不知道兄弟們最喜歡的動漫是什麼?隨著時代的變化,二次元這個詞也不再小眾,到處都是各種各樣的漫展,層出不窮的番劇真的是填滿了空閒的生活,不過要是讓哥們來說,最經典和最喜歡的,還是當年的三大民工漫,死火海,不過哥們並沒有看過火影,海賊也只是追到了頂上戰爭篇,那麼要是讓我選出最喜歡的動漫,必須是死神!各種炫酷的卍解,真的是滿足了我的中二夢想,而如今,萬代把它搬上了PC平臺,讓我也能親自操控喜歡的角色進行卍解。接下來話不多說,看看它到底怎麼樣吧!

被褒貶不一勸退,但是打開之後卻停不下來。
其實剛開始,我真的有被它的售價,以及褒貶不一的評價給嚇到,但是想著買都買了,那就玩一玩吧,當我真正的遊玩之後,我才發現,這個評價好像有點假?相信很多兄弟看到我的評測的時候,發現我的遊戲時長只有6個小時,其實哥們已經玩了10個小時了!這個離譜的steam機制,因為網絡問題導致的離線居然不算入總時長,其實故事模式總共有五個章節,哥們玩了10個小時,還是全程跳劇情的情況下, 才堪堪打完第二個章節,不過看到第二章的通關人數,只有百分之二十的時候,我終於明白了,為什麼它是褒貶不一的原因了,其實很多兄弟都沒有耐心去玩下去。不過我也能理解。

因為遊戲的故事章節,非常的漫長,可以說是把死神的劇情從頭到尾搬上去了,你可能看半個小時的劇情,才會參加一場戰鬥,在剛登陸游戲的時候,跟我的女神夜一進行戰鬥,信心滿滿的我都開始想著大殺四方了,結果進入遊戲模式,它居然從頭開始給我看!就拿第一章代理死神來說,充斥著各種各樣的支線故事,而且一整章也戰鬥不了幾次,甚至因為遊戲的進程問題,玩家在第一章是沒辦法享受卍解的,必須要到第二章,屍魂界篇的中旬才學會卍解,這個確實是符合原著了,但是對於想要戰鬥爽的玩家,倒是有一點折磨了。

你以為我是在說遊戲的缺點嗎? 實則不然,正是因為有劇情的介入,導致玩家的沉浸感非常強,我是看過原著的玩家,所以有些地方覺得拖沓我會直接進行快進,因為我瞭解相關的劇情,如果要是沒看過原著的玩家,也可以好好的體驗一下,這個當年最火爆的民工漫,到底有多熱血,平平無奇的高中生,因為天生靈力很強,可以看到幽靈,並且機緣巧合之下碰見了死神露琪亞,從此我們的故事就正式展開。

我用斬魄刀斬你魂魄 很正常吧?
接下來就講講遊戲的玩法吧,其實整體的操作非常簡單,如果你玩過格鬥遊戲,那麼一定能夠非常快速 上手,從輕擊到重擊,中間再穿插著靈力技以及斬魂技。以及後續的卍解。遊玩的時候非常流暢,比較難受的就是第一章,因為我知道遊戲中存在卍解,但是卻不能使用,還是蠻難受的。可能很多兄弟好奇斬魂技是什麼,這個是遊戲中比較特殊的一個機制,在我們的上方,會有一個魂魄數值,把它打空之後,會根據我們技能的傷害掉落相應的魂魄,當魂魄歸零也就意味著失敗!(其實就是相當於其他遊戲的多層血條)

再來講講遊戲的特效吧,其實這個特效我感覺還是滿炫酷的,而且一局遊戲最起碼能看到2-3次特效!真的帥!遊戲中對於卍解的還原還是非常高的,就拿劍八打東仙那一幕來說,東仙的卍解就是讓你失去五覺,事實也正是如此,我們的可見範圍變得非常小,與其說是可見範圍,不如說是劍八的感知範圍。也正是從那一段開始,我是真的喜歡上了這款遊戲,它對角色的特色還原非常好,而且技能特效也非常炫酷。

結尾的碎碎念
其實目前遊戲我並沒有通關,當前只進行到了第三章,假面軍勢篇,遊戲的戰鬥流暢,特效炫酷,對於角色的特點把握也非常好,如果硬要說它的缺點,那就是劇情的墨跡,畢竟兄弟們是來玩遊戲的,不是來看劇情的,如果想看劇情,為何不直接把番找出來慢慢看呢?不過我還是建議,如果你是死神系列粉絲,那麼無腦入即可,如果你並非系列粉絲,但是想了解死神的世界觀,同時也不想看上百集的番劇,那麼也可以直接入手體驗,這款遊戲可以讓你從頭到尾的體驗,關於死神的故事(順口一提,還有六位角色的隱藏故事哦~)
