目錄:
1.簡評
2.招式詳解+震離操作技巧
3.部分主c實戰技巧
4.通用技巧
5.練度建議
6.總結
一:簡評
作為目前遊戲最難的一關,幾乎所有玩家都會在初次進入9-10時慘遭初見殺
多動,無敵,閃現,橫跨地圖的突臉攻擊,延遲快慢刀,霸體,無修正……幾乎容納了本遊戲所有糞怪的“優點”,伊森見了都自愧不如,人馬都得甘拜下風
而其最難的一點,還是限時
因此本攻略將著重於敵方招式拆解和應對技巧,最大化玩家主c的傷害,同時在一定程度上擺脫對奶媽的依賴
二:招式詳解+震離操作技巧
基本要求:全程追著雛心打,並儘可能拉向地圖邊緣,讓真紅靠近,對兩者同時造成傷害
階段轉變:以雛心來劃分階段,雛心120管血時將會恢復到190管血左右,同時招式變更,進入二階段。真紅血量和招式整局都不會產生變化。
招式名隨便取的
一階段招式詳解:
開場:
雛心:
1. 側閃扔出迴旋鐮刀(超遠距離),收回鐮刀後周身有傷害判定
2. 閃身逼近橫斬(帶戰術集結芯片大概率此招開場)
真紅:
1. 側閃放十字三連刀波,如被打斷則會原地接三技能
2. 閃身逼近橫斬(帶戰術集結芯片大概率此招開場)應對方式:開局一秒左右側閃進零時(也可能ai幫你閃了)
雛心招式:
1. 飛鐮:冒紅光側閃扔出迴旋鐮刀(超遠距離),側閃時無敵,無法造成傷害。收回鐮刀後會原地停頓一下
應對方式:雛心遠離玩家側閃後立即接閃避,隨後近身在側後方攻擊,鐮刀特效收回後注意後撤。注意此招扔出和收回皆有傷害判定,不要前後閃避
應對方式:閃現近身時立即閃避,此招就是白給
3. 旋轉鐮刀:(閃現)近身旋轉鐮刀(多段傷害),旋轉結束後會原地停頓一下
應對方式:閃現近身時立即側閃避,進入零時空間後可進攻打斷後續動作。如未能打斷,在側面進攻,但儘量不要貪傷害
4. 閃身遠離
二階段:
雛心招式:
1. 雙飛鐮+敲頭斬:向前扔出左右兩個迴旋鐮刀,此時正前方無傷害判定。收回後將閃身逼近(無論多遠都直接近身),停頓後變出大鐮刀追蹤方向敲頭(極其反直覺,延遲刀x1)
應對方式:任意方向閃避都可,隨後停頓一下再閃(零時空間出來也是)
2. 昇天鐮:向前中距離位移跳劈後,停頓一下,向空中旋轉上天(帶有位移,且上升過程有傷害判定)後下砸
應對方式:二階段唯一好處理的白給招,只要不在旋轉昇天時貪傷害,無論哪一段都很好閃
3. 超大延遲斬:原地變出超大鐮刀,閃現近身停頓一下後,追蹤方向超大橫劈(究極反人類,延遲刀x2)→變招:沒有變出大鐮刀預警,近身後冒光停頓一下接延遲大橫劈
應對方式:近身後停一下再閃,建議強行記節奏
真紅招式(詳見7-3):
1. 刀波:側閃三段放出一到三次十字刀波,可被打斷,打斷後概率接三技能(紅圈),或直接發呆後遠離
2. (閃現)近身普攻連段(多次橫斬後頓一下向前踏步橫斬)
3. (閃現)近身一技能(十字斬後踏步向前連斬上挑)
4. (閃現)近身二技能
5. 紅圈三技能
6. 和狗一樣滿場亂跑亂閃
應對方式:真紅一旦近身馬上閃身離開,她的每一招都能給你打出巨長的僵直,無論是受身脫離,還是一直吃傷害,都直接讓你節奏斷掉,且一旦進入受擊僵直,還消耗完閃避值,兩人的混合雙打可以直接讓你重開了。
其中刀波建議拉視角觀察一下
但由於真紅一直在滿場亂跑,其中主要的威脅也只剩中距離的十字刀波
三:實戰技巧
將根據作者已經挑戰過的主c來分別講解,同時在最後提供通用作戰技巧
1. 震離:
開局進零時平a掛雷印後,普攻兩段閃避取消後再接兩段普攻,怒氣剛好夠三技能打雷印,這套連段結束後零時正好結束,消除雷印獲得怒氣後迅速接一技能再掛雷印,接下來等雛心有原地不動的招式再消雷印(最完美開局)
側閃飛鐮後近身攻擊時,不要太過於貼身,否則會吃到收回鐮刀的傷害
一階段:
雛心三種招式皆可在閃避躲過傷害後接一段三和二段三消除雷印
注意,近身橫斬後如果不能迅速接一段三/二段三,就不要再接,否則會容易打空進冷卻
三段三最好是進零時釋放,但也可以在閃過旋轉鐮刀後迅速釋放
二階段:
雙飛鐮和延遲斬這兩招皆不可在閃避後放三段三技能
可以在昇天鐮的一段動作(跳劈)或二段動作(旋轉上天,注意拉遠身位多傷害)時放三段三,但很容易吃到後續傷害,屬於是以血還血
二階段雛心三種招式在釋放完畢後都會迅速閃走,千萬別貪三技能
最好是在零時空間釋放三段三
善用一技能位移躲傷害
注意事項:
兩人皆為秦王繞柱十級選手,千萬不要在她們繞著你跑圈時釋放三技能任意一段
2. 龍切:
本人龍切玩的不是很好,所以就不獻醜了,推薦大家去b站搜,有一大堆龍切站擼通關視頻
3. 冰淵:
注意拉身位,由於冰淵在非臨淵狀態時釋放一二技能有後搖,所以一定要保證在安全空間(指零時)時追加一二技能二段傷害,否則極其容易被boss的近身連招打殘或者暴斃
建議往牆角拉怪,或者帶戰術集結芯片,不然很難同時打到兩個人身上,無法形成傷害最大化,導致時間不夠重開
由於臨淵狀態時,若要將冰淵的傷害最大化,通過閃避取消技能後搖是無可避免的
這就導致了在關鍵時刻或許會缺少閃避值來躲開boss技能,所以建議儘量拉開身位(至少保持中距離,不要像震離一樣打近距離戰),防止被雛心和真紅混合雙打
4. 國常立:
大姐姐優化後右神格傷害上限激增,建議右線+高暴擊國常立,下線雖然cd短,但如果整個隊伍配置不高的話(除非隊裡有震離大爹),也會導致傷害不夠
注意二階段地天的釋放時機,同樣不要在雛心招式結束時釋放地地,極大概率會被閃走,同時取消地天技能(詳情國常立實戰解析見本人另一篇國常立實戰攻略),導致進入cd
如果想全程用天地,由於天地持續時間兩秒,而雛心又極其多動,所以還是建議地天天地輪著看時機釋放
當然如果隊友是震離爹,那就拉牆角天地開擺就完事了
5. 霍德爾:
中紅線神格,主要用二技能輸出,由於二技能扇形範圍較大,很多時候都可以將雛心和真紅兩人都打中
三技能少放,所有硬直較大的技能在9-10手操都不太好安全的放出來,還是一樣的找安全空間和零時
由於霍德爾的招式非常靈活,所以儘管沒有潮音奶媽,也可以靠大國主和閃避回血貓來撐住,這也是用來做主c的一個好處
6. 潮音:
拉牆角開擺,ai就是你的大爹,需要注意的是現在通用五星鑰從bug沒了,很多靠無限零時過關的視頻攻略不建議再繼續參考
四:通用技巧
二階段雛心如果拉遠身位大概率會用雙飛鐮+敲頭斬追擊,由於敲頭斬極其反直覺,很難閃避,建議保持中距離身位
中距離時雛心會大概率復讀昇天鐮,這招只要不在她旋轉昇天時近身貪傷害,就是個白給招式,整體三段動作都非常平滑,且沒有特別反直覺的快慢刀
超大延遲斬只能靠死亡來堆熟練度,管理員們加油吧
強烈建議將雛心和真紅拉一起打,儘管真紅大多數時候到處亂跑,但如果你一直往牆角或者牆邊靠攏,這兩個還是會慢慢靠在一起
由於共存buff,同時對兩個人造成傷害反而會使對單個boss傷害翻倍,大大縮減了陣容戰力要求
對操作有自信,可以不帶奶媽
管理貓+芯片推薦:
隊裡有潮音:
機制貓+戰場支配+邊際效益/突陷攻勢
隊裡無潮音有大國主:
閃避回血貓+戰場支配+邊際效益/突陷攻勢
隊裡無奶媽(頂級坐牢):
閃避回血貓+戰場支配+潛影獵手
主c遠程且多次重開,無法將真紅拉一起打:戰場支配+戰術集結
五:練度建議
潮音奶媽默認Ω,主副c默認初始s角色
頂級坐牢體驗:
主c單s有專武(也可能沒有),主副c1W7左右,潮音1w8(刻印東拆西補)
eg. 單s震離+單s大國主/龍切/冰淵等等(專武隨緣),奶媽拆的其他刻印,建議別去坐牢
臨時拘留:
主c雙s專武1w8~1w9 + 單s副c(或者單s主c+雙s副c),潮音1w9(有配套刻印)
eg. 雙s專武震離+單s大國主/龍切/冰淵等等(專武隨緣),潮音刷了自己的一套輸出/奶媽刻印
縱享絲滑:
主c雙s專武1w9 + 副c單s專武,潮音2w+(刻印拉滿不考慮詞條)
eg. 雙s專武龍切+單s專武震離/大國主(也可雙s專武震離+單s專武龍切/etc),奶媽拉滿
遊樂園:
主副c雙s專武1w9起步不封頂~Ω
主c默認優先震離,龍切,其次冰淵,國常立,大國主等
主c可更換為3s初始A級強力角色,例如霍德爾,風槍,雛心(不要真紅,真紅只能拿來當連攜掛件)
其中潮音可更換為大國主點下神格,帶閃避回血貓,打菜刀隊,就是坐牢
六:總結
打完9-10,這遊戲就沒什麼能難倒你的了,這版本開的心象挑戰極難什麼的,都是幼兒園難度
10-10三人隊沒霸體有修正沒限時,沒難度,亂殺
祝各位坐牢愉快,早日通關
後續會更新視頻攻略,就是素材太多了不好翻
歡迎交流
歡迎單挑9-10
歡迎無傷挑戰