【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤


3樓貓 發佈時間:2023-12-08 11:45:00 作者:七年的皮帶斷了 Language

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【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第0張


【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第1張

《駭厲四斬》發行日期:2021年2月17日

截止發帖時Steam共計5416篇評測,好評率91%

通關時間:2023/12/6

平臺:Steam

個人整體推薦分:7.5/10(遊戲依然還在EA階段,觀望推薦)

中文是否支持:

是否支持本地多人:

在線聯機是否支持:否(需要使用遠程同樂)

通關時間:3小時

通關難度:街機模式

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【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第2張

關鍵字: (17世紀劍術決鬥)(一擊必殺)

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第3張

標題是微測評,只是簡單說說這款遊戲的遊玩體驗及主觀感受,遊戲界的小學生,請各位多指教,非專業遊戲測評人。

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格鬥遊戲玩多了,一道定勝負的決鬥式格鬥遊戲見過嗎?拿出必死的決心,一個破綻便定勝負。

今天帶來的這款遊戲便是這般。《駭厲四斬》又名《地獄擊劍》,前者是官方自己給自己的名稱。

本作最大的特色便是“硬核”,硬到什麼程度,大概就是所有的招數都靠一個字“擇”。

問了精通格鬥遊戲的兄弟得知,這個“擇”是格鬥遊戲中的屬於,通俗點說便是需要防禦上中下路,或者更多的方向,如果防禦失敗便會捱打。而《駭厲四斬》更加硬核的地方則是把“擇”融入到了每一手攻擊裡,有破敗就意味著敗北,距離和架開劍路然後回擊,都要掌握好,所以打的時候和真人決鬥無異。

如果被剮蹭,為會影響到人物的動作,勝負只在一瞬間。

⭐關於遊戲⭐

遊戲目前還在EA階段,從2021年發售至今也在持續更新,目前遊戲角色可用13人,製作中4人。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第4張

遊戲角色大多寫實,多以17世紀哥薩克騎兵,奧斯曼帝國騎兵,歐洲各地為基礎進行設計,遊戲中的服飾也很考究。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第5張

東歐大草原上的哥薩克

每個人物也根據使用的武器流派有對應的打擊反饋,比如哥薩克刀,恰克西***,刺劍,丹麥斧,籠手劍,巨劍等等等等。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第6張

人物的出招表各不相同。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第7張

遊戲目前的遊戲模式有:

街機模式:主要闖關模式,最終會進行BOSS戰。

生存模式:選擇角色後看能生存幾回合的挑戰模式。

歷史迷:隨機的對手,還穿插一些小知識。

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決鬥截圖

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決鬥截圖

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第11張

決鬥截圖

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第12張

BOSS戰

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第13張

BOSS有二階段

另外目前遊戲已經更新了皮膚系統,人物的造型更加豐富,以及遊戲有第一人稱決鬥模式,且支持VR,只是現在VR還不成熟,還是隻能用鍵盤控制,比較拉跨。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第14張

第一人稱模式


【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第15張

第一人稱模式

⭐總結⭐

新穎的格鬥類遊戲,十分硬核的格鬥類遊戲,寫實的17世紀歐洲背景及人物,考究的人物設計,但是目前遊戲EA階段,個人還是屬於觀望推薦,電腦AI智商時高時低,第一人稱穿模嚴重,VR模式拉跨,等待更多的更新及優化吧,推薦給喜歡格鬥遊戲的玩家。

【PC遊戲】No.72《駭厲四斬》一刀定乾坤-第16張

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