首先可以确定今年的怪医诅咒比去年好玩!
修复了很多BUG(也新增不少)ORYX限制了小黑屋是正确的选择,同时小黑屋外窗不能挂绳,移除Melusi也是限制小黑屋的手段,一楼雕像不能翻越BUG修复是最好的改动!
但这次活动也存在很多问题和矛盾点,首先还是ORYX太强势,利刃冲撞的高距离和高充能速度开局可以快速进点,导致防守方无法布防顺利(哪怕是开技能)而且之前怪医的快速部署被取消了,这一点让人费解。
Gridlock是一个很出色的防守方,能限制进攻方的移动速度,同时展开很多尖刺使得进攻方难以清理,还能大幅度减少利刃冲撞的距离。
血量的提升使得防守方由小黑屋击杀猎人,变成了传统的逃跑追杀。这使得Nomad变得很强,可以拉扯进攻方的时间,同时可以打断小牛的利刃冲撞!甚至能将进攻方炸到夹子上,但是要注意技能间隙。夹子的选择特别关键,是为数不多能限制小牛的干员。可以尝试在室外的草里释放,翻窗的下面可以竖着放两个。能达到很好的效果,特别注意夹子的强制倒地,哪怕这个干员倒地一次再被夹依旧会倒地。
AZAMI的苦无会被挡住
小牛扶起来100血,其余干员37。EDD、Thron、Ela、刘醒、炎阳门这五名干员很尴尬,可以说被小牛冲的没有办法。刘醒还能有一定的阻滞效果,但是想击杀小牛难上加难。对于室外的路线可以配合夹子,能达到很好的拖延效果。终局8秒时可以直接往室外跑,室外倒计时到0还能再抗一秒左右。
#彩虹六号#