遊戲評分:8分
遊戲標籤:電影 策略經營 建造
EA發佈時間:2025 年 2 月 27 日
該遊戲廠商曾製作過的遊戲有《這就是警察》1和2,以及衍生遊戲《義軍》。《這就是警察》1是模擬經營遊戲,而第二部和《義軍》是戰棋遊戲。三款遊戲都帶有大量的視覺小說和解謎元素,而遊戲性則被部分玩家詬病。這次推出的《好萊塢動物》,雖然工作室仍然在遊戲方方面面想為玩家刻畫出二十世紀好萊塢電影業各個人群的人性,但終於將遊戲性放在了更高的地位。
遊戲時間起始於1929年美國大蕭條時期,而此時有聲電影開啟了好萊塢的黃金時代。你收購了一家破產的製片廠,準備在其廢墟之上大展宏圖。一進遊戲可以製片廠破產前準備好的從三部不同的電影劇本選擇一部來拍,在展示角色飾演人物或劇情進展時都會有一段文字,讓我誤以為之後每次拍電影都會有這樣的效果。細想之後覺得這是不可能的,除非使用大模型。
製作電影的過程分為寫劇本(可以讓編劇根據自身靈感自動寫,也可以在建造“故事工坊”後玩家自己來選擇主角,配角,反派的人設,電影主題,事件以及結局),前期籌備(選擇取景地點,拍攝團隊,使用的技術等),正式拍攝,後期製作,發行(選擇上映時間,排片場次,廣告營銷等)。整個過程詳盡且富有樂趣。
遊戲中處處考驗著人性,演員意外去世,你可以瞞著他的家人,不發他參演電影的工資;市長請你給他的女兒一個出演電影的機會;一位編劇希望你解僱所有的黑人......
以下是遊戲中其他我認為好玩的點:1.員工有各種特性,脾氣差,嗜酒,賭徒,排外,種族主義,團隊精神,樂天等等。2建築有非常多的可研究解鎖項。正式版還會有比demo更多的解鎖項。在安保中心可以給員工安排保鏢,還可以綁架對手。在服務中心可以給員工安排管家,傭人,司機,各種奢侈品,開派對等。
鑑於工作室前三部作品的做法,希望他們在後續的更新中游戲能提供更多的人設,主題,事件等,著重提升遊戲的可玩性。如果能開放創意工坊就更好了。