《地獄已滿2》差評如潮的原因主要有以下幾方面:
1. 網絡問題嚴重:
延遲高:即使玩家使用加速器,遊戲中的ping值依舊居高不下,這對於一款需要多人聯機合作的遊戲來說是致命的。在與喪屍對抗或與隊友協作的緊張時刻,高延遲會嚴重影響玩家的操作和遊戲體驗,導致玩家無法及時做出反應,比如躲避喪屍攻擊或救助隊友等。
掉線頻繁:網絡連接不穩定,玩家在遊戲過程中經常會遇到掉線的情況。這種突然的斷開連接會讓玩家之前的努力白費,尤其是在進行一些難度較高的任務或與隊友配合到關鍵階段時,掉線會讓玩家感到非常沮喪。
2. 遊戲設計存在缺陷:
手感不佳:槍械的射擊手感、角色的移動手感等都沒有達到玩家的預期。例如,槍械的後坐力設置不合理,射擊時的反饋不真實,讓玩家感覺難以掌控;角色的移動速度和動作銜接不夠流暢,在躲避喪屍攻擊或快速轉移位置時顯得很生硬,影響操作的連貫性。
資源管理不合理:遊戲中資源的分佈和獲取難度不太平衡。一方面,某些區域資源極度匱乏,玩家在這些地方很難找到足夠的武器、彈藥和醫療物資來應對喪屍的攻擊,生存難度過大;另一方面,一些資源的刷新機制不明確,導致玩家無法有效地規劃搜索路線和資源收集策略。
3. BUG 眾多:
遊戲處於搶先體驗階段,存在大量的漏洞和故障。比如,玩家會遇到黑屏、閃退等問題,這些問題不僅影響了遊戲的正常進行,還可能導致玩家的數據丟失。在一些特定的場景或操作下,遊戲還可能會出現卡死、任務無法完成等嚴重的 BUG,極大地破壞了遊戲的體驗。
4. 服務器優化差:
遊戲的服務器無法承載大量玩家同時在線,導致遊戲的卡頓和延遲更加嚴重。特別是在多人合作的模式下,當多個玩家同時在一個區域內活動時,遊戲的幀率會明顯下降,影響玩家的操作和遊戲的流暢性。
5. 缺乏創新元素:
作為一款續作,《地獄已滿2》在玩法和內容上與前作相比沒有太大的突破和創新。對於期待已久的玩家來說,這無疑是一種失望。遊戲的核心玩法仍然是在喪屍世界中生存和探索,任務和關卡的設計缺乏新意,容易讓玩家感到單調和乏味。
希望遊戲後期能有所優化,讓玩家有更好的體驗\(^O^)/🎮。