我也來說兩句。以下所有言論僅就上一測情況而言。|築夢公館


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 11:12:47 作者:banzhiyan Language

省流:這遊戲上一測就是一個遊戲玩法單一缺乏持續吸引力的普通卡牌遊戲,沒得gl沒得bl沒得乙女,磕cp只能使勁摳糖。至於官方所說的“友情向”,確實很友情向,跟其他卡牌遊戲裡“我”和大多數可使用卡牌角色之間的友情沒區別。。


好感度不提了,搞glbl乙女的都可以看。
逸事和出遊兩種玩法一個偏向cp一個偏向乙女(這裡認為出遊偏向乙女僅僅是與逸事對標,其實劇情沒有任何乙女傾向,非常清水,我認為所有類型玩家都可以看,放到少兒頻道完全OK的程度,綠江都沒有這麼清水。。。)

至於逸事的劇情有沒有曖昧傾向?只看逸事劇情,我覺得沒有,都是房客很普通的日常相處,磕糖得使勁摳糖。如果理解為發糖的話,確實有一些亂燉cp的感覺。

很多人說的ssr卡問題,快結束測試了我才明白怎麼突破,沒看到劇情所以不太清楚。。有姐妹參加過上一測解鎖了ssr劇情的可以來說一說。
逸事有房客配音,出遊無房客配音(可能是還沒有實裝配音);二者劇情都很短,出遊尤其短,點幾下就沒了;解鎖新劇情都給花玻,總計哪個給的花玻多不太清楚,出遊劇情每天五次,我只刷了十五次,統計不了總數,逸事劇情有卡就能解鎖,需要等幾分鐘或者用道具立即解鎖,道具夠的話能刷頻率挺高的,是前期搞花玻的好地方。

總的來說,作為一個既不專業搞乙女gl也不專業磕cp的人,從上一測中我感覺不到任何傾向,只是一款劇情比較新穎的普普通通卡牌遊戲。
跟市面上一般向的卡牌遊戲只有兩個區別:1.沒有卡牌戰鬥系統,玩法全部圍繞於劇情。2.可使用的角色僅有6個。
直白說,除了主線劇情有吸引力以外,遊戲很無聊。缺少有競爭力的玩法,出遊逸事館內館外等都不足以填補空缺。
我的建議是別喊什麼友情向口號了,其他卡牌遊戲內主控與大多數可使用角色也是友情,跟你們的劇情沒太大區別,還是做成普通卡牌遊戲吧,多出幾個房客,琢磨琢磨新玩法。以目前的狀況直接公測很懸啊!!

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