【制作人通讯】《终末阵线:伊诺贝塔》宣发工作调整及承诺声明


3楼猫 发布时间:2022-05-07 09:07:36 作者:终末阵线-阿龙 Language

尊敬的各位变革者:

你们好,我是《终末阵线:伊诺贝塔》的制作人阿龙,感谢大家一直以来对我们游戏的关注和支持。
许久没有消息分享给大家,先表示深深的抱歉。


今天有件事情想要向大家宣布:为了给玩家提供更好的游戏内容服务,研发组在与B站在友好协商后,调整了合作模式,由独家代理调整为联合运营。从即日起,《终末阵线:伊诺贝塔》的宣发与用户维护工作将正式由研发方:成都聚获网络科技有限公司全权负责。

我们将面向所有平台及用户,正式开放全渠道预约。同时,我们的开发人员也在紧锣密鼓的优化游戏版本中,并在近期公布新一轮游戏测试时间,欢迎各位变革者回到天启号。

工作模式的变化,并不会改变我们做游戏的初心,我们还是希望能够为大家带来一款令人满意的游戏。在此,我代表研发组的所有伙伴,向各位变革者们作出如下承诺: 

【一.预定福利升级发放】

首先,先给参与过之前测试的变革者们吃一颗定心丸。无论是“聚合测试”期间的200%充值返利,还是其他已公告过的公测奖励、预约奖励等内容,都会在游戏上线后如约发放,请大家宽心。在此基础上,我们还追加了更多的福利内容,以保证游戏上线时能给与玩家更好体验。

【二.持续优化游戏产品】

正所谓“打铁还需自身硬”,除了游戏福利之外,我们知道游戏本身的品质也是大家关注的重中之重。在沉默的这些时间里,我们一直在对玩家不满意的卡顿发热、建模品质不够、界面美观度不足等多方问题都进行着最大努力的改进。我们将在下次面向玩家时交出一份有说服力的答卷。

【三.全面加大宣发力度】

为了让游戏在上线后能够有更好的内容生态,我们决定将在今后的工作中,全面加大游戏在宣发层面上的投入力度,包括但不限于参与线下展会与玩家交流、开放游戏IP联动、开展异业合作、还原机甲落地等内容。我们希望以更贴近玩家的方式去推动这款游戏的内容衍生。

【四.成立精细化运营工作组】

为了更好的与玩家交流,进一步聆听玩家们的心声,我们将正式成立精细化运营工作组。除了拓宽线上交流渠道并增加互动频率外,我们还将周期性举办线下玩家交流会,希望能够有机会与大家见面并沟通!

以上,是我阿龙对大家的承诺,更多关于游戏的未来规划,以及我们想要和变革者们说的心里话,会逐步分享给大家。再次感谢变革者们对《终末阵线:伊诺贝塔》的理解与陪伴,期待与大家一起尽快回到天启号,再次并肩作战。


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