關於冥王和震離的對比,和一些冥王優化建議|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 08:35:49 作者:拾光 Language

要我說這倆乾脆別比了

冥王單考慮倍率的話,開大後三技能是1615,震離打滿是2.8×969,而且二者攻擊成長不一樣(同60級,把刻印摘了只剩專武,震離1615,冥王1600),單從瞬時爆發來說冥王明顯比不過震離


再來看自身加專武效果

冥王全右神格可以提供10%/20%的減抗,3%×6(既18%)/6%×26(既156%)的易傷(這個效果描述是“再次施放時重置”,所以按理說開完一個二不再開二就能永續),開大後15%增傷(全隊),低血敵人16%/32%增傷

而震離全上神格可以帶來12秒35%雷傷(不知道可不可以疊加,這個效果觸發簡單加成高持續長,能不能疊加完全倆概念),開大後30%雷傷,攻擊力18%加成,滿怒三段三1.5倍傷害

可見這倆玩意完全不是一個量級的,導彈跟核彈完全不是一個威懾力,單震離一個滿拐滿怒三段三能蒸發十幾二十條血,單冥王能靠什麼做到這一點?疊滿以後156%易傷猛,但是這個開大後的二技能足足持續六秒,有這時間都掉了42%的血了,有專武能吸就算你四千攻,3.2%也不過才128一下,我這單S冥王60級滿刻印咋說也17504的血了,等疊完就剩一萬血(六秒就算你能回還能回幾個128啊),等這時候再炸一個滿拐三技能,就算怪不跑六秒前戲一過你炸小怪也就是個血皮(不值),炸boss倒是不至於不值,但是跟震離一比不能一下搞到修正內心體驗得差多少

(題(正)外(經)話(事):其實最讓我忍不了的還是冥王建模那衣服,壞在哪我只能說懂得都懂)

(誰能想到我最初寫這帖子其實是想誇誇冥王來著)

要是說冥王唯一能贏的,可能是手感?那叫一個德芙

不過有一說一,冥王的弊端確實很多,大招開不出來,傷害不如震離(說實話一般的都不能也不應該比過震離,要不就數值膨脹了,震離已經夠離譜了),建模甚至不對畫,看見有人說溢出印記轉化奧義能量的,我只能說不愧是你,這個機制一加上冥王不至於說起飛,好歹不能像現在這樣雞肋,還有一些必要的改動就是:

專武吸血量(建議不變倍率的情況下改成生命值百分比吧,然後設置個最長持續時間避免永續)

奧義值獲取(溢出印記轉化就不錯,不說一個印記轉多少,最少得有個2%、3%的吧)

建模(最高優先級,透明裙子那是不好嗎?)

歡迎理智討論,因為懶就沒截圖了,所以想要遊戲截圖增強說服力的也可以直接說關於冥王和震離的對比,和一些冥王優化建議|深空之眼 - 第1張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com