歡迎回到奧拉西斯!
今年是《行星邊際 2》上線 12 週年,2024 年為遊戲帶來了獨特的體驗和一些新的學習。臨近年末,我們將繼續努力儘可能透明地發佈我們的更新和功能。我們取得的許多進展都離不開奧星戰士們的支持,感謝你們對遊戲的反饋和熱愛!
你們在今年每次更新期間和之後的反饋對我們非常重要。我們將繼續致力於解決關鍵問題,並期待聽到你們的反應。我們正朝著改善你們遊戲體驗的目標前進,包括修復漏洞、增加反作弊措施、增加在線玩家數量,以及當然,還有更多內容供大家探索!
以下是今年《行星邊際 2》新增的一些令人興奮的功能,以及對 2025 年即將到來的內容的簡要預覽!
決裂者重做
我們對決裂者進行了全面重做,以解決一些關鍵問題,比如其易被摧毀的脆弱性、功能多樣性不足,以及過於簡單的功能選項。我們的目標是讓決裂者成為一種更具靈活性和生存能力的載具,同時提升其作為重生點和支援載具的作用。
我們對決裂者的重做進行了進一步的調整,同時我們非常期待看到玩家在遊戲中使用這些新功能!
點擊此處瞭解更多關於決裂者重做更新的信息。點擊此處瞭解更多關於決裂者重做更新的信息。
成就
我們對成就進行了部分新增和調整。以下是一些亮點:
遊戲中新增了多個長期成就,擴展了最初的歐夏爾征服目標。
節日活動成就的獎勵結構進行了全面升級,旨在為玩家提供更具成就感的體驗。
在新的一年裡,我們將增加一些長期成就和獎勵。這些新的長期成就將遵循與節日成就類似的獎勵結構。
關於過去的長期成就與追溯獎勵玩家方面暫時不會更新,但這是我們將研究的事情,因為我們覺得所有成就都可以進行一些改進。
玩家可以期待在明年看到的一些長期成就包括:
收集:
狗牌
霍森
因達爾
艾美瑞什
伊薩米爾
釣魚
特殊
非凡 IX
武器
近戰武器
載具
Stryder——跨步者 (暫譯)
什麼是 Stryder?請繼續往下看~
目前,這些成就的獎勵仍在計劃中,但我們會在準備好時及時公告!
奧星會員
我們一直在努力提高會員對玩家的價值。我們所做的其中一項措施是將以前的 Prime Gaming 禮包作為會員專屬購買引入到商城中。玩家可以每月用證書為他們的角色購買這些套件。
我們對會員制度的另一個新增內容是,會員現在可以購買成就禮包,其中包含來自往年活動的獎勵。這些禮包將在各自的活動月份推出。玩家可以使用 A7 貨幣為他們的角色獲得這些獎勵,或者使用 DBC 為他們的賬戶購買。
我們將逐步將更多以前的成就獎勵添加到會員專屬部分。
反作弊與服務器優化
我們知道遊戲中作弊者會讓人感到沮喪,我們感謝您在我們努力解決這一問題時的耐心。雖然我們沒有一支開發團隊能夠一次性解決所有問題,但我們在改善遊戲體驗方面取得了顯著進展。
您可能已經注意到,我們在限制突襲者和決裂者的滯空時間方面所做的努力,我們也在不斷探索保護遊戲免受作弊威脅的新方法。您的反饋對我們進行這些改動至關重要,我們將繼續優先考慮遊戲內容和保持公平性。
我們致力於讓遊戲儘可能有趣和安全,感謝我們社區的持續支持。我們將繼續前進,創造新內容,確保每個人都能享受遊戲的本來樂趣。
服務器合併
我們從社區收到的最常見請求之一就是合併服務器,我們知道這一變化對遊戲社區有多重要。合併兩個已經運行多年的服務器,每個服務器都有自己的數據庫,這個想法既令人興奮又具有挑戰性。這是一次重大改變,我們希望確保這一過程順利進行,不會對您的體驗產生負面影響。
在過去的幾個更新中,我們仔細測試了合併,運行了測試模擬,並結合了不同的賬戶場景,以確保一切正常運行。在經過廣泛的測試後,我們決定首先進行歐洲服務器的合併。看到來自科伯特和米勒服務器的玩家迴歸,遊戲的形式發生令人難以置信的變化。玩家數量的增加和更大規模的戰鬥為遊戲注入了新活力,我們對此感到非常興奮。
現在我們將注意力轉向北美服務器。雖然我們清楚地聽到了您的請求,但這一過程更加複雜。我們需要考慮到延遲和地理差異的挑戰,因為北美服務器服務來自多個地區的玩家。儘管如此,我們計劃在未來幾個月內進行北美服務器合併,並會及時向您更新時間表。
北美服務器合併
我們考慮了您對以往服務器合併活動的反饋,以便為新服務器命名,我們很高興地宣佈,我們計劃舉辦一次冠名之戰,關於北美和歐洲官服合併,在 科伯特+米勒 和 康納利+艾莫若德 舉辦正式服活動!
冠名之戰將使三個陣營參與到一場全面的戰爭中,以爭奪新合併服務器的名稱。每個陣營將代表一個新的有背景故事的服務器名稱。
我們將很快發佈一篇關於冠名之戰的具體文章,包含所有細節,包括新的未公佈的服務器名稱選擇。您可以通過選擇您所希望的陣營,在米勒服務器和新的康納利+艾莫若德服務器上征服奧拉西斯來為您想要的服務器名稱而戰。
我們感謝您的耐心和熱情,隨著我們繼續改善遊戲,我們承諾確保每一次變化都能為每個人帶來更多樂趣、更多玩家和更好的戰鬥體驗。
2025 年新內容
突擊據點/模式
一種新的突擊據點類型正在開發中,與現有據點類型相比,提供了一種全新的戰鬥方式。目標是創造一種更有結構性和動態的戰鬥流程,具有明確的階段(開始、中間和結束),需要不同的策略和戰術。此外,設計將更好地整合載具,確保它們發揮重要作用,但又不會完全壓制步兵。
主要特點和規則:
突擊模式基礎 在此模式中,進攻方首先佔領一個未鎖定的佔領點,從而激活據點的能量池,並解鎖進攻方在網格區域的重生點。(類似能量容納站 譯者注)
佔領點 進攻方必須按順序佔領一系列目標點,每個點在被佔領後會被鎖定,防止防守方重新奪回。攻擊者通過佔領最後一個點獲勝。
能量池 防守方的能量池是成功防守據點的關鍵。能量池以兩種方式耗盡:
每個由防守方控制的佔領點會定期消耗能量。
在據點內重生或部署(通過重生點、決裂者、小隊信標等)也會消耗能量。
納米復活手雷或醫療工具復活不會消耗能量,不過這些手雷的功能將在未來進行調整。
進攻方能量池 進攻方通過佔領點或完成次要目標來獲得能量。
冷卻期 一旦戰鬥結束——無論是攻擊者勝利還是防守成功——據點將進入冷卻期,在此期間,直到第一個點再次解鎖之前,無法開始新的戰鬥。
這一新系統旨在為玩家提供更結構化和戰略性的體驗,更有效地平衡步兵和載具的角色。
滲透者重做
一件令許多玩家高興的事,我們正在對滲透者職業進行調整,它將進行重新平衡和重新設計,並加入新特性。
滲透者仍將擁有隱身能力,但不會永久隱形。除了對現有特性的重新平衡外,我們還將升級並添加一些新特性。
目前我們無法透露太多信息,只能說期待已久的平衡性調整要來了!
Stryder——跨步者(暫譯)
Stryder 的設計仍在進行中,可能會有所變化。
在下半年,我們將推出 Stryder,這是一種陣營通用的六足仿生科技載具,可以通過佔領突擊據點獲得。
獲勝陣營將能夠在大陸的大部分地方生成和駕駛這些機器(類似於空投載具),通過在特定終端獲得的物品。
但是終端提供的生成物品數量有限,一旦用盡,就無法再生成更多 Stryder。
Stryder 還將擁有自己的長期成就和獎勵,這些內容將在發佈時一併推出。
釣魚
釣魚功能是圍繞《行星邊際 2》的非高峰時段設計的。各大陸都將設有釣魚點,玩家可以掃描魚類並將其添加到他們的收藏中。
一些魚類全年都可以掃描,但有些魚類僅在特定季節和活動期間可用。
釣魚成就
為了配合釣魚功能,將新增一個收藏成就,玩家可以在其中記錄他們掃描到的魚類。
這個成就界面看起來可能與您習慣的有很大不同,但它旨在展示玩家掃描的魚類、它們的屬性和背景故事。
奧拉克西斯的戰爭仍在繼續,我們很高興在戰場上見到你,士兵!
祝 《行星邊際 2》 12週年快樂!
《行星邊際 2》 團隊
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行星邊際 2 中文玩家社區譯製
原文標題:12th Anniversary and beyond! - Nov. Dev Letter
翻譯:440,nuo雨
校對:哦噢喔嚄
整理發佈:肆佰肆,懧雨
我們正在尋找那些對行星邊際 2 懷有異於常人的激情的志願者加入我們的團隊,我們將共同打造一個繁榮友好的社區環境。瞭解社區招募瞭解社區招募