備受矚目的《GTA6》傳聞指出,該遊戲預計將於2025年2月發佈,但根據知名遊戲媒體數毛組的分析,主機版《GTA6》可能無法實現穩定的60FPS幀率。
據瞭解,儘管索尼為《GTA6》準備了PS5 Pro,但該主機似乎仍然缺乏足夠的硬件性能來達到60FPS的標準。洩露的信息顯示,PS5 Pro的性能相較於標準版PS5將提升50%,但據悉,該主機仍然使用了三年前PS5首次推出時的Zen 2架構CPU。儘管在浮點運算性能方面有所提升,但Zen 2架構的CPU仍然可能成為主要的瓶頸。而《GTA6》中增加了更復雜的物理效果和更高的NPC密度,這些都對CPU性能提出了相當高的要求。
因此,數毛組資深分析師Richard Leadbetter斷言,PS5 Pro很可能無法達到60FPS的目標。
Richard指出,主機版《GTA6》實現60幀的可能性幾乎為零。然而,他也提到,即使是將CPU頻率提升10%,也將有助於改善遊戲幀率下限,使遊戲在預期的30FPS目標幀率下運行更加流暢和穩定。