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各位亲爱的冒险家们,经过半年紧锣密鼓的施工和修补,《邂逅在迷宫》终于要公测啦!
之前我们对部分美术迭代内容进行了爆料,在公测版本中,除了美术迭代,还有更多功能的优化和新玩法的开放。同时为了衔接公测版本与测试版本,我们将进行老玩家数据的转移,数据转移的初步方案也会在此进行公示。
话不多说,我们一起来看看吧!
版本升级及登录方式:
!已有账号,并以旧账号进行游玩的,游客账号需在版本升级时先进行账号的绑定。
绑定账号后卸载《邂逅在迷宫·测试服》客户端(以下简称测试服),并在 tap官网 下载《邂逅在迷宫·正式服》(以下简称正式服)。成功安装后以旧账号进行登录。
如果账号遗忘,可在登录界面的客诉频道提供登录信息以及充值记录进行账号找回。
!以新账号进行登录的,下载《正式服》后直接进入游戏。
公测版本升级内容:
一、全新视觉风格
我们对游戏场景、交互界面、技能特效进行了美术升级。部分立绘完成了升级,剩余立绘持续更新中。
同时因为界面的升级,部分交互操作也进行了修改,包括:
新增了用于展示live2D的“主页”界面;
主楼层冒险和原“时空裂隙”的玩法合并至“战斗”界面;
原萌新攻略和万事屋合并至主城的“万事屋”建筑;
原交易所、商店功能并入“商店”建筑;
原铁匠铺的“宝石”功能移入“主角”界面‘’,“熔炼”功能移入“背包”界面;
英雄召唤与恒晶封印界面、表现与交互调整;
酒馆的英雄品质晋升功能调整了界面;
公会功能移入“公会”建筑;
!新增各玩法战前准备面板,删除了神之宝库的神器出战、图书馆的技能出战、酒馆的英雄出战功能,对应的出战只需要在战前准备面板进行调整即可。
二、功能优化
1、流程调整
教学关升级为紧张刺激的2.0船新版本。
优化了新手引导, 在新手引导结束后主楼层不再观看剧情,剧情移至“战斗”界面的“故事”按钮点击观看。
删除冒险日记的神器支线玩法,删除瑟西、海尼尔、阿塔兰忒的幕间物语,对应奖励解锁剧情后发放。
R4楼层数从20000层压缩至6000层,相关数据转移请参考进度类转移。
2、英雄调整
!新版本将取消万能神语功能。详情见数据转移相关。
* 下调英雄升级所需要的的经验药水和元素精华,详情见数据转移相关。
移除BOSS石肤、铁甲、恢复词缀,以及英雄对应的穿透、破甲、致死词缀。
英雄技能释放规则修改,将会起手立刻释放技能。
英雄神语功能达到对应楼层全员开启,不再消耗神力结晶开启。
英雄羁绊调整为R3开启,万神殿调整为R4开启。英雄羁绊组合调整,都为3人组,不需上阵直接生效,并调整上限品质为银色。
友情英雄数量修改为7名。
新增英雄海伦。
3、玩法调整
每日可挑战的副本次数全部免费,不需再行购买。
主城委托任务规则改变。达到英雄职业和品质要求后,可获得全部奖励。
黄金国玩法改名为英雄传记,入口调整为左侧下拉栏。
决斗玩法新增防御队伍功能。
探索宝藏玩法移入“战斗”,探索中的战斗点派出英雄缉拿即可完成。
组队副本不再需要邀请其他玩家加入,但可以借用好友的助战英雄。
英雄之路调整为Rank3解锁,不能再借用好友的助战英雄了,同时删除每日挑战次数限制。
试炼塔重生币改为通行券。通行券每周不清零。周一凌晨5点获得10张通行券。试炼塔奖励包不再随时间获得,突破每个楼层获得一个奖励包。同时调整了试炼商店的内容。
公会系统升级,1级成员数量扩容至50人;公会委托人数要求及奖励做相应调整。
4、功能调整
移除装备自动贩卖功能。
宝石合成不再消耗陨铁,装备进阶依然需要消耗陨铁。
5、数值调整
主角:
修改了战斗力计算公式;
下调了穿透不足导致的伤害减免,下调了暴击不足导致的暴击率下降减少;
陨石冲击现在不再有无敌时间。该技能可以免疫地面技能,如地震、火墙;
神圣祈求免疫控制技能时可以同时免疫该技能的伤害;
疾风步修改为闪避后2次攻击,并降低技能冷却时间;
冰风暴降低技能冷却时间;
闪烁突袭去除无敌时间;
剑刃风暴可以手动取消。
怪物:
猛攻技能从增强后3次攻击下降为后2次攻击;
怪物被晕眩或者击飞时,正在释放的不可打断技能也会被打断;
怪物的瞬发技能现在可以在施法条处显示;
怪物释放技能时,技能释放区域现在也会显示技能释放进度。
英雄:
新版本所有英雄属性、攻速及技能强度均重新调整。为了让老玩家快速调整阵容,适应新的版本强度,自开服当天起,将开放14天免费转换功能,期间转换英雄不消耗转魂石(未获取的英雄、限定时间未解锁的恒晶英雄、钻石限定英雄仍无法转换);
部分英雄技能机制进行调整,具体方案如下:
1. 希露达和芙蕾雅技能互换;
2. 摩伊拉技能[腐蚀]机制修改:受到腐蚀影响的目标魔防降低,数值为摩伊拉魔防的X;
3. 苏技能[恶毒一击]机制修改:闪现到目标身后,造成魔法伤害。该技能有X的几率,使目标魔防降低,持续Y秒,数值为苏魔防的Z;
4. 潘多拉技能[潘多拉的魔盒]机制修改:潘多拉的普通攻击有X的几率使目标受到诅咒,随机造成物防、魔防、攻击、穿透、暴击、暴抗降低,持续Y秒。数值为潘多拉对应属性的Z;
5. 莉莉丝技能[夺魂]机制修改:噬血之箭同时可以吸取敌人物攻和魔攻,数值为莉莉丝物攻的X,持续Y秒;
6. 克里斯汀技能[悲痛和弦]机制修改:受到悲痛二重奏影响的目标同时降低魔攻,数值为克里斯汀魔攻的X。
数据转移相关:
所有以旧账号进行游戏的玩家在登录《正式服》后,数据将进行转移。
!数据转移将设置限定时间,时间结束后不可再操作,请各位老玩家注意转移时间以免造成损失。
在数据转移结束后,我们将对老区按照开服时间进行数据互通。
数据转移规则如下:
一、基础类转移
1. 角色id与名字。保持不变。
2. 主角rank、level 保留
3. 邮件数据清空,未领取的附件记得及时领取。
4. 好友数据清空,需要重新添加好友。
5. 公会数据清空,需重新组建公会。公会等级重置,公会币保留。
6. 好友及公会数据进行分服互通处理,具体分服方案待定。
7. 主城建筑等级保留。
8. 魔法书奖励重置,未领取的冒险家记得及时领取。
二、付费类转移
1. 累充数值保持不变,补偿同等数量的玫瑰金币。
2. 已充值玩家保留开启玫瑰金币,充值比例1:1,用于神秘商店道具兑换(传家宝等)
3. 钻石保留、恒晶保留、金币保留、恒晶之尘保留
4. 三卡购买时间保留,邮件里未领取的奖励记得提前领取。
三、资源类转移
1. * 除赤玉、经验药水和元素精华之外所有未提及道具(例如背包里未使用的转魂石、瞬移药水、锻造材料、神语、对对碰协会币等),均保留。
赤玉将根据已拥有的数量(武具内的会自动退还)按照价格折损比例补偿,并追加额外10%补偿;经验药水和元素精华因英雄升级需求的数量下降,背包中剩余的数量会按照比例下降。
2. 神语等级保留,取消万能神语,并按照一定比例(具体比例待定)兑换公会币。
3. 主角装备与装备精炼等级保留。
4. 宝石 保留。
5. 神器等级清空,补偿可升级到同样等级的神力结晶。额外补偿10%,如遇小数点,向上取整。
6. 技能等级清空,补偿可升级到同样等级的魔导书残页。额外补偿10%。如遇小数点,向上取整。
7. 神龙守护清空,补偿可升级到同样等级的龙晶和高级龙魂。额外补偿10%。如遇小数点,向上取整。
8. 英雄品质数据保留。魂卡数据保留。
9. 英雄等级清空,补偿可升到同样等级的经验药水与元素精华。额外补偿10%。如遇小数点,向上取整。
10. 英雄羁绊清空。比新版本多的羁绊数值会补偿信仰之力,保证提升的属性相同。
11. 万神殿 清空。补偿可升到同样等级的信仰之力和神之权柄。信仰之力额外补偿10%。如遇小数点,向上取整。
!英雄武具 清空
武具词缀平衡强度调整。
银+以下补发双词缀自选,补发数量为拥有双词缀武具数量。
银+以上补偿规则
武器宝箱:
补发(7)个指定双属性箱子(一次性指定);
补发各个职业(拥有的双词缀数量)个随机双属性箱子(职业固定,种类固定,100%概率双属性)
饰品宝箱:
补发各个部位(拥有所有双词缀武具/3+7)个随机双属性箱子(部位固定,属性随机,100%概率双属性)。
武具经验补发升级到同样星级的银星砂(溢出的经验也可以退回银星砂)、升级到同样属性的赤玉、每有一个赤玉补偿五个彩虹石,上限30*5。额外补偿10%的银星砂、额外补偿10%的赤玉。(传家宝会在神秘商店中获得)
四、进度类转移
1. 楼层 R1-R3楼层数保持不变。R4楼层数/4,补发玩家当前所在楼层数/3的钻石数。
2. 成就任务进度保留。
3. 普通卡池、限时钻石卡池低保进度重置,补偿十连券*5
4. 恒晶卡池进度保留。
5. 公会商店、决斗商店、恒晶商店、试炼商店购买数据重置。恒晶商店移除钻石及恒晶转魂石。
6. 英雄传记(原黄金国玩法)保留。
7. 成长基金保留进度。
8. 决斗数据清空。决斗挑战卷保留。
9. 怪兽祭数据清空,未使用的挑战券保留。
10. 试炼塔数据清空。
11. 探索宝藏清空。
12. 神龙试炼清空,补发培养进度相应的材料。
13. 秘境 清空,未使用的挑战券保留。
14. 组队副本清空,未使用的挑战券保留。
15. 公会副本清空。
16. 英雄之路进度保留。
17. 万事屋追回次数清空。
18. 无限十连进度重置,未点确定的玩家需要在转移前确定抽到的英雄。
结语:
关于新版本的内容以及账号转移的初步方案公示到这了,欢迎大家踊跃发言提出意见和建议。在最终方案定稿后新版本很快就能和大家见面了。
如果有老玩家想去新服,方案会另行公布。
(大家不要问具体时间了,策划说,万一提(gu)前(gu)了呢?)
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修改列表
15:06 新增 “英雄升级所需元素精华和经验药水需求下调”,以及相关的数据转移方案 “背包剩余的数量会按照比例下降” 。
16:18 基础类转移条建筑等级调整为 “主城建筑等级保留” 。
17:12 调整了赤玉的数据转移,将根据已拥有数量进行补偿。