今年年初發布的奇幻RPG遊戲《Forspoken》由於地圖設計空洞、劇情乏味等問題,受到了許多玩家的差評。然而,據悉,該遊戲最初的劇情與現在完全不同,後來經歷了一次徹底的重製才變成了現在的樣子。
編劇Gary Whitta在他的推特上透露,最初他在洛杉磯帶領一個團隊為《Forspoken》創作了全新的世界觀和劇情設定。然而,後來99%的創作內容被拋棄,遊戲製作公司決定重新啟動項目,而他本人也不再負責《Forspoken》劇本的創作工作。
Gary Whitta作為一名著名編劇,曾為《星球大戰:俠盜一號》、《艾利之書》、《行屍走肉》等影視作品創作劇本,並贏得了多個獎項。可惜的是,我們最終無法親眼目睹他創作的《Forspoken》遊戲,因此無從得知它是否比當前的版本更加優秀。