《廢土帝國:人類復興》是一款玩法類似於《文明》的廢土版4X戰略遊戲(官方介紹)。遊戲的背景設定於遙遠的未來,科技水平高度發達的人類社會由於遭到了AI的反叛慘遭毀滅,地球君也在吃了核彈攻擊後化為廢墟。人類文明幾乎被完全毀滅,生態環境更是被完全改變,僅剩的倖存者部落也回到了原始人的狀態。人類文明的最後希望都集中在剛剛從冷凍睡眠裡甦醒的使徒們。不過他們除了帶領原始部落和AI對抗之外,還要和其他甦醒者們相互競爭。
ps:所謂的4X,也就是探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(eXploit)、征服(eXterminate)。
作為搶先體驗的版本,遊戲目前僅有兩位使徒可選,兩者差別主要體現在參數、帝國計劃和可用科技上。玩家選擇後使徒後遊戲就正式開始,遊戲目前僅有單人模式,無法聯機遊玩。遊戲的資源分為金錢、能量、繁榮、名譽和稀有資源(稀有資源又分為農業、經濟、工業、科技和稀有)五大類,城市資源分為食物、生存、金錢、科技、繁榮、住宅和名譽。
遊戲的科技樹分為農業、貿易、哲學和工具四大類,每個階段的科技樹都會在完成15個科技研究後解鎖下一階段,並獲得一個二選一的加成。玩家所選的科技樹自然也決定了整個部落的主要發展方向。現階段而言科技樹還是有點簡陋,需要更新更多的內容。
看似科幻的背景設定下,實際上魔法元素的存在感要更高一些。畢竟遊戲裡各個部落特性各異且適應的氣候環境各不相同,所以在相應的氣候環境裡無論是發展還是戰鬥都會有一定的加成。所以使徒們都擁有著改變氣候環境的能力,也就是遊戲的法令系統。使徒釋放法令放置相應的法櫃之後,法櫃會在回合結束時改變相應區域的環境,部落也需要在適宜的環境下才能完成各種建造和拓展。當然法令也不只用於改變環境,同樣可以用於戰鬥,甚至還有精神控制類的法令,在戰鬥過程中改變環境也能對敵人造成各種奇效。
全智AI系統的存在有點類似於《文明》的野蠻人,不過要比野蠻人強上不少(野蠻人:你怕不是沒聽說過蠻族之怒)。在玩家對其構成一定的威脅之後還會主動派出高級機器人來攻擊玩家。遊戲的戰鬥部分則採用了回合制戰棋的玩法,但就算有法令系統的加成,策略深度依舊不足,地形系統也並沒有太多的亮點。實際上就是操縱各個兵種走格子,丟攻擊,然後等待下一回合,甚至感覺還不如《文明》的戰鬥系統。要不是有快速戰鬥這一選項,一場場打下來的話多少有點折磨人。
總得來說,遊戲屬於挺有潛力的類型。整體框架做得不錯,也有自己的獨特的創意,但是現階段的可玩內容並不夠豐富,很多細節需要打磨,UI也非常的簡陋。