7月1日,Steam在今年一共發售了8855款遊戲,同時在線人數達到峰值3692萬人,按照預期今年遊戲的銷售總額再破新高,但是單個遊戲的銷量數據,Steam並不會直接披露,傳統上很多數據機構會根據“銷量評論比”來估算遊戲的銷量規模,但是有很多業內人士指出這種估算並不準確,按照這種方法,各款遊戲的中國玩家數量就更難估測。本文統計的是小黑盒玩家數,只要是綁定Steam賬號,就會自動統計庫裡遊戲的數據,這個排行榜中免費遊戲、網遊會佔很大的優勢,付費遊戲或者發售沒兩年的遊戲,能殺入榜單也足以說明銷量實力,僅僅作為
1.CSGO 3655萬
2.PUBG 3616萬
3.Wallpaper 1998萬
4.Dota2 1796萬
5.Apex 1651萬
6.求生之路 1514萬
7.GTAV 1222萬
8.空缺待補充
9.星際戰甲 1000萬
10.永劫無間 995萬
11.ARK:The Survival Of The Fittest 976萬
12.饑荒聯機版 968萬
13.方舟生存進化 955萬
14.人類一敗塗地 947萬
15.天命2 897萬
16.戰地5 805萬
17.巫師3狂獵 786萬
18.收穫日2 755萬
19.森林 753萬
20.瞄準實驗室 727萬
21.H1Z1 720萬
22.Z1 Test 718萬
23.泰拉瑞亞 681萬
24.unturned 660萬
26.文明帝國6 595萬
27.泰坦隕落2 595萬
28.R6 584萬
29.消逝的光芒 581萬
30.戰爭雷霆 568萬
31.無限法則 554萬
32.雀魂 537萬
34.戰錘:末日鼠疫 509萬
35.幻獸帕魯 506萬
36.古墓奇兵 499萬
37.TF2 493萬
38.魔物獵人:世界 486萬
39.傳送門2 485萬
40.雙人成行 474萬
41.荒野大鏢客:救贖2 468萬
43.戰地風雲1 458萬
44.死或生沙排 438萬
45.模擬人生4 436萬
46.星露穀物語 436萬
47.英雄連2 434萬
48.鬥陣特攻2 419萬
49.糖豆人 406萬
51.戰艦世界 402萬
52.電馭叛客2077 387萬
53.七日殺 381萬
54.求生之路 372萬
55.奇異人生 366萬
56.胡鬧廚房 363萬
58.M_game 338萬
59.隨從大師 331萬
60.極限競速:地平線4 329萬
61.艾爾登法環 328萬
62.植物大戰殭屍 324萬
63.戰爭前線 321萬
64.英雄與將軍 320萬
65.只狼 317萬
66.城市天際線 316萬
67.傳送門 315萬
68.英靈亂戰 314萬
69.你畫我猜 308萬
70.荒野的召喚 308萬
71.輻射避難所 304萬
72.黎明死線 304萬
73.蓋瑞的模組 299萬
74.Among Us 296萬
75.黑暗逃生 294萬
76.無主之地2 290萬
77.木筏 288萬
79.極速快感:熱度 280萬
80.饑荒 275萬
81.古墓奇兵:崛起 275萬
83.歐卡2 267萬
84.喵斯快跑 266萬
85.戰地2042 263萬
86.刀塔霸業 262萬
87.鬼谷八荒 259萬
88.VRChat 256萬
91.CS 252萬
93.釣魚4 250萬
94.輻射4 250萬
95.戰意 249萬
96.空洞騎士 247萬
97.揍擊派對 246萬
98.SCP 244萬
100. 反恐精英:零點行動 241.9萬
101. Mo鏡2 241萬
102.殺手2 240萬
103. 黑暗靈魂3 237萬
105.這是我的戰爭 232萬
107.鬼泣5 231萬
108.盜賊之海 227萬
110.反恐精英:起源 225萬
111.上古卷軸5 218萬
114.殺戮尖塔 215萬
120.哈迪斯 213萬
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