首先我的配置




接着我们具体讲下打法,跟一般奶妈卡角落等聚堆进零时空间的打法一样,需要带战术集结和边际效益或是其他增伤打出最大化收益。
开局震离红锁奥西里斯,尽量往边角带,如果想要乱斗的话也可以,因为盾娘触发零时的频率很高,当然也需要自己及时闪避补充空档期。然后跟一般打法一样伤害最大化还是要两个一起打到,所以尽量往边角带更容易在触发零时空间后震离三段打满两个人。
一般在两分钟之前打掉奥西里斯回血就能通关。(二保一我不说是谁)

盾娘伤害来看确实一般,但是盾娘的出现极大的提升手操震离的容错性,尤其是在轮回9-10中需要大量闪避进入零时空间的情况下,并且屠龙套启动后的盾娘,配合震离的连协奥义几乎是冷却完就能触发。(我动画看麻了)
希望这个配置能给大家点思路
(主要冥王歪了下棋哥,本来拉冥王的资源全给盾娘了,这不下个高难本我觉得对不起我这1w6和一堆资源。ps屠龙和神能是从我奖励姐身上扒下来的,我奖励姐以后就是我的风系主c了。奶奶滴,还亏了我一个专武,早知道抽龙切的了
