(颁奖人上台,鼓掌欢呼声)
我知道大伙已经在这坐了三个多小时了,但是我还是要多说几句。
关于今年的年度干员,我作为颁奖人,不但可以提前知道今年的赢家,还可以提前知道明年2025年的。因为有一个独眼巨人告诉我,你们知道的,他让我签了一个保密协议。我想在座的各位都应该对这个保密协议有一定意识,所以我就告诉你们吧。
这个独眼巨人告诉我说,2025年的年度干员,想赢其实非常简单,因为他把方法已经告诉了我。就是说,我们不能为了快速推关灌伤害才去使用一个干员,更不是为了机制能一击秒杀boss来逃课。作为使用干员与设计干员的人如果是为了这个目的的话,那这个干员就永远不可能获奖。所以设计师不会为了追求数值,也不会加上太好用的机制帮助使用者,他们更知道,如果要做一个干员,应该如何让这个干员不至于毁环境。目光短浅,只关注伤害也是不可行的。
设计师认为,设计干员时如果有享受的话,使用者也会有同样的体验。所以使用者们也应该知道,尊重是获得的,而不是索取的。干员应当对设计师和使用者同样负责。
那么,在今年,2024年,大家都还不知道得奖的干员是谁,包括干员本身也不知道。但是我可以告诉你们,不管这些干员们中的哪一位得了奖,今年都将会是非常棒的一年。
那么现在请大家观看大屏幕,看看我们今年的最佳干员提名都有谁——(镜头转向大屏幕,鼓掌欢呼声)
黍
迷迭香特限模组
齐尔查克
弑君者
维什戴尔
逻各斯
那么我宣布,2024年最佳干员获奖者是——
弑君者!接下来有请君君发表获奖感言!
(直播信号突然中断了,抱歉抱歉)