现在一提到育碧,大家想到的就是罐头厂,大游戏注重打据点的玩法,小游戏反倒有创新,但是在曾经的年代,育碧叙事玩法都是不输的,因为黑旗是老游戏没有云存档,换了电脑正好最近又重新回顾了一遍刺客信条黑旗
《刺客信条4:黑旗》曾获得过年度最佳的提名,有点算一部容易被遗忘的佳作,它在各方面都有所创新,特别是海战和支线任务上。玩家可以占领据点,从海上战斗到潜水冒险,发现隐藏的宝藏等等。和以前一样的,各式各样的古墓和遗迹也能满足你。《黑旗》塑造了一个相当有趣和完美的冒险世界。
全支线任务/全支线行动,大致分为:猎杀圣殿骑士;暗杀契约;海军契约;海军要塞;传说之船;玛雅石碑;现代骇客
玩家可以捕猎获得资源,捕猎白鲸的任务我非常深刻,后来才了解是致敬《白鲸记》,因为作家梅尔维尔根据现实中的一头巨型抹香鲸莫比迪克多次与捕鲸船搏斗而写成的小说《白鲸记》中就把抹香鲸直接叫成了“白鲸”(因为肤色,莫比迪克好像是个白化)
另外黑旗里除去主线的剧情,还能收集藏宝图,通过收集藏宝图挖掘宝藏,这种玩法更加让你代入海盗的视角,曾经育碧的开放世界做的真的很充实
还有收集船歌的任务,虽然不强迫你收集,但是收集着各种喜欢的船歌无疑也是一种享受
总而言之,除去黑旗优秀的主线剧情,支线和收集玩法都很完美,期待黑旗的重置