《绝境使者 TimeTreker》是一款由Fuse Game开发的类幸存者游戏,它将玩家带入一个充满挑战与机遇的像素世界。在这个世界里,你需要指挥四位各具特色的英雄,通过自由搭配武器和强化插件,来武装自己并尝试拯救不同的时空线。
只有两只手怎么办?
对于幸存者类游戏玩家来说,角色同时使用6种武器是习以为常的事,毕竟作为游戏,不需要去考虑为什么能同时拿起6把武器。而绝境使者里则做出了自己的设定,除了双手的武器外,后续四把武器是装备在浮游炮上,一直跟随在玩家身边自动发射的,很好的解释了这个传统问题。
双手和四个浮游炮槽位
而且并不只是一个单纯的设定,从用途上看手持武器和浮游炮武器也有很大区别,因为浮游炮距离身体还是有一段空间的,如果装上了近战武器或是圆环磁场类,就不是以玩家为中心攻击了。还有些天赋可以强化手持武器的伤害,不过游戏中的武器是可以随时更换槽位的,可以自由选择自己喜欢的位置。
四个浮游炮都选了一种近战回旋镰刀后的效果
这种设定让武器可选择的空间更大,一些原本担心近战武器距离太近容易被敌人摸到的情况可以得到缓解,只需要装备到浮游炮上就可以稍微提高输出距离了。
拯救时空
这是一片时间混乱的空间,我们的主要任务就是从来自黑暗中的敌人手里拯救时间线。每关都有一些支线任务,比如消灭足够数量的敌人或母巢,或是点亮灯塔。
灯塔开启时给周围敌人全体伤害
游戏中的灯塔非常值得一提,点亮后可以大幅提高视野范围,如果配合遗物透镜(可以持续对光照范围造成周期性伤害,包括主角身周的一圈光照范围),在初期装备还不够强力时是非常有力的小怪杀手。最关键的是灯塔本身无敌,可以挡住敌人,甚至连BOSS怪都能用秦王绕柱的方式始终卡住它的攻击,算是个小福利。
继续说回拯救时空,目前流程上有四个地图,不过当前只开放了前两张地图,每张地图可以攻略10个左右的地块,每个地块就是一场战斗,最多可以坚持4分钟,也可以提前撤离。如果不撤离的话,算上升级调整装备的时间,一张地图流程能达到1小时,算是比较久的战斗,当然可以中途退出保存进度。
构建地块时的抽奖轮盘
地块每次是随机出现的,攻下一个地块后会刷出接下来可选的地块,不过本作有个特色是可以构建地块,简单来说就是一次抽奖,在构建时直接在轮盘上随机抽几个奖励入包,并且定下这个地块的任务类型。关键是奖励是当场就领取的,不需要攻打这个地块,当然为了刷更多资源,最后一般还是会选择攻打地块。值得一提的是路过的地块可以任意选择何时来打,不用担心错过后就无法回头。
强化你的装备
目前有四个角色可选,技能各不相同,而从UI界面上看后续至少还会设计两个角色。每个角色在选择时只是看到人物形象,但实际每个人都是有自己的独特机甲的。
四位可选角色
而浮游炮也并不是开始就有,需要消耗结晶来逐个解锁。结晶在游戏里太过重要,看到掉落一定要优先去拾取。不仅浮游炮槽位需要结晶解锁,每个槽位还有四个强化芯片槽也需要结晶。就连战斗外的身体属性强化和升级时的技能刷新也要结晶。这里必须吐槽一下,刷新技能所需的结晶数量太高了,初期用掉免费刷新后千万不要付费刷新,留着先开武器槽才是关键。
强化芯片也是游戏的另一大特色,种类非常多,而且很多芯片插在不同武器上有不同的效果,需要插上后具体查看。四个芯片插槽可以搭配出非常多的组合,而且随时可以更换,研究乐趣十足。
升级武器,LV4相当于8个LV1合并
武器和芯片都可以同级合并升级,武器最高LV5,芯片最高LV3。不过由于一个武器要4个芯片, 所以升级时还是选择芯片居多。
鉴于开武器槽和芯片槽都需要大量的结晶,越后面的越贵,所以推荐优先集中资源强化手持的两把武器,好芯片好武器都往上招呼,这样可以带来最大的提升。另外值得一提的是更换武器不会带着芯片一起更换,芯片是跟着槽位的,这样换武器也挺方便。
场外养成升级,但是一趟流程结束前无法升级
总结
总的来说本作是个非常有潜力的肉鸽游戏,虽然还在EA阶段,但内容也已经相当充实。难度也不高,首次游玩就可以玩上相当长的时间。
游戏的画面虽然是像素风格,但色调与特效都相当出彩,配合并不激烈的BGM,游玩起来相当惬意。
游戏的玩法上头,越到后期越爽,推荐给每一个喜欢肉鸽类幸存者游戏的玩家。希望游戏在后续的开发中能够更新更多的模式与角色,为玩家带来一款值得长时间游玩的佳作。