關於黑神話結局以及銷量個人觀點


3樓貓 發佈時間:2024-08-24 12:52:09 作者:老年阿錢 Language

     首先說結局,應該確定兩個了,已經過去三天了加上解包啥的,本人還沒打到任何一個結局,聽說劇情有點突兀,結局太突然,這麼想劇情估計不是很好,玩起來也確實感覺到青澀感,地圖設計上沒有黑魂老一輩遊戲人那麼出彩,優化也不算好,本人4060+13i5過序章閃退三次,最後把幀生成關了才好點,不過戰鬥做的很NB,美術更是頂中頂,綜合來看外網80多分很合理,畢竟存在文化差異該誇誇,有不足的地方不能不讓人說,當然只說缺點和只說優點純屬放屁,第一個大學生考這樣已經很NB了,3天1000w銷量,僅有少數遊戲能達到,個人大膽預測一波,最終銷量不下於2500w,當然關於DLC,個人懇請遊科不要補真結局。幾乎沒有廠商把遊戲做一半,再把結局做DLC再賣,真這麼做了口碑恐怕極速下滑,DLC可以補支線劇情,DLC也可以像法環一樣做妖怪劇情,千萬別隻補本體劇情,現在網上各種烏煙瘴氣,極端粉絲和自詡理中客實則只貶不褒,還有各種找多結局的,降低點期待,100人團隊做成這樣已經很不容易了。最後恭祝各位天命人玩的愉快

       


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