在今年4月我玩到了用冷門IP“寶蓮燈”創作的割草肉鴿遊戲《寶蓮燈:太子沉香》,重溫了沉香劈山救母的故事,也收穫了一段比較爽快的戰鬥體驗。在這兩個月中,製作組不斷優化玩家遊戲體驗,也增加了不少新奇的功法;我們看到夏日新品節期間各種新遊戲百花齊放,《寶蓮燈:太子沉香》也推出了它的“大聖戰”版本,同時開啟-20%新史低。
新版本帶給我的最大驚喜應該就是新增的獨立Boss戰——挑戰大聖,眾所周知齊天大聖孫悟空是沉香的師父,玩家單週目擊敗二郎神後即可開啟“大聖戰”。在進入大聖戰場景之後,重新繪製的水墨畫面就相當令我震驚,這種用色十分鮮豔、大膽的景物著實讓我眼前一亮。山可以是紫色的、青色的、藍色的,樹木可以是紅色的、粉色的、橙色的。如果說《寶蓮燈:太子沉香》原版本的場景中規中矩,那麼新版本的水墨畫面確實是高出了一個檔次。
言歸正傳,挑戰大聖的Boss關卡其實是鍛鍊玩家基本功的一個關卡,在這裡玩家只能持有最初選擇的功法(武器),不能像正常關卡那樣擁有各種屬性的法寶與賜福。也就是說在大聖戰時玩家只能通過基礎的走位、閃避、功法普攻與特技來應對大聖,不會再有其他“花裡胡哨”的特效。而大聖卻有諸如筋斗雲、定海神針、神佛皆懼等手段,並且在血量條剩餘一半後會開啟強化模式。如果玩家靠紮實的動作遊戲基本功打敗了大聖,則會獲得新功法“如意神兵”,手持金箍棒,學會了主動技能“翻江倒海”。
在正常流程中,新版本還增加了一個新的“南天門”關卡,在這裡玩家面對的是精英怪天兵以及Boss“天將”。天將的戰鬥邏輯與哪吒有些相似,整體難度不高,通過南天門關卡的緩衝,玩家也有更大的機會來構築自己喜歡的流派,工具人Boss實錘了。
現在玩家可以直接進入“華山畫境”無盡休閒模式,這裡的場景與“大聖戰”中同樣是色彩豔麗的水墨畫面,花裡胡哨的各種特效在這樣精緻的水墨場景中更添視覺表現力。在一波波戰鬥中提升修為,肉鴿的玩法也更加純粹和爽快。
除了以上這些明顯的新版本更新外,《寶蓮燈:太子沉香》也增加了不少新法寶,比如我比較喜歡的這個召喚火鴉的法寶,釋放一次召喚一隻,只要火鴉的數量夠多,玩家甚至可以繞著戰鬥房躲著敵人,讓火鴉來自由輸出。我也注意到了很多細節的改動,比如在選擇女媧賜福的UI界面加上了一個赤紅的女媧,這個女媧攀附在界面左側,讓畫面更加豐富,很小但十分有意義的改動。
市面上優秀的割草肉鴿如此之多,在我看來《寶蓮燈:太子沉香》能夠立足的根本在於它對許多人童年回憶的原汁原味呈現。遊戲不僅講述了沉香的故事,它採用了一種群像式的角色塑造方式,玩家需要操縱沉香與諸多角色對話來獲取劇情信息,這以我們耳熟能詳的各種神仙為主,諸如太白金星、呂洞賓、鐵柺李、曹國舅、哪吒、二郎神等等。其中師姐的多次表白、鐵扇公主的母愛與紅孩兒的刀子嘴豆腐心多次被展現出來,短短幾句話足見其性格鮮明。
尤其是鬥戰勝佛的配音,很大程度還原了孫悟空的原貌,打不過二郎神又嘴硬,關心沉香又不願表現。這樣的雜而少精、以人物對話推進劇情發展的方式,既沒有喧賓奪主(本質上是割草肉鴿),又讓玩家能從回憶裡尋找關於沉香故事的碎片。本次的“大聖戰”更新也更好地發揮了這個優勢,新史低,新版本,《寶蓮燈:太子沉香》證明了它的誠意。