《非生物因素(Abiotic Factor)》中玩家所選擇的職位不同,獲得的初始物品和特長也有所區別,下面就為大家帶來《非生物因素》職位初始特長及物品介紹,希望對大家有所幫助。
玩家在《非生物因素》中每創建一個新的世界,就可以選擇一次角色的職位,角色職位會提供不同的初始點數和特長,有些職位會強制需求某些特長或提供一些初始道具。角色創建完成後是無法更改的。
你初來乍到,沒什麼本事,這裡的一切興許都超出了你的能力範圍。雖然你缺乏技能,但你可以用純粹的雄心壯志來彌補。這是一項適合喜歡挑戰、或者喜歡從一無所有開始、傾向於秘密行動的科學家的工作。
- 初始點數:10
- 技能加成:+3衝刺、+3潛行、+2力量
- 推薦角色:秘密行動者
- 初始物品:無
- 強制特性:無
對活體受試者的研究教會了你有關人體的一切——尤其是各種傷害和疾病方面。相比你的同事,你的醫療能力要強得多。
- 初始點數:9
- 技能加成:+3急救、+1烹飪、+1農業
- 推薦角色:醫生
- 初始物品:無
- 強制特性:無
儘管身懷兩項博士頭銜,你卻有著驚人健壯的身軀。你行動迅速、身體機敏健康,能夠承受上好幾次的擊打。你的自主神經系統在你自己的控制之下。
- 初始點數:8
- 技能加成:+2鈍器、+2堅韌、+2衝刺、+2力量
- 推薦角色:坦克
- 初始物品:無
- 強制特性:無
你來到這裡,不是因為高人一等的外貌或者天花亂墜的言談——而是你在製造和加工方面令人印象深刻的造詣。
- 初始點數:7
- 技能加成:+2建造、+1力量、+3製作
- 推薦角色:建造師
- 初始物品:無
- 強制特性:無
你放棄了農場,來到了實驗室,但你從未放棄自己對植物的關愛。你瞭解生物科學、基因學,知道東西是怎麼長出來的——即便GATE最奇異的標本也不在話下。
- 初始點數:9
- 技能加成:+3農業、+2烹飪、+2力量
- 推薦角色:園丁
- 初始物品:無
- 強制特性:無
對營養學、生理學和生物化學的深刻了解,讓你知道自己要怎麼照顧好自己。毫無疑問:付出什麼,就會得到什麼。
- 初始點數:9
- 技能加成:+2銳器、+1堅韌、+4烹飪
- 推薦角色:廚師
- 初始物品:無
- 強制特性:無
你腦中的知識興許都是理論性的,但你對物體在空間中移動的方式瞭如指掌,並且花了許多時間來規劃新的小裝置和小發明。
- 初始點數:8
- 技能加成:+投擲、+3製作、+1潛行、+1裝填、+1建造
- 推薦角色:投擲手/多面手
- 初始物品:無
- 強制特性:無
你是防守隊裡最機智多謀的官長,甚至自己都本來可能會是個科學家。你和你那些理論家同僚之間有所不睦,但他們卻依然尊敬著你的防禦手段和頭上戴的那頂帥氣頭盔。
- 初始點數:5
- 技能加成:+2堅韌、+2力量、+1鈍器、+2裝填、+2準確
- 推薦角色:戰鬥員
- 初始物品:安保帽子、基本警棍、用舊了的安保背心
- 強制特性:緩慢學習者
你還沒拿到自己的博士文憑——按照現在的狀況,感覺已經再也拿不到了。
- 初始點數:12
- 技能加成:無
- 推薦角色:白紙新人
- 初始物品:無
- 強制特性:無