老嘢來了!
又到了每日遊戲推薦了,今天給大家推薦的是《缺氧》,開發商是大家熟知的科雷Klei,其作品真的蠻多精品的,旗下作品包括《饑荒》,《缺氧》,《閃克》系列,《節奏地牢》等遊戲,都是在遊戲市場上經久不衰的作品,倍受遊戲玩家們的喜愛與追捧!
那麼我們開始本期的內容吧!
------------------------------------------遊戲概述
類型:生存建造遊戲
平臺:Steam
玩家評價:好評如潮
支持中文:是
支持人數:單人
缺氧Steam商品頁
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遊戲背景與目標
背景:玩家控制的殖民地位於一個小行星內部,需要在惡劣的太空環境中生存。
目標:長期維持殖民地的運作,確保居民的基本生存需求得到滿足,同時發展科技和設施。
缺氧
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居民管理
複製人:遊戲中的居民被稱為“複製人”,他們具有不同的特性和技能,影響他們在遊戲中的表現。
特性:每個複製人都有特定的特性,如“健步如飛”增加移動速度,“擅長挖掘”加快挖掘速度等。
技能:複製人的技能包括體能、力量、學習、挖掘、烹飪、創作、醫學、建造、操作等,這些技能影響他們的工作效率。
缺氧人物技能
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資源與設施
資源採集:玩家需要採集各種資源,如氧氣、水、食物、建材等。
設施建造:使用資源建造必要的設施,如氧氣擴散器、床鋪、廁所、餐廳、研究站等。
缺氧
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生存要素
氧氣:通過氧氣擴散器將藻類轉化為氧氣,或使用鐵鏽製氧。
食物:種植米蝨木或挖掘淤泥根和野生植物來提供食物。
睡眠:為複製人提供床鋪,確保他們有充足的休息。
廁所:建造廁所和洗手檯,處理生理需求,避免汙染。
缺氧
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科技研究
研究站:建造研究站來解鎖新的科技,提升殖民地的技術水平。
科技樹:研究不同的科技可以解鎖新的建築、工具和設施。
缺氧
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系統:
電力系統
電力供應:研究站和製氧等活動需要電力,可以通過人力發電機或大型電池來提供。
房間系統
房間:通過磚塊或門構成封閉空間,增加士氣,部分房間具有特殊效果。
規劃:合理規劃房間系統,如公共廁所、宿舍、食堂等,可以有效提升士氣。
缺氧
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複製人的日常需求
生理需求:複製人需要滿足呼吸、睡眠、飲食等基本生理需求。
心理需求:壓力管理是遊戲的重要部分,過高的壓力會導致複製人出現不良行為。
缺氧
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遊戲是真的好遊戲,上手難度太大了,當初玩了一會大部分的時間都窩在B站看視頻,上頭也是真上頭呀為好遊戲點贊
那麼這一期就到這裡啦!我是老嘢!如果這一期你喜歡的話,不防點贊關注支持一下吧!
電我🐮🐮!