如果你读到这篇文章的时候是在地球上有幸每隔两年就有一部范·迪塞尔电影的地方(瑞典,其他地方),你很可能会满足于一切的速度都如此之快,但你也会纳闷,为什么大家老是缺少激情。
这一点是很重要的,我们很高兴,你能那么勇敢地说出来:追求速度和激情不应该是冲突的。 我们一直在听取大家对加速模式的反馈,作为我们实施“提升速度与激情”计划的一部分,这次又推出了一批改动来提升加速模式的整体游玩体验。
- 智慧神符的经验值增加100%
- 莲花池的莲花生成间隔从3分钟减少至90秒
- 阿哈利姆魔晶的初始可购买时间从9:45提前至7:30
- 凝魂之露的初始可购买时间从3:30提前至1:30
- 英雄选择界面已经更新,会显示双方有多少玩家已选择英雄
- 随机选择英雄不再对敌方队伍显示
- 随机选择英雄的玩家不再免费获得芒果和仙灵之火
- 挑选阶段最后10秒不再有无法随机英雄的限制
- 幻影刺客至宝“无双诡魅”现在会计入加速模式胜场数的一半。
- 帕吉至宝“千劫神屠”现在会计入加速模式战胜拉比克场数的一半。
除了加速模式的更新外,还修复了更多的游戏性问题
- 修正了以低血量单位为目标时与灵匣的若干相互作用情况。
- 修复了风暴宝器丢下后拾取会马上触发的问题。
- 修复了通过快速攻击对一个无敌的目标发出攻击指令会导致鼠标指针在发出指令失败后一直处于攻击模式的问题。
- 现在全才英雄的英雄圣物为紫色。
- 修复了全才英雄在挑选阶段显示的攻击力错误的问题。
- 修复了刀塔Plus的中立物品推荐会显示NaN的问题
- 消灭痛苦魔方时显示的消息已改为战斗事件消息,会显示得到魔晶的玩家,或者在所有可用的魔晶升级效果均已获得的情况下显示队伍获得的金钱和经验。
- 现在编辑“常驻物品”时可以添加和移除,而不仅仅是替换现有物品。