你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?!


3樓貓 發佈時間:2023-05-10 20:44:57 作者:未知 Language

2023年3月18號由波蘭小夥兒皮特(Piotr-Rycabel)製作的獨立遊戲《恐怖錄像帶》正式發售,遊戲大致分成兩個看似不相關的故事,但隨著遊戲中的你(伊森)對廢棄精神診所的深入調查後發現,兩個事件竟然有著不小的聯繫...

大致劇情

遊戲中的“你”名叫伊森,從一名曾經在廢棄精神診療所工作過的女人“簡”那裡得知,自己的弟弟內森的失蹤與精神診療所有關,曾經診療所裡好像發生過什麼不為人知的可怕事情,你決定去一探究竟,尋找弟弟的下落。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第1張
你將從此處展開探索真相之旅

診療所雖然已經廢棄無人辦公,但是好像仍然有人維護,暴力進入會觸發警報,你需要用簡提供的磁卡和鑰匙進入診所內部,並通過對講機來與簡保持聯繫,聽從簡的指揮,尋找弟弟內森失蹤的線索。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第2張
你已打入診所內部

經過一番尋找,你找到了屬於內森的一盤錄像帶。錄像帶中的內森被困在了一所公寓裡,公寓中時間停止在了3:03,身邊發生了許多超現實的詭異事件,在內森就要走出被困的公寓時候,卻被神秘陌生人襲擊失去了意識...

你繼續探索,找到了所內護士愛麗絲的錄像帶。錄像帶中愛麗絲的情況和內森很類似,愛麗絲被困在了自己的家中,在尋找自己女兒的過程中逐漸迷失自我...

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第3張
錄像帶中的愛麗絲最後找到她的女兒了麼?

就在你快要拼湊出真相的時候,診所裡進入了其他陌生人。你拼命的躲避、逃跑,想要擺脫他。就在診所的最後一個安全出口處,你被陌生人打到在地。接下來等待你的,是什麼呢...

遊玩體驗

對於平時不怎麼玩恐怖遊戲的我感覺遊戲中恐怖因素恰到好處,不會嚇“死”,也不失刺激。

首先整體環境陰暗,偶爾會出現溫暖光亮的場景,當你提著的心剛放鬆下來的時候,再把你一下拉進恐怖的環境中,這種反差讓恐怖的氣氛上升了一個高度。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第4張
在光亮的房間裡忽然被一個大手從後面拉進了噩夢裡

再有作者沒有使用大量的Jump scare,偶爾出現算是錦上添花,如果出現太多的話就有畫蛇添足的嫌疑了。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第5張
遊戲中比較經典的Jump scare,著實嚇了我一跳

在玩法方面,遊戲類似密室逃脫,你需要蒐集線索,尋找道具來找到新的出路。遊戲中的解密因素比較簡單,有些道具掃到一眼經驗豐富的玩家就知道該怎麼用;有些謎題也可以用窮舉法來破解。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第6張
玩過《最後的生還者》的朋友一定會猜到門口的汽油是用來給發電機發電的

遊戲中的指引略顯粗糙,在拿到戰鬥道具後,遊戲中一點使用方式的提示都沒有,一度讓我以為我所拿的只是劇情中的某個普通物品。直到被怪物撞死讀檔三四次後才摸索出了使用方式。

你的所困之地,是公寓?家裡?還是別人的錄像帶?! - 第7張
其實這個小手槍的攻擊模式還是挺新穎的,這裡不細嗦了,待各位大佬自己在遊戲中體驗

遊玩總結

遊戲的主題不算新穎,還是圍繞著精神失常的人展開的,但是作者能夠把故事講的令人印象深刻卻並不容易。雖然我第一次玩的時候也是雲裡霧裡的,伊森、內森、傑森這幾個木頭堆的人名就把我搞糊塗了,好在二次遊玩時候就基本上能把各種人物關係搞明白了。人物縷清了之後幾個看似不相干的故事最後終於匯成了一條線。希望遊戲在未來會有其他人的錄像帶以DLC的方式出現來豐富遊戲內容,畢竟兩個小故事還是略顯單薄。

遊玩方式基本上是步行模擬器,這走走,那翻翻。如果遊戲中的指引再明確一些就更好了。另外所探得的線索沒有一個類似記事本的消息記錄,這樣有一些所需的情報需要跑回線索所在地才能重新閱讀,好在每個場景都不是很大。

在遊戲細節方面也希望作者能在後續的更新中做些優化。比如鼠標右鍵(RB)+左鍵(A)的互動方式還有優化的空間。再比如遊戲沒有手動存檔的選項,遊戲中途退出後只能從本章節重新開始(好在每個章節都很短)。

整體是個適合恐怖遊戲萌新玩家的小體量作品,個人評分7.6/10。希望那些和我一樣想嘗試恐怖遊戲的刺激但是膽子又比較小的玩家都能嘗試一下。


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