【PC遊戲】乙女手遊公司做出來的武俠風“3A”遊戲長啥樣?


3樓貓 發佈時間:2022-11-10 21:57:45 作者:遊俠網資訊 Language

文/小二上酒

今天上午十點,我關注的遊俠網本家以及索尼齊刷刷的公佈了一款名為《百面千相》的遊戲預告。

而在這之前,我連這款遊戲的一根毛的消息都沒聽說過。

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原本我以為是我自己的“遊戲雷達”不夠敏銳,沒有及時注意這款遊戲的消息,但隨著我在百度限定了昨天關於“百面千相”關鍵詞的搜索後,得到的答案才算是有點釋懷——看來這事兒不怪我,是遊戲公司的保密工作做的實在是太好了。

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《百面千相》是一款啥樣的遊戲?

“亂世不休,唯有人心信守”

“千相閱盡,方知眾生百面”

跟隨著遊戲的首個PV預告,讓我們一起看看這個由Paper疊紙公司(以下稱疊紙)研發的武俠遊戲——雖然這個遊戲公司搭配“武俠”二字也很有整活的效果,不過這段樂子我們稍後再敘。

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鏡頭一開始,我們就能看見俊俏主角從身中數箭到站在火光中踉蹌,周圍的戲臺也從天亮時分的整潔無損到夜晚火光映襯下的破敗不堪,在氣氛渲染到極致時,伴隨著只要我戲不散,大唐就不會亡的一聲大喊,我們的俊俏主角倒在了地上,在生死存亡之際接受了一股神秘力量。

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然後就是遊戲預告中最最最讓人興奮的戰鬥系統介紹環節——毫不誇張的說,至少從觀感上而言,《百面千相》是少數能讓我隔著屏幕能感受到“打擊感”的遊戲。

“打擊感”這個詞,可能有不少朋友會在一些動作遊戲的預告片中聽人談起,但一般在評價打擊感好不好的言論後面,都會有暴躁老哥補上一句“你雲個視頻能看出個**的打擊感”。

我一直以來其實也是這個想法,但《百面千相》用它最有優勢的中國式格鬥與在《只狼》中出圈的“打鐵”一詞融合,讓我正兒八經的隔著屏幕感受到了“打擊感”。

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只能再次感嘆一句可惜動圖沒有聲音,非常推薦各位親自觀看《百面千相》預告中的這段動作演示,從武打功夫的一招一式傳來的氣浪聲,到刀劍相接閃爍著火花的金戈聲,“武俠”二字在你來我往之間展現的淋漓盡致。

在一路披荊斬棘後,主角也來到了“關底Boss”面前,一段敘舊後兩人便展開了纏鬥,最終隨著主角的獲勝以及一段謎語人的對話,後半段的預告也開始了諸如“跑酷系統”以及場景畫面的介紹。

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不是貶義,但乙女公司整了個武俠確實很奇怪

簡單聊完了遊戲,我迫切的想和大家分享關於疊紙這個公司整出《百面千相》這事兒到底有多奇怪。

可能各位老哥會沒聽說過這個公司——因為疊紙是一個純純的乙女遊戲公司

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原名pape studio的疊紙公司,是移動端女性向手遊起家的,他們的《奇蹟暖暖》《戀與製作人》等遊戲即使你沒玩過也很可能聽說過。

而這樣一個有著多款出圈作品,“畫風”幾乎固定了的乙女遊戲公司,突然搞出了一個這麼硬核的武俠風遊戲,這看起來實在是很奇怪。

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評論區用戶給疊紙列的家譜,在已知《百面千相》是武俠遊戲的基礎上,從名字看起來這位“八弟”的確是有點格格不入

雖然自家的主營業務搞的風生水起,但其實疊紙一直在尋求“破圈”的機會。

早在去年,疊紙就連續發佈了兩款“破圈”作品的消息。其一是戀與系列的第二作《戀與深空》。這部次世代3D動作手遊,無論是技術和規模,還是世界觀和內容上,都對原有的戀與系列的IP進行了更全面的升級。在這之後,含有潛行元素的3D即時戰術遊戲《逆光潛入》也被疊紙提上了日程。

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戀與深空

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逆光潛入

——這樣看起來,《百面千相》的出現,倒也不算是疊紙“破天荒”的產物,儘管依舊讓人感到驚訝就是了。

而且不少人表示,這次的《百面千相》中,疊紙多多少少還是有點“老本行”的意思。

不僅長相俊俏的男主讓不少人“串戲”到隔壁戀與系列,而且直到預告片快結束時才有一個女性角色出場,很多玩家表示《百面千相》或許能成為一款女性也能愉快體驗的動作遊戲,這可能確實是疊紙才能做到的事兒。

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不過關於這個“長相俊俏”的男主,與最後才出現的“女性”角色,我卻有另一個有趣的看法分享給大家。


人心亂世、百面千相

男主心心念唸的與大廈將傾的,反派嘴中的與旁邊所謂的戲中之人

通過預告片中的關鍵詞我們很容易就能將主角的身份鎖定在五代十國中,滅亡後梁建立後唐的開國皇帝李存勖身上。

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李存勖

李存勖戰功赫赫,愛讀《春秋》,略通微言大義,精擅音律,可謂文武雙全。這樣聲名顯赫的開國皇帝,卻有一個全天下人都知道的小愛好——喜歡聽戲。

李存勖喜歡聽戲喜歡到了養了一票伶人(也稱優伶,漢語裡優和伶本意都是演員的意思)在宮裡,如果說別的朝代是“宦官亂政”,到李存勖這裡就變成了“伶人亂政”(他的宦官是歷史上出了名的好宦官),甚至他還給自己封了個“李天下”的藝名,常常面塗粉墨,穿上戲裝登臺表演。

而說到登臺唱戲,就和《百面千相》中的開局對應上了。在預告片中,男主一開始在戲臺上持劍而舞,鏡頭不斷地切換在戲臺與戰火中,不同的場景相同的男主,最後以相同的姿勢倒在地上。

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這段在我眼裡,既可以理解為遊戲中將李存勖編輯成主角在回憶過去,也可以是一名渴望恢復大唐榮光的戲子在扮演那位開國皇帝時產生了共鳴——總之不管怎樣,主角“戲子”的身份幾乎已經是確定的事實。

而且無論是那種說法,“面容俊美”的男主都能很好的融入進了《百面千相》的遊戲中——不管是哪個朝代,除了扮相武將的角色,戲柱子怎麼也不能太過“陽剛”吧,況且即便是李存勖,史書上也記載過他“體貌出眾、長相出奇”

這也給主角的能力“面具”打下了良好的劇情基礎。

在預告片中,我們能清楚的看見在男主擊殺反派後,獲得了嶄新的面具,在他帶上之後則獲得了與反派極為相似的力量——我們可以稱這個能力為“模仿”或“側寫”,但最貼切的一定是“扮相”。

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在於各種強敵交戰後,我們就能“扮”成他們的樣子,使用他們的能力來進行戰鬥,最後一戰除了使用了除了初始的“一戲之面”與前面獲得的“晦羽之面”外,還有至少三人的能力,其中那名“女性”角色我認為很有可能是主角在與之對敵後才掌握的。

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雖然遊戲很好,但是它的標籤讓人很慌

在我這拿了高分的《百面千相》,自然也受到了一大票玩家的好評——畢竟這樣一場突然驚豔所有人的的預告突襲,打的急急國王們猝不及防。

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更有專業對口的玩家,發現了隱藏在遊戲預告中更進一步的細節。(好像這已經成為了國產遊戲評論區的必看景點之一了)

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預告視頻下方用戶的熱評

但在一片叫好聲中,還是有玩家發現了“雞腳”——在《百面千相》的預告片簡介,官方特意標明瞭這是一款全平臺遊戲,而當你來到預約遊戲處,你就能看到這所謂的“全平臺”裡面都是哪些選手。

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和上一款標籤帶有“全平臺”的《燕雲十六州》面臨的輿論環境一樣:在一個作為單機動作遊戲而言非常完美的預告片下,玩家們要面臨“手遊”這個模式所帶來的制約,諸如適配畫質,遊戲盈利模式,以及遊戲玩法的變化等,這讓一天都沒過去的《百面千相》評論區,就已經出現了多種聲音。

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不過好在我們還有足夠的時間,《百面千相》帶來的驚豔感也值得讓玩家們繼續觀望一陣,而且看在它會在索尼主機上發佈,想來“爆雷”的可能性也不大。

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畢竟在預告片中,《百面千相》已經展現了足夠成熟的玩法,相信等到遊戲推出那天會更加驚豔——好傢伙,剛發工資的錢包就已經按耐不住蠢蠢欲動了。

不知道各位玩家怎麼看疊紙這次整的大活?


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