好像知道為啥困難都難一比了。
用工程進去清遠程。清很爽,不過每次幫隊友清遠程的時候,我身邊都圍一圈鼠鼠了,然後隊友跑沒影了,評價是別給隊友當牛馬,他就該滅。
隨機匹配你不能用能打遠程的,你得先考慮跑的快的,生存能力強的,其次才是遠程問題。畢竟只要比隊友跑得快就不會被炸。
法四是什麼萌新魅魔嗎?玩無所謂,竊魂法杖的射程也不是隻能近戰吧。特感撲隊友了,過去輕輕推一下:小特感,撲一次沒能滅隊,換個角度再來一次是吧。
隊友有迷蹤客,迅捷之弓,穩啦。然後那個披甲單位是什麼吸鐵石嗎?只有看到披甲才掏弓射,原來是為了趕路快才玩的。
還得是步行騎士,雖然遠程很一般,不過是小怪boss能頂。
法師和精靈這倆隊友跑的十萬八千里拿遠程刮痧,對前線不問不顧,不過還好,去吧自爆鼠鼠,炸死他們!