《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略


3樓貓 發佈時間:2025-01-11 17:33:11 作者:星琦夢蔑 Language

《原神》中的克拉拉是一名非常適合反擊隊的角色,那麼反擊隊要怎麼搭配呢?下面請看由“星琦夢蔑”帶來的《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略,希望對大家有用。

配速原理

馭空增益高,利用好buff需要嚴格的配速。

維持戰技增益全覆蓋

馭空的戰技在隊友兩動後結束,所以提高戰技覆蓋率需要隊友兩動後,又快到馭空行動了,那麼配速有:

羅剎>馭空>克拉拉

(其中羅剎與馭空的的間隔,就是buff未覆蓋的區域,羅剎與馭空速度越接近,buff覆蓋率就越高)

提高馭空大招增益覆蓋率

在不配速情況下,馭空大招增益只能覆蓋一回合,為了提高增益的覆蓋率,則需要馭空開大後將克拉拉套圈,自己再續上一杯,這樣覆蓋率就變成了兩回合。

馭空大招三回合充滿,所以在三回合內套圈,就需要馭空的三回合小於克拉拉的兩回合,即:

馭空>1.5倍克拉拉速度+3

羅剎>馭空 +2

怎麼看馭空開大時機:羅剎出手後將克拉拉套圈,因為馭空與羅剎速度相近,所以馭空也能套圈克拉拉

馭空配合【等價交換】可以較穩定兩動一大,但是覆蓋率依舊和三動一大相同,優點在於有大就放,此不贅述

在四人隊中,馭空大招增益無法延長,所以馭空速度只需要大於克拉拉即可,其他人速度略快於馭空,即:

其他人>馭空>克拉拉

克拉拉-馭空-羅剎

三人隊配速需求:

馭空>1.5倍克拉拉速度+3

羅剎>馭空 +2

例子:克拉拉90;馭空138;羅剎140

循環方式:羅剎只普攻、馭空只戰技、克拉拉有戰技點放戰技。

配隊缺陷:克拉拉充能壓力大,戰技點壓力大

克拉拉-馭空-羅剎-停雲

停雲可以緩解克拉拉充能問題,進而提高克拉拉傷害和受擊率。所以停雲推薦三回合循環,也就是eaa循環。

停雲由於戰技加速20%一回合,若面板速度大於馭空,則停雲和馭空的行動值差會越來越大,因此需要停雲初速度小於馭空,停雲平均速度略大於馭空,即:

停雲+7>馭空>停雲

克拉拉一般兩次戰技三次反擊充滿大招,配合停雲充能三個反擊再次充滿,所以停雲在克拉拉兩回合內充滿大招可以讓循環非常潤滑,即:

停雲>1.5倍克拉拉速度+11

例子:克拉拉90;停雲146;馭空152:羅剎154

(由於停雲能吃到馭空的88%加攻,所以停雲不需要攻擊主詞條也能讓克拉拉吃滿賜福加攻)

循環方式:

羅剎普攻;馭空戰技;停雲eaa;克拉拉戰技

克拉拉-馭空-羅剎-貊澤

貊澤自帶25%追擊易傷、40%爆傷拐,等價100%以上的附加倍率。最關鍵的是貊澤的【離場】機制,能全程吃到馭空增益並不消耗馭空buff。

貊澤速度無要求,可視為三人隊,即:

馭空>1.5倍克拉拉速度+3

羅剎>馭空 +2

例子:克拉拉90;馭空138;羅剎140;貊澤任意

循環方式:馭空戰技;羅剎普攻;貊澤戰技(自產自銷);克拉拉有戰技點放戰技

貊澤打完追加攻擊後,若貊澤在馭空前,則馭空繼續放戰技;若貊澤在馭空之後,則馭空普攻

拐力:貊澤+馭空≈知更鳥

克拉拉充能問題

克拉拉能量上限110,在無停雲陣容中,充能壓力較大。

克拉拉大招能夠提高反擊倍率,並提高自身受擊率兩回合,所以至少要保證克拉拉兩動一大,讓克拉拉保持較高受擊率。

(受擊視為10點充能,則一次受擊反擊充能15)

(吃到一次等價交換16點能量可以少受擊一次)

兩動一大:ee+三次受擊

ea+四次受擊

(兩動一大受擊要求少,但是反擊次數太低,傷害不高,克拉拉兩動才受擊3~4次,光看著字就感覺在坐牢)

一動一大:e+五次受擊

e+四次受擊+充能繩

(在克拉拉一動裡,五次受擊大概率做不到,而四次到三次較容易做到,所以充能繩在循環上可以少受擊一次)

(注:精英怪一般高速且一次行動兩次攻擊,蓄力攻擊充能更多)

接下來討論充能繩對傷害的影響:

(考慮實戰【等價交換】回能等其他回能,一動一大受擊次數視為減少一次)

攻擊繩:四次反擊有兩次強化反擊

平均反擊倍率:1.5倍~2.5倍普通反擊倍率

充能繩:三次反擊有兩次強化反擊

平均反擊倍率:1.66倍~3倍普通反擊倍率

故充能繩的反擊倍率為攻擊繩倍率的1.1倍~1.2倍

因此只要攻擊繩的傷害提升超過20%,則攻擊繩更優

(因為充能繩強化反擊佔比高,反擊機制更舒適,攻擊繩在傷害上若不全盤超過充能繩,那麼攻擊繩的收益便不如充能繩)

馭空提供攻擊88%、手套27%、行跡28%、鞋43.2%,已經有186.2%的攻擊了,此時攻擊繩的提升:

43.2%÷286.2%=0.15<0.2

(加上光錐、遺器套裝、遺器副詞條等的攻擊力,攻擊繩的增幅更小)

所以在無停雲的克拉拉隊伍中,需要攜帶充能繩。

(戰技倍率沒有考慮,因為反擊隊中有追加增傷、追加爆傷、追加易傷吃不了,乾脆懶得算)

光錐推薦
克拉拉

【落日時起舞】(雲璃專武):加受擊概率就已經能成為最優光錐了,但是還加了爆傷和追擊增傷,神中神。

【無可取代的東西】:加攻擊、受擊回血並增傷

【記一位星神的隕落】:4.5星白值,增加大量攻擊,但增傷難以吃到

馭空

【但戰鬥還未結束】:充能、增傷、戰技點

【過往未來】:增傷

羅剎

【驚魂夜】(霍霍專武):全隊加攻

【等價交換】:緩解隊友充能

【此時恰好】:抵抗防控制

停雲

【記憶中的模樣】:需疊五、三動一大

【輪契】:三動一大

貊澤

【煩惱著,幸福著】(託帕專武):提高自身暴擊、增傷,提升全隊爆傷

【純粹思維的洗禮】(真理專武):提高自身爆傷、增傷,無視防禦力

【論劍】:高額增傷

(貊澤使用如泥覆蓋率比其他巡獵還低:其他巡獵覆蓋率約2/3,貊澤只有1/3覆蓋率)

(星海加攻難以吃到,雙c陣容貊澤不一定k到頭,攻堅k到頭戰鬥都結束了,打小怪上貊澤浪費【離場】機制)

遺器推薦

(推薦已確定的最優套裝,不如2+2的4件套就不推薦了)

(畢竟推薦散件感覺有點抽象)

克拉拉

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第1張

推薦理由:25%追加攻擊增傷、25爆傷,易觸發,數值高。

停雲

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第2張

推薦理由:永續36%爆傷,數值的力量。

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第3張

推薦理由:5%充能達到三動一大充能閾值,給主c增加12%攻擊力。

馭空、羅剎

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第4張

推薦理由:效果抵抗,配速嚴格隊伍中非常有用,並且提供全隊爆傷。

(畢竟其他人被控影響不大,這倆亂了就得重開了)

貊澤

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第5張

推薦理由:一次循環後吃滿,數值高

《原神》克拉拉反擊隊搭配攻略 - 第6張

推薦理由:保底2個負面效果,數值已經比冰套高了,還全覆蓋;配合某些debuff光錐可以吃滿。

總結
配速需求

(1)克馭羅貊

馭空>1.5倍克拉拉速度+3

羅剎>馭空 +2

例子:克拉拉90;馭空138;羅剎140;貊澤任意

(克拉拉充能繩、貊澤攻擊繩,其他人剛需速度鞋、充能繩)

(2)克馭羅停

停雲+7>馭空>停雲

停雲>1.5倍克拉拉速度+11

例子:克拉拉90;停雲146;馭空152:羅剎154

(克拉拉攻擊繩,其他人剛需速度鞋、充能繩)


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