那個攻略那邊都已經打標說是給“萌新”,“新手”的建議什麼的,顧名思義就是給你們過普通圖用的,能打到殘8都算你們本事高了,你們靈魂等級高了難道還缺那20點防禦?搞不到200以上的防禦?你們知道防禦值300跟防禦值600是沒多大的區別的嗎?不算格擋後的傷害,獸人打你1500(防禦300)跟獸人打你1400(防禦600),這相差300的防禦只減了100多的傷害,真的有必要疊嗎?請你們認真思考一下
還有什麼高殘出門被哥布林秒了,只能sl摸寶箱,你們以為就只有這一套出路了,一直推薦給別人是吧,是,我不否認,你要是肯花時間這樣搞,是可行的,但你們就一副“高殘就這一套可走,其他都是修改,或者其他套路都是低殘可用而已” ,你們真的好了不起啊
曾幾何時我期待的論壇是個百家爭鳴,百花齊放的場面,在我的設想當中什麼騷套路都有,結果現在整來整去就那幾套勇者流? 閃避流我還是挺佩服的,畢竟人家用這新套路過了殘15,修不修改我不在乎,你修改了你能過殘15?別笑死人了,你不修改連一個殘10都過不了還在這邊扯大旗,質疑人,你們質疑人之前都不去嘗試一遍的嗎,別在用什麼盾勇來扯,你那一開始盾反15%的防禦力,是要笑死哥布林嗎?哥布林笑道:“又一個來送飯的了”
魂這東西,我相信落花路人也考慮到了,這大幅度刷魂大概率要指望6個月後3月份的“無盡模式”,但你們是真的很高傲啊,除了盾勇流防禦流什麼都看不慣是吧,請你們再仔細去攻略區,睜大你們的眼睛看清楚,那頂上幾個攻略標題寫的是什麼
還有些什麼理論“殘酷每高一級,怪物屬性提高50%”,和什麼“殘14 哥布林一棒敲我1600”,你們可是玩家,你們是真信了還是什麼?還是論壇上一些大佬沒發帖說明,你們就以為這是真的了?而且我等了這麼多天也沒看哪個打上殘10以上的出來聲明一下這說的到底有多離譜,你們是怕得罪人嗎,還有那個通關殘15的,你認為到底為什麼會有人來質疑你,不就是因為有這個理論存在嗎
這裡我就跟你們說明白,殘15哥布林打你最多也就90++的傷害,防禦0的狀態,你至少要疊128防禦才能讓圖一(第一深度)哥布林打你10++點傷害,但高殘恐怖不在於他們的傷害,你疊一下生命,就不至於被秒了,高殘恐怖的點在於
1)怪物的血量會隨著冒險深度變化而改變(第一深度,第二深度,第三深度,第四深度【boss】)
2)你要保證一定的輸出,爭取在被磨完血量前把它們打死,你玩盾勇,在哥布林眼裡就是一盤會跳舞的生花肉,你會怕一個沒輸出的對手嗎,當然要是你們找對方法,還是可以過得,前提是你們生命值夠高可以磨死
3)好了,圖一過了,圖二呢?繼續用你的盾勇磨?圖二過了,打得過圖**oss拿龍之心嗎,我不懂,我沒試過,我其實也在期待某個牛人用盾勇過一下殘13給我看,但沒必要這麼累
我希望看到的是各種不同天賦順應版本誕生的套路,現在都黃金時代了,你們金幣都疊不滿30000,就沒想過另一種不曾設想的套路嗎,言盡於此,希望你們能開發出更多玩法,希望接下來別再只有盾勇流了
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這裡的版主曾經說過只想看到一些正常的帖子,杜絕修改,我能理解,這是怕新玩家看到這遊戲都這麼離譜的嗎,然後棄坑,不過我還是想要看看最終高殘到底是這樣的,剛好今天看到了,下面就給跟懷有跟我同樣想法的朋友看看,要是版主刷到了想要刪除,麻煩先通知一聲,我會刪掉下面這一段的,我也不知道違不違規
“好遊快爆”那邊我也有在看,今天我就是在這刷到個用修改把屬性弄成1000以上的傢伙,他還證實了殘酷只有99(修改出來的),要是改成100就會顯示錯誤