●)o(●|築夢公館


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 11:18:02 作者:香草奶芙 Language

我覺得公館主要問題是在於:既然要做cp亂燉那麼就不要在軼事裡面寫明別人的剪頭。
先申明,我只參與過一次測試,因為我本身更喜歡公測看劇情所以瞭解了個大概抽卡爽了一下就卸載了(記得那次還狠狠炸服了。

我舉個例子叭,我算是磕cp混沌人,比如一個角色A我很喜歡,我既可以磕他跟我,也可以磕他XB。但這一切都是基於這個遊戲裡面,他是沒有cp的,我覺得那你想怎麼磕他的cp都是自己的自由。
但是現在的情況是,在一個個人軼事裡面(我不知道這個軼事是隻有一條線還是可以自己選擇cp,以下所有言論基於這個軼事只有一條線且不可更改的前提)出現了AC的箭頭。
我是做不到在一個角色確定官配的情況下繼續磕他其他的cp的,我會感覺很膈應。
但如果官方沒有在遊戲任何一幕劇情裡有出現箭頭的情況,我可以磕任何有關於A的cp。
而且官方按頭AC,是真的沒有考慮過完全不吃AC但是喜歡A或者喜歡C的人的感受吧?
所以我覺得問題並非是乙腐通吃,女性向本來就包含乙腐,只要官方不站隊,那在圈子裡磕喜歡的cp也無可厚非。
而且我覺得作為一個有卡的遊戲,且抽卡是需要錢的前提下,大多數人都是因為喜歡這個角色才去抽這個卡的,其中也有把這個角色當做老公老婆的,然後他開開心心氪完金,在遊戲當中看到自己老婆老公和其他人曖昧貼貼,我直呼好傢伙。
最後我覺得:你不喜歡那你別看這個理論,只適用於二創。
遊戲做出來就是要給玩家看的給玩家玩的,它所有的板塊所有的文字,我既然玩了這個遊戲那我為什麼不看啊?我就是喜歡A這個人設所以來玩的,你宣傳也沒說他有老婆,然後軼事裡哐當給我來一下,是我我也罵人。但是二創就不同啊,人家明確標註了這是AXB的同人,那不喜歡確實別看,看了還要嘰嘰歪歪是挺那什麼的。

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