mod
更新之后,如果你的旧存档存在mod无法使用的情况,可以等待mod的更新,或者将游戏切换到旧版本:右键游戏-属性-测试版-参与测试选择。
玩家反馈
开发组对玩家提出的所有反馈表示感谢,这些反馈会或多或少推动游戏的发展和方向,会阅读评论和各类反馈,但是不会对所有的反馈有回复和互动。
生存方面
添加了对食物的变质设定,一定程度增加了生存难度和真实性,同时定居者会因为长期没有进食导致离开,而不是之前没有意义的游行抗议。
世界和角色
实现将世界和角色分离,可以选择在世界中创建新的角色,或者去别人的世界使用自己原先的角色。增加设定世界边界,每个定居点的最大定居者数量,清理丢弃的物品。
而且着手未来更多的服务器和pvp功能。
新的生物群落
更新引入新的生物群落,拥有新的装备,boss以及围绕该更新的一系列调整。
同时开始重新设计入侵系统,升级站已经没有更新内容。
NPC
npc在玩法上变得更多样化,他们可以成为和你并肩作战的同伴,玩家可以在定居点之外的地方带领npc。
新战斗机制
在武器上引入了新战斗机制-韧性,主要出现在近战装备上,攻击给予玩家临时生命值。
其他更新
- 对难度进行了更细致的区分
- 提升了玩家基础移速
- 增加了音乐播放器储存列表
- 增加焚化炉处理定居点垃圾
- 雪人雪球和拐杖糖果
- 增加12月的额外节日主题物品
- 增加了蜘蛛城堡入侵,包括新boss和装备
- 增加了各类工作台制作
- 增加了墓地入侵掉落饰品和武器
- 增加了烹饪制作饼干
- 增加了各类洞穴掉落饰品
- 增加了更多原创音乐
后记
以上内容只包含部分更新,并且均为个人翻译,全部更新内容大家自行上线游玩或者查看官方信息。
发帖时间:2023.10.10:成就攻略
发帖时间:2023.10.12:区域规划