在归来上线之后对于前几期T位英雄的强度评判和打法攻略进行一定的修正
奥丽莎
先来说一说大家觉得最超标的奥丽莎。奥丽莎真正的强悍之处在于金身技能的存在,超长的金身时间外加E技能的短CD就能做到E Shift E的几乎无缝的衔接,身后有一个奶就能做到超长时间的抗线和推进,外加一个大招的Aoe伤害,在推进或者团战劣势的时候也能成为翻盘利器,这实际上也就是引出了奥丽莎最害怕的两个英雄黑影和安娜,黑影的黑可以打断奥丽莎三个技能的衔接,安娜则是可以给奥丽莎禁疗让她吃不到资源,但注意要在没有E技能的时候给瓶子,不然瓶子是会被挡下来的
还有一个奥丽莎的细节就是奥丽莎的金身不会打断其他技能,可以在金身状态下释放其他技能
大锤
大锤算是归来里面和我预期差距最大的英雄了,因为现在盾量缺失的非常严重,大锤的护盾成为了游戏中不可多得的推进利器,而且因为少了控制,还能自主刹车这让大锤的机动性和推进能力相比1中进步非常多,而且即使在没有护盾的情况下,大锤依旧拥有很高的坦度,这就是得益于他的黄甲加持
所以在归来中,大锤并不需要过度依赖护盾,尤其是在有DJ加速时候更是具有毁灭性
路霸
路霸和我最一开始的预测相差并不是特别多,虽然猪猪现在作为一个T没有办法给队友提供太多帮助,但是他钩子的威慑力在这个缺乏护盾的版本就显得非常的有威慑力,尤其是在面对女王的时候就显得尤为致命,女王是一个通过拉扯和回血获得极高坦度的英雄,但是路霸钩子的集火能让女王丧失这种优势,而且女王的飞刀距离也没有路霸的远,所以大家可以尝试着使用路霸和女王进行对位。其次因为雾子的出现,现在路霸最害怕的禁疗也得到了一定的反制,这让路霸在现在这个版本更加如鱼得水
女王
女王的强势在版本中并不唯一,尤其是在有了雾子之后女王的大招变得非常容易被counter掉,这从某种层面上来讲也算是一种削弱,但女王的伤害依旧非常的强悍,尤其是在中近距离下,右键匕首拉过来之后普攻加近战就能秒杀一个200血单位,如果对方的资源给的不及时的情况下,仍然具有非常大的杀伤力和威慑力
女王作为一个T位相对小的模型让他也更难被打中,在拐角处的拉扯以及战吼赋予全队的额外生命值加成也能抵御禁疗的威慑,但是因为缺少护盾,还是稍微偏向一点单打独斗
毛妹
毛妹算是不出我的厚望,在归来中也是非常的强势,但是在保护队友上还是稍微弱了一些,能明显感觉出来护盾资源不够,很多时候两个护盾都需要给自己来进行保命,给出一个护盾就容易被集火打死,但目前这个状况还是在刚刚开服的情况下,可能后续游戏节奏慢下来,大家熟悉拉扯之后,这个情况会有所改善,但是当前版本毛妹激光方式超高的输出让他常常霸占输出第一,尤其在搭配小锤或者天使的情况下,经常是在路人局三个追着五个打,十分令人头痛
温斯顿
猩猩因为可以配合当前版本最为吃香的放狗体系就不在多提了,在大部分主播和职业队伍的评级中也没出过S A的评分,由此可见猩猩对于当前版本的契合成都之高
D.va
Dva在国服的登场率其实从一代开始就不高,而且目前国服的输出双短枪的出场率并不高,并没有特别的能限制对方的双DPS的输出,尤其是现在有一个DPS几乎是固定源氏的情况下,但Dva对于长枪位置的限制依然存在,而且较为灵活的前线也让队伍有了更多的拉扯空间,而且在拥有大招的情况下,两台机甲能让Dva用来抗线,可以说也是非常肉的前排之一了,其次搭配放狗体系能冲乱阵型分割战场阻隔资源,这也是大部分T位难以做到的,在拥有较高熟练度的情况下,Dva仍然是最强的英雄之一
末日铁拳
铁拳现在的优先级并不高,在路人局中很少能见到一个铁拳带领全队走向胜利的局面,铁拳最大的问题就在于很少有人帮助他跟伤害,铁拳在SHIFT满充能的情况下,仍然对后排有极大的杀伤力,尤其是在对方SUP的水平并不高的情况下,很有可能到铁拳拥有下一波进场技能的时候,上一波被打残的人还没有被奶到,这个时候铁拳的作用就体现出来了
但是正像我所说的那样,铁拳因为可以无视前排直接落位后排,这让在有前排的情况下,枪位是非常难以给予铁拳支援的,虽然铁拳连续几波进场能给对面后排造成较大的压力,但是很难想温斯顿那样做到单次进场就立刻起到非常好的分割战场的作用,导致现在很多铁拳进场都是有去无回,少数绝活才能打出那种七进七出的感觉
西格玛 破坏球
剩余的破坏球和西格玛在强度上我认为差距并不大,所以就不在这里具体展开讲了,有兴趣或者意见的可以去看看我前几期,然后在评论区讨论
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