【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險-


3樓貓 發佈時間:2023-11-20 11:33:18 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 非七 撰寫

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第0張

疊甲與碎碎念

作為一個以《伊蘇Ⅷ:達娜的安魂曲》(以下簡稱YS8)為入坑作的玩家,我對伊蘇系列還是相當有好感的。雖然steam上的YS8沒有中文(需要打漢化補丁)、暴力移植、鍵位反人類、畫面建模落後,但是這並不影響我在賽蓮島冒險,與達娜邂逅,解開艾塔尼亞文明消失之謎,最終助其成神。由於我此前只玩過YS8以及YS9的開頭,所以本次評測的對比會以YS8為基準。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第1張

日式RPG總能在各種犄角旮旯處的迷宮盡頭給我整個驚喜寶箱,總能在劇情上給我意想不到的展開,我想這就是我喜歡JRPG的原因吧。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第2張

(達娜笑顏)

紅髮色魔再出發,突然無口變話癆,目標成為海賊王!(誤

眾所周知,伊蘇系列從來都不是以時間順序為基礎來製作續作的。本作的紅髮色魔亞魯特年僅17歲,而上作YS8的亞魯特已經21歲。此時的他正在攜好基友多奇以及醫生在前往塞爾塞塔的路上(伊蘇IV塞爾塞塔的樹海),因為一些變故,獲得了瑪那之力,結識了諾曼公主卡嘉,又因為神秘的瑪那鎖鏈而結為盾之兄弟。就在此時,古裡格襲擊了島嶼,亞魯特再次踏上了拯救世界的道路……(再說就要劇透啦)

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第3張

相比於YS8的不說話裝高手,本作亞魯特簡直就是個話癆,在遊戲中獲得了不少發言機會,不過不知道是不是遊戲的經費不足,有些對白說著說著就沒有配音了。。。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第4張

(海上釣魚)

相對於YS8的大浮島“賽蓮島”,本作的遊戲舞臺來到了北境,玩家將擁有自己的戰船桑德拉斯號航行在島嶼眾多的奧貝利亞灣,每個島嶼都可以當做一個或者若干個迷宮。玩家還將駕馭戰船對抗海上的敵人古力格,尋找寶藏,甚至釣魚。但群島的性質也導致遊戲前期的節奏較慢,開個船去下一個目的地都得大半天。(後期戰船強化之後就輕鬆不少啦)

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第5張

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第6張

本作地圖

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第7張

伊蘇8地圖

豐富的戰鬥與量大管飽的養成系統

相比於YS8,本作給我的感覺是更加JRPG化,養成系統以及刷素材的要素變得更多了。首先就是戰鬥系統,遊戲從之前的三人組隊戰鬥變成了單人模式和搭檔模式相結合的方式,玩家可以控制亞魯特或者卡嘉單獨操作,也可以按下R2(ps端)鍵聯合發動進攻,SP;量值可以發動單人技能或者“合擊絕技”。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第8張

製作組更希望玩家進行瞬間盾反,來觸發強力攻擊或者讓敵人處於一個踉蹌狀態。在本作中,製作組還加入耐久系統,玩家需要破盾之後才可以對血量造成傷害。於是,我的基本戰術操作就變成了格擋、使用高破耐久值的雙人技能對其進行破防,在利用間隙普攻打出傷害,格擋提高仇恨值,等SP量回覆上來再利用雙人技能打出成噸傷害。尤其是遊戲後期以此反覆,總感覺失去了戰鬥的樂趣。(此為普通難度下情況)

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第9張

除此之外,YS8中熟悉的迎擊戰也改成了奪還戰,玩家可以對被古力格佔領的島嶼進行開戰,先來幾波海戰,再上島砍怪,最終獲得鉅額獎勵,在普通模式下難度不大,只要注意海戰時候完成相關指令的任務皆可輕鬆S評級。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第10張

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至於養成系統,除了日常的武器強化、人物升級、人物屬性永久提升的特效藥,那就比較豐富了。有戰船的強化系統,根據劇情的推薦以及支線任務的完成完成強化,材料可能需要刷亦或是打箱子等可破壞物品收集。獨特的瑪那種子系統,第一看給人的既視感是空之軌跡系列的導力器系統(不過是自家遊戲也談不上抄襲啦~),看起來頗有創造性,其實就是屬性提升那一套啦,也不用太費腦子糾結如何配置。

瞭解以下規則即可:

勇者(紅色):提升STR/提升BRK

堅固(藍色):提升DEF/提升VIT

樂觀(黃色):提升LUC/同時提升STR和DEF

黑暗(黑色):提升STR削弱DEF/提升BRK削弱VIT

夢想(彩色):提升所有能力

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釣魚也算是日式RPG的常規操作了,簡單的QTE就可完成垂釣,無需花費過多精力。

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優秀的多人物塑造與意料之中的劇情

雖然本作的可操作角色只有亞魯特和卡嘉,但是依然塑造了很多性格鮮明經歷豐富的角色,真正做到了每個人都是有故事的。在遊戲中對話、完成委託以及贈送對應的禮物可以提高人物的好感度,對之後的海戰以及人物身世的解鎖都有著至關重要的作用。反正一心冒險的亞魯特

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相比於YS8的大反轉,雖然本作也有,但是由於前期的伏筆實在太多,反而成了意料之中的事情。尤其是最終BOSS出場的時候,總有一種我就知道是你的感覺。反而是一些劇情故事或者支線任務劇情讓人感動,催人淚下。就比如守護盲人女孩的古力格,雖然最終因為本體失控而被亞魯特一行消滅,但是依然守護女孩到了最後,留下一句這些日子仍是最幸福的。

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“不思進取”的法老控依然在穩步前行

這是我今年玩的最爽的JRPG,雖然它的畫面依舊落後於次時代的3A大作,建模依然模糊,戰鬥在後期略顯枯燥,但是法老控這個“小廠”還是利用有限的技術力,優秀的劇本,還算有長進的演出效果,給我創造了無限的樂趣,讓電子ED的我再度感受到了第九藝術的魅力。

【PC遊戲】舊時代的新船,反抗命運的偉大冒險——伊蘇X-北境歷險--第21張

岳母大人,我可以的

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擊敗99級BOSS

遊戲的音樂方面完全融入劇情和環境氛圍,有舒緩悠揚的輕音樂BGM也有戰鬥時激昂的絃樂戰鬥曲,劇情殺ED更是催人淚下,不過由於法老控明年1月才上線完整OST,所以只能放一首TOBE FREE的跑圖BGM給大家聽啦。對於喜愛各種RPG作品的玩家們來說,《伊蘇X北境歷險》算得上是一個質量上乘,值得品味的優秀作品,三十幾個小時的長度也算是管飽了。當做新玩家的入坑之作也不是不行~(不過我更推薦伊蘇8)希望舊時代的新船可以早日進入新時代吧,期待下作伊蘇11可以更大的進步吧(雖然不太可能,畢竟後續還有90部作品嘞,笑)。

p.s.本作結尾有個小彩蛋,解釋了亞魯特的失蹤,記得去找找~

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