戰損破甲?戰敗場景?一切盡在《Evil Slayer》


3樓貓 發佈時間:2025-04-20 09:40:05 作者:世界第一戀戀 Language

相信大家都是被女主這黃X風滿滿的立繪吸引的吧,那麼我的回答是,有的,但是又沒有,本遊戲只有簡單的小擦一下,沒有大家想看的過激內容。

世界出現了未知原因的疾病,大量人類失蹤或者變異成只知道殺戮和進食的邪魔,倖存下來的人們為了生成下去組成各種抵抗自衛組織,開始不斷的跟邪魔戰鬥。

戰損破甲?戰敗場景?一切盡在《Evil Slayer》-第0張

關於遊戲

具體玩法偏向於肉鴿,我們操作主角,使用手裡的武器發出彈幕攻擊並消滅敵人,並時刻與敵人保證安全距離,避免受到傷害,在保證自身生命健康的情況下輸出,畢竟死掉就什麼都沒了。

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而每當打完一個波次之後,就會跳轉到升級選擇的界面,主角可以獲得多種戰鬥能力上的提升,以及升級更多不同的附加武器增加戰鬥能力,也可以選擇恢復自身生命值,如果對當前選項不滿意還可以用代幣進行更換。

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部分技能如果配合選擇得當,也許會打出1+1>2的情況,因此在技能的選擇上也要多加註意,在技能的選擇與升級中,並不是技能多就強,但也不能專注於提升單一技能等級,可以儘量根據自身情況下進行搭配,提前預備畢業裝來發展。

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若是被怪物打到體力不支,那麼會將我們送回基地,回基地後升級自身能力,再次返回戰鬥。這裡要說明的就是,遊戲是有戰敗CG和戰勝CG的,受傷次數過多還會戰損,具體如何就不給大家展示過多了,下面是戰損圖的一個視角。

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