【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌


3樓貓 發佈時間:2023-10-11 10:14:09 作者:小嘴with Language

更新安排

更新推送:10月10日23:00

古書第17冊:10月11日23:00

【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌-第0張

新內容

防貼臉守屍

  • 上鉤逃生者會看到一個新的進度條,這個進度條會在殺手靠近逃生者時逐漸積累,殺手距離越近,積累速度越快。但當附近有其他逃生者時,進度條的積累速度會減慢乃至完全停止
  • 進度條滿時,鉤上逃生者可以獲得自行掙脫下鉤的能力。以這種方式掙脫下鉤可以獲得15秒堅忍狀態
  • 出口大門通電後該機制失效
  • 作為該機制的一部分,食人魔不再能夠在0.5秒的時間跨度內兩次命中處於堅忍狀態的逃生者

藏書庫

  • 『古書第17冊:承諾』等級1挑戰將於10月11日23:00開放

殘垣廣場

  • 殘垣廣場首次發佈時收到了大量反饋,其中常被提到的問題之一就是部分障礙物過於低矮,很難被看見,尤其是對於第一人稱視角的殺手玩家來說。因此我們對這些物體進行了處理,確保板區路線更加順暢。
  • 同時,部分物體的擺放設計與樓梯或斜坡類似,讓玩家誤以為可以攀爬。我們通過移除部分物體和更改模型解決了此類問題。
  • 此前,由於地圖上的大多數障礙物都比較低矮,玩家的視線距離較遠,逃生者很容易在遠距離被殺手發現,而隱匿型殺手則很難偷襲逃生者。為此,我們在地圖中增加了更多擁有高視線遮擋物的地塊。
  • 地圖的原始尺寸偏大,我們縮小了地圖尺寸,以便創造更多遭遇機會,縮短可交互物體之間的路程,使地圖更具活力

邁克米倫莊園

  • 邁克米倫莊園系列地圖已經在遊戲中存在了7年之久,各地圖的佈局信息已經在社區中廣為人知,但惡靈希望帶給玩家們更隨機化的遊戲體驗。因此,我們決定為地圖池追加邁克米倫莊園系列地圖的變種版本

雙倍祭禮獎勵

  • 現在起至10月17日,完成新出現的每日祭禮可獲雙倍血點獎勵

【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌-第1張

平衡性

殺手技能

  • 鬼祟追殺:你將一名逃生者視為血祭品。血祭品被鉤住時,獲得無法偵測狀態和5%急速狀態,持續14/16/18秒。其他逃生者解救血祭品後,解救者會成為新的血祭品。殺手每次只能將一名逃生者視為血祭品。(新效果)

逃生者技能

  • 幕後玩家:當殺手抓起其它逃生者時,幕後玩家技能生效,持續19秒。開始奔跑時,你將以正常奔跑速度的200%衝刺,持續5秒。(原150%,4秒)該技能無法在疲勞狀態下使用。該技能觸發疲勞狀態,持續60/50/40秒。

白骨商人

  • 空中之眼:白骨商人在對局開始時擁有6架無人機。按力量鍵部署無人機,對周圍進行不可見的持續掃描。無人機探測到逃生者後會激活,其掃描線會變為可見。被掃描線探測到後,逃生者將免疫掃描,並且無法被其他掃描線探測到,持續3秒。逃生者可以嘗試駭入無人機。駭入失敗將激活無人機並積累部分鎖定進度。駭入成功即可使無人機失效45秒。
  • 移除了活動區域(圓形區域)
  • 無人機無法再被遠程激活
  • 無人機的最小間距為16米
  • 無人機掃描範圍為10米
  • 雷達:按能力鍵開啟雷達即可查看無人機與利爪陷阱探測到逃生者的地點。可以通過雷達召回無人機。雷達上每名被探測到的逃生者都會增加白骨商人的移動速度。使用雷達還可以召回無人機,或改變無人機旋轉方向。

  • 鎖定:逃生者被無人機探測到或駭入無人機失敗都會積累鎖定條。積滿後逃生者將遭受利爪陷阱攻擊,受傷並受到不治狀態影響。期間再次被掃描還會暫時受到減速狀態影響。利爪陷阱會向殺手播送逃生者的位置,並且直到其電量耗盡後才能被移除。
  • 鎖定不再施加危險狀態
  • 每日祭禮,成就,載入提示,和得分項已得到相應調整

白骨商人附加品

  • 阿迪·瓦倫特#1:效果持續至利爪陷阱被移除
  • 探照燈:佩戴利爪陷阱的逃生者受到障目狀態影響,效果持續至利爪陷阱被移除
  • 地面信息讀取:部署無人機後8秒內,破壞木板/可破壞牆壁,破壞發電機,和翻越獲得20%動作速度加成。(原15%)
  • 高電流升級:被探測到的逃生者在雷達上的顯示時間增加1秒。
  • 自適應燈光:無法偵測狀態持續時間延長20%(原50%)
  • 立體聲遙控麥克風:無人機被關停的持續時間縮短15%
  • 電量超載:利爪陷阱的電池壽命增加15%(原12%)
  • 聲噪廣播:佩戴利爪陷阱的逃生者不會收到檢定提示。此效果持續至利爪陷阱被移除
  • 低電量模式:空中之眼冷卻時間縮短25%
  • 重點目標處理器:佩戴利爪陷阱的逃生者被無人機探測到時受到的減速狀態增加3%
  • 布朗噪音:佩戴利爪陷阱的逃生者受到渾然不覺狀態影響。此效果持續至利爪陷阱被移除
  • 鬆動螺絲:佩戴利爪陷阱的逃生者受到疲勞狀態影響,持續6秒
  • 隨機頻閃:佩戴利爪陷阱的逃生者被無人機探測到時受到的減速狀態持續時間增加1秒
  • 高級移動預測:逃生者遭受利爪陷阱攻擊時氣場暴露6秒
  • 超聲波喇叭(原"超聲波陷阱喇叭"):逃生者免疫掃描線的持續時間縮短25%
  • 過期電池:利爪陷阱的電池壽命減少50%。雷達探測到逃生者後獲得的急速狀態增加25%
  • 原型轉子:無人機旋轉速度加快10%
  • 彩虹手稿:無人機被關停後獲得32米恐懼範圍,持續15秒。在此期間,白骨商人獲得無法偵測狀態

設陷者

  • 設置捕獸夾後,設陷者獲得7.5%急速效果,持續5秒
  • 咖啡粉:設置捕獸夾後額外獲得5%急速效果,持續5秒
  • 對局開始時地圖中生成8個捕獸夾(原6個)

女獵手

  • 裝填時間改為3秒(原4秒)

騙術師

  • 裝填時間改為3秒(原4秒)

死亡槍手

  • 裝填時間改為2.6秒(原2.75秒)
  • 獄長的鑰匙:救贖者的裝填時間減少0.35秒(原減少0.5秒)
  • 下頜粉碎者:救贖者瞄準時的移動速度增加1.5%(原1%)
  • 通緝告示:救贖者瞄準時的移動速度增加3%(原2.5%)

軍團

  • 摯友紀念:連鎖命中野性狂暴攻擊可獲得印記,出口大門通電後,如果持有15層或以上印記,則在野性狂暴未生效時獲得6%移動速度加成(原4%)

邁克米倫莊園

  • 邁克米倫莊園系列地圖已經在遊戲中存在了7年之久,各地圖的佈局信息已經在社區中廣為人知,但惡靈希望帶給玩家們更隨機化的遊戲體驗。因此,我們決定為地圖池追加邁克米倫莊園系列地圖的變種版本。

BOT

  • 重製了BOT的檢定系統:成功率現在與成功區域大小有關;檢定debuff(如神經紊亂,厄咒:獵手搖籃曲)會使成功率降低

【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌-第2張

BUG修復

藏書庫

  • 修復了多個與地下室有關的挑戰無法完成的問題
  • 修復了殺手使用特殊攻擊命中逃生者時為"死亡嗅覺"和"無法躲藏"挑戰積累進度的問題
  • 修復了"破壞性調查"大師挑戰血點獎勵數量出錯的問題
  • 更新了"我想要的都能得到!"挑戰的文本描述,以匹配最新的白骨商人改動
  • 更新了"一敗塗地"挑戰,影魔傳送抓住逃生者現在可以為該挑戰增加進度
  • 修復了其他逃生者完成發電機修理動作可以為"幹得不錯"挑戰積累進度的問題
  • 修復了扭動掙脫所造成的擊暈效果不會使"後退!"大師挑戰增加進度的問題
  • 修復了"黑暗包圍"大師挑戰不正確顯示玩家進度的問題
  • 修復了地下室箱子無法為"地窖搜索"大師挑戰增加進度的問題
  • 修復了"(重製)"系列挑戰在特定情況下無法使用隨機技能的問題

音效

  • 修復了騙術師穿戴"樂園鎮壓"套裝時不播放《心醉魂迷》主題音樂的問題
  • 修復了古書第15冊"瘋狂驚悚人偶戲表演,客串嘉賓:阿什人偶2"條目中法語配音與文本不一致的問題
  • 修復了殺手在巢洞中無法聽到發電機聲音的問題

BOT

  • BOT現在可以自行掙脫下鉤
  • BOT執行長時間交互動作時會嘗試尋找潛在殺手接近路線

角色

  • 修復了向設陷者方向執行翻越動作的逃生者被抓住後模型與地面穿模的問題
  • 修復了醫生走向儲物櫃時可以看到儲物櫃內部的問題
  • 修復了李允珍穿戴特定套裝使用手電筒時手臂模型扭曲的問題
  • 修復了幽靈使用特定武器皮膚攻擊命中逃生者時視角與武器穿模的問題
  • 修復了地獄修士使用痛苦召喚時的視角過渡問題
  • 修復了特定殺手的特殊攻擊可能命中身後目標的問題
  • 修復了特定殺手的特殊攻擊動畫與碰撞體積不匹配的問題

地圖

  • 修復了精神病房系列地圖中發電機某一側被障礙物阻擋的問題
  • 修復了蒼白玫瑰地圖中某些障礙物距離過近導致玩家無法從中穿行的問題

技能

  • 修復了"領地意識"技能在有逃生者進入地下室時不生效的問題
  • 修復了"天災鉤子:痛苦共鳴"技能可以對已被"死鎖"技能封鎖的發電機生效的問題
  • 修復了急速狀態生效時"鮮血契約"技能圖標不亮起的問題

平臺

  • Nintendo Switch:修復了使用好友菜單可能導致遊戲崩潰的問題

UI

  • 在主機端使用裝備配置搜索欄時,虛擬鍵盤會以玩家所選語言出現而非英語
  • 修復了商城中源自新DLC的物品感嘆號在查看物品後不消失的問題
  • 修復了玩家切換至裝備了傳奇套裝的預設裝備配置時角色名稱不變的問題
  • 現在血網進入下一頁前會先等待神秘盒子動畫播放完畢

綜合

  • 已裝備的護符會出現在商城中所顯示的角色身上
  • 修復了炮臺光效在執行翻越動作時仍然可見的問題

【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌-第3張

測試後調整

BOT

  • BOT不再撿起耐久度幾乎耗盡的道具
  • 修復了與攜帶"定心丸"技能的BOT對局時遊戲可能崩潰的問題
  • 修復了諾斯托羅莫號殘骸地圖中BOT無法使用某特定翻越地點的問題

白骨商人

  • 隱匿模式下無人機的旋轉速度改為60度/秒(原50度/秒)
  • 偵查模式下無人機的旋轉速度改為85度/秒(原75度/秒)
  • 無人機的有效區域改為10米(原8米)
  • 無人機的啟動時間改為0.3秒(原1.5秒)
  • 召回無人機不再使力量進入冷卻
  • 無人機將可以在任何時候被召回,無論是否處於冷卻
  • 白骨商人現在可以在使用雷達時切換無人機旋轉方向
  • 無人機部署時其掃描光線會默認正對殺手的前方和後方,且僅會在啟動完畢後開始旋轉
  • "隨機頻閃"附加品現在會正確生效
  • "阿迪·瓦倫特#1"附加品現在會正確生效

防守屍機制

  • 增加了7秒緩衝時間,以便殺手在防守屍機制啟動前離開現場
  • 搬運逃生者時進入機制範圍內會使進度條停止積累
  • 機制範圍內出現瀕死逃生者會減慢進度條積累速度
  • 調整了垂直距離的計算方式,以避免殺手在不同樓層路過時誤觸發防守屍機制

技能

  • 鬼祟追殺:現已重製
  • 幕後玩家:幕後玩家現給予200%衝刺速度(原150%),持續5秒(原4秒);"衝刺爆發"技能不再同時觸發

殘垣廣場

  • 調整了部分被認為過於強大的板區,並略微減少木板生成數量

綜合

  • 修復了載入界面一個可能導致遊戲崩潰的問題
  • 修復了"獻祭結界"祭品關閉地圖防重複系統的問題
  • 修復了被處決逃生者視角中邁克爾·邁爾斯手臂模型拉伸的問題

【PC遊戲】黎明死線7.3.0更新日誌-第4張

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