一些垃圾的建议(〜 ̄△ ̄)〜|修仙模拟器-我要修真


3楼猫 发布时间:2022-05-07 00:25:51 作者:cyh1220 Language

创意工坊有了,以后可能也会被同类型模拟器的游戏模仿和给予更加自由轻松的创造环境
给几个垃圾的建议: 目前还不能修改境界和部分属性,属性显示的只有八个且不能看其他属性,可以搞个可以看不少属性的面板(去别人那盗几个代码不过分吧,盗的又不明显,反正大伙都有面版,我是这么听说的啊,我不了解哈),创造者可以决定哪些玩家不可看的隐藏属性和哪些可看的属性。如果害怕玩家自己搞得太好玩了不看广告了没有收益可以给创造者设定每日最多免广告看几次,如果害怕创造者没动力可以设定过审的游戏下载量达到一定量或者好评很多给予更多权限(比如每日免广告无限和玩其他游戏的特权?甚至下载数量太多可以给现金?),事件方面选择事件可以搞四个甚至八个选项也没问题(怎么搞是你们的事),多少天赋选项和可拥有天赋数量可以由创造者决定,但天赋选项数量占总比例份额与数量以及可拥有天赋占总比例份额与数量必须在一定范围范围内,并且创造者设定的刷新天赋数量占总天赋比例份额与数量和可拥有天赋数量占总天赋比例份额与数量就要看广告且量越多看广告的量也越多且仅限创造的一个游戏。而且玩别人的游戏不能下载(防止创意被盗,防止某些下载了黑一黑就可以单机无限完,看广告才能有的全有了的作弊器)且设定每日玩别人的游戏有次数,更多次数需要看广告,可以让高玩来当审核(怎么让高玩有动力那是你们的问题),尤其记得保护好玩家的创意。有的玩家(比如我)不愿意上传自创的游戏甚至联网(注重隐私嘛~怕联网后数据被上传),可以单机和一定程度内设计游戏(创造者可以看了大量广告后解锁全部创造权限再单机创造,反正火了也有黑客会搞单机不如咱们主动点?搞个不能玩其他游戏的单机版?让盗版无路可走?)。可以和其他人联机比拼,主要由创造者设计(当然要有名的创造者,没名的肯定不行啊),甚至可以给创造者决定人机数量和人机的特征以及什么排名啊,多少排名人机多难啊之类的,比如混搭修仙那种。还可以搞成就(创造者也可以设计),是那种一但达成其效果下无数场游戏都有的自己也可以查的那种(仅限同一个帐号),至于创造者可以搞图片啊音乐啊这些也不敢奢求太多,也许你们资金不够人力不够啊怕费时费力,反正我不懂,我只觉得这应该很好玩,毕竟不少游戏都是被创意工坊带火的,只觉得不火天理难容,还是让大佬们来说吧,萌新我瑟瑟发抖|・ω・`)

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