真驚為天人,還有對於不同小人的培養,對於時節天氣的利用,小寵物的培養(一開始玩的檔,一直養小寵物玩,整個宗門一半是寵物),法寶的煉製都特別符合對於修仙的幻想,可能它唯一有的缺點就是不是開放世界的,而是一個模擬宗門的遊戲,學習成本也很大,可我依舊強推,至少值這個價!!

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  普通玩家對國產修仙的看法-第2張

3、我幻想的修仙世界

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  普通玩家對國產修仙的看法-第3張

我覺得修仙這樣的世界,有煉器,煉丹,陣法,靈根,法寶,修為等級許多的內容綜合,在開發上面特別困難,想要面面俱到是很困難的,現在市面上也沒有一款讓人真正信服是凡人修仙傳這樣的修仙遊戲。但每個人都有每個人不同的想法,我也希望有一款遊戲可以融合鬼谷npc ai,覓長生的仙氣,模擬器的世界內容。當然我也想發表一下,就比如陣法這樣的內容在很多修仙遊戲裡都是沒有的,為啥不能把陣法做成像建築物一樣,比如有四個陣旗,連接在一起會變成一個方塊,就像一個房子裡面,然後方塊越大消耗的靈氣越多,可以有攻擊或者幻陣這樣的功能,這樣就可以讓玩家自己diy陣法了不是……

期待的修仙遊戲

我期待了不起的修仙模擬器2(我之前比黑神話還要期待)!!!其實我相信他們能做出一來,二肯定不會差!還有覓長生2,之前也關注過一個叫元炁的到現在沒有消息,最好什麼時候明天蹦出來一個天下絕定無敵修仙遊戲。(已經瘋了)

我希望修仙遊戲能讓我們玩家自己去創造歷史,我最近玩無人深空就有這樣的感覺,修仙遊戲也不想是純線性的遊戲,而是能讓玩家在這個世界裡發現屬於自己的樂趣(當然最關鍵的是修為無敵)


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