從街頭小混混到遊戲界巨頭,GTA如何狂飆27年?


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 00:38:00 作者:魚沉深海 Language

1997-1999:2D 世界初起

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1997 年,遊戲行業正處於快速發展的階段,各種類型的遊戲層出不窮。就在這一年,一款名為《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)的遊戲悄然誕生,它由 DMA Design 開發 ,採用了獨特的俯視角 2D 畫面,背景設定在幾個虛構的美國城市。玩家在遊戲中扮演一位在犯罪世界中崛起的無名罪犯,通過完成搶劫、暗殺等各種犯罪任務來獲取金錢和聲望。雖然遊戲的圖像和技術在當時看來相對簡單,但它卻有著獨特的遊戲設計理念,特別是開放世界和非線性任務系統,為遊戲的未來發展開闢了一條嶄新的道路。

儘管初代《俠盜獵車手》在發佈時並未獲得巨大的反響,但它高度自由的玩法卻逐漸吸引了一批玩家的注意。在那個遊戲玩法相對單一的時代,《俠盜獵車手》允許玩家隨意在城市中行動、駕駛不同的車輛、完成各種犯罪任務,這種高度的自由度成為了該系列的核心特色之一。它就像是一顆投入平靜湖面的石子,雖然起初的漣漪不大,但卻逐漸擴散開來,影響著後來的遊戲發展。

1999 年,續作《GTA 2》發佈,遊戲依舊採用了 2D 俯視視角,然而其玩法和系統卻有了一定的改進和升級。遊戲首次引入了幫派系統,玩家的選擇能夠直接影響不同幫派對他們的態度,進一步增加了遊戲的深度和複雜性。玩家可以與不同的幫派合作或對抗,通過完成幫派任務來提升自己在幫派中的地位,同時也會面臨來自其他幫派的威脅。除了幫派系統,遊戲還增加了一些新的元素,比如玩家可以升級武器,讓自己在戰鬥中更具優勢;可以維修汽車,保持車輛的性能。這些新元素的加入,讓遊戲的可玩性大大提高。

儘管在技術上《GTA 2》並沒有巨大的飛躍,但它通過豐富的任務設計、多樣化的載具和更復雜的世界設定,進一步鞏固了開放世界遊戲的基礎。它讓玩家感受到了一個更加真實和複雜的犯罪世界,也為後來的 3D 化轉型奠定了基礎。在《GTA 2》中,玩家可以體驗到更多樣化的遊戲內容,如搶劫銀行、暗殺目標、街頭飆車等,每一個任務都充滿了挑戰和刺激。

2001-2004:3D 革命與輝煌

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2001 年,遊戲行業迎來了一個重大的轉折點,《GTA III》橫空出世 。這款遊戲是《GTA》系列首次採用 3D 開放世界的設計,徹底改變了遊戲的表現形式。遊戲背景設定在虛構的自由城(Liberty City),這座城市以紐約為原型,高樓大廈林立,街道上車水馬龍,行人匆匆。玩家將置身於這個更為生動、充滿活力的大都市中,體驗無盡的犯罪冒險。

《GTA III》不僅在技術上突破了 2D 的侷限,它還首次採用了第三人稱視角,讓玩家能夠更直觀地感受遊戲世界。玩家可以自由探索城市,駕駛不同的車輛,參與多樣化的活動,或是完成一系列複雜的任務。遊戲中的故事情節更加成熟,人物性格更加立體,開放世界的規模和自由度也大幅提升。《GTA III》幾乎重新定義了 “開放世界” 遊戲的概念,成為了遊戲設計的標杆之一。它讓玩家真正感受到了在虛擬世界中自由生活的樂趣,也為後來的開放世界遊戲奠定了基礎。此後,許多遊戲紛紛借鑑《GTA III》的設計理念,推動了整個遊戲行業的發展。

繼《GTA III》取得巨大成功後,Rockstar 在 2002 年迅速推出了系列的下一部作品《GTA:罪惡都市》(Vice City)。罪惡都市的背景設定在 1980 年代,靈感來源於邁阿密,整個遊戲充滿了鮮明的復古風格,尤其是在建築風格、音樂和車輛設計上。遊戲中的建築充滿了那個時代的特色,霓虹燈閃爍,棕櫚樹搖曳,讓人彷彿置身於 80 年代的邁阿密街頭。音樂方面,遊戲收錄了大量 80 年代的經典歌曲,從流行音樂到搖滾音樂,每一首都能喚起玩家對那個時代的回憶。車輛設計也極具復古風格,各種經典的跑車、摩托車等讓人眼前一亮。

在《GTA:罪惡都市》中,玩家扮演托米・維賽迪(Tommy Vercetti),一位剛剛出獄的黑幫成員,逐步建立自己的犯罪帝國。遊戲引入了更多樣的載具和武器,如直升機、衝鋒槍等,讓玩家在遊戲中有更多的選擇。任務系統也得到了擴展,使玩家能夠通過各種方式完成遊戲目標。遊戲中的任務豐富多樣,包括搶劫銀行、暗殺目標、街頭飆車等,每一個任務都充滿了挑戰和刺激。其成功標誌著《GTA》系列在故事敘事和世界設計上的進一步成熟,也讓玩家更加深入地體驗到了黑幫生活的複雜性和殘酷性。

2004 年,Rockstar 發佈了《GTA:聖安地列斯》(San Andreas),這是該系列在 PS2 時代的巔峰之作。遊戲的規模和複雜性都達到了前所未有的高度。背景設定在一個虛構的加州州 “聖安地列斯”,包括三個主要城市:洛聖都(Los Santos,靈感來自洛杉磯)、舊灣城(San Fierro,靈感來自舊金山)和拉斯文圖拉斯(Las Venturas,靈感來自拉斯維加斯)。這三個城市各具特色,洛聖都充滿了街頭文化和幫派紛爭,舊灣城有著獨特的科技氛圍,拉斯文圖拉斯則是紙醉金迷的賭城。

玩家將扮演卡爾・約翰遜(CJ),一名在家鄉捲入幫派紛爭的黑幫成員。在《聖安地列斯》中,遊戲進一步強化了開放世界體驗,加入了角色定製系統、技能升級以及體力鍛鍊等元素。玩家不僅可以在城市中自由探索,還可以參與飛車、搏擊、賭博等豐富的遊戲活動。玩家可以根據自己的喜好定製角色的外貌、服裝等,通過完成任務和活動來提升角色的技能,如駕駛技能、射擊技能等。還可以通過鍛鍊來提高角色的體力和耐力,讓角色在遊戲中更加強大。遊戲的規模和細節深度使其成為 PS2 時代最具代表性和最受歡迎的遊戲之一,也讓玩家沉浸在這個龐大而真實的虛擬世界中,體驗到了豐富多彩的遊戲內容 。

2008-2013:高清時代的震撼

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2008 年,遊戲行業迎來了一個新的時代 —— 高清時代,而《GTA IV》的發佈則成為了這個時代的標誌性事件。這款遊戲使用了 Rockstar Advanced Game Engine(RAGE)引擎,不僅在畫面表現上有了質的飛躍,物理系統也更加真實。遊戲中的自由城彷彿被賦予了生命,每一個角落都充滿了細節。陽光灑在建築物上,反射出逼真的光影效果;車輛行駛在街道上,揚起的灰塵和濺起的水花栩栩如生;人物的動作和表情也更加自然,讓人彷彿置身於一個真實的城市之中。

遊戲背景重回自由城,玩家扮演來自東歐的移民尼克・貝里克(Niko Bellic),他懷揣著對美國夢的憧憬來到自由城,然而現實卻給他潑了一盆冷水。他的故事圍繞著追求美國夢的破滅、犯罪世界的殘酷現實以及個人的道德選擇展開。在遊戲中,尼克不斷地面臨著各種抉擇,這些抉擇不僅影響著他的命運,也讓玩家深入思考人性、道德和社會的問題。《GTA IV》不僅在技術上大幅提升,它在敘事上也表現出更多的深度。遊戲通過引人深思的劇情和對社會現實的諷刺,探討了個人掙扎與道德灰色地帶,贏得了廣泛的讚譽和多個年度遊戲大獎。它讓玩家在遊戲的過程中,不僅僅是享受刺激的遊戲體驗,還能對現實社會有更深刻的認識。

2013 年,《GTA V》橫空出世,成為整個系列最具代表性和影響力的作品之一。遊戲延續了開放世界的傳統,並通過引入三個可切換的主角 —— 麥克、富蘭克林和崔佛,革新了遊戲敘事的方式。每個角色有自己獨特的背景故事和技能,玩家可以在不同的任務中靈活切換,體驗不同的視角和玩法。麥克是一位退休的銀行劫匪,他渴望過上平靜的生活,但過去的犯罪生涯卻總是如影隨形;富蘭克林是一個年輕的街頭混混,他渴望通過自己的努力改變命運;崔佛則是一個瘋狂的暴力狂,他的行為常常不受控制,但內心卻有著自己的原則。這三個主角的命運在遊戲中交織在一起,共同演繹出了一場精彩的犯罪傳奇。

《GTA V》以虛構的洛聖都為背景,這座城市以洛杉磯為藍本,規模宏大、內容豐富。遊戲不僅在畫面和任務設計上達到了巔峰,還提供了極高的自由度:玩家可以參與從搶劫到賽車、股票交易等多種活動。在遊戲中,玩家可以駕駛各種豪華跑車在城市的街道上飛馳,也可以駕駛直升機在空中俯瞰整個城市;可以參與刺激的搶劫任務,與警察展開激烈的追逐戰,也可以在股票市場上進行投資,體驗金融世界的風雲變幻。《GTA V》一經發布便大獲成功,成為歷史上銷售最快、最賺錢的遊戲之一。其出色的遊戲品質和豐富的內容吸引了無數玩家,也為遊戲行業樹立了新的標杆。此外,它的多人在線模式《GTA Online》更是使得遊戲的生命力得以延續,吸引了無數玩家參與。在《GTA Online》中,玩家可以與其他玩家一起合作或競爭,共同體驗遊戲的樂趣 。

2013 - 至今:線上模式的持續輝煌

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自 2013 年《GTA V》發佈以來,《GTA Online》便成為了遊戲界的一顆璀璨明星,持續散發著耀眼的光芒。作為《GTA V》的多人在線模式,它為玩家們構建了一個充滿無限可能的虛擬世界,讓玩家們可以在其中盡情展現自己的個性和才華。

在《GTA Online》中,玩家可以自由組隊,與好友們一起並肩作戰,執行各種刺激的任務。無論是搶劫銀行、運送貨物,還是與其他玩家展開激烈的對戰,每一個任務都充滿了挑戰和樂趣。玩家們可以根據自己的喜好和特長,選擇不同的角色和職業,如槍手、黑客、車手等,通過團隊合作來完成任務,獲取豐厚的獎勵。除了任務,玩家還可以購買房產、車輛,打造屬於自己的豪華帝國。遊戲中擁有各種各樣的房產可供選擇,從普通的公寓到豪華的別墅,每一處房產都有其獨特的風格和功能。車輛方面,更是涵蓋了從跑車、摩托車到直升機、坦克等各種類型,滿足玩家們的不同需求。

為了保持遊戲的新鮮感和吸引力,Rockstar 不斷為《GTA Online》推出新的更新和內容擴展。這些更新不僅帶來了新的任務和玩法,還增加了各種新的載具、武器和服裝。新的載具如超級跑車、豪華遊艇等,讓玩家們可以在遊戲中體驗到更加奢華的生活;新的武器如激光槍、電磁炮等,為玩家們的戰鬥增添了更多的樂趣和挑戰;新的服裝則讓玩家們可以更好地展現自己的個性和風格。定期推出的活動也讓玩家們充滿了期待,如節日特別活動、限時任務等,這些活動不僅為玩家們提供了豐厚的獎勵,還讓玩家們感受到了遊戲的節日氛圍和社區的活力。

隨著《GTA Online》的成功,Rockstar 在此模式中收穫了巨大的經濟收益。據統計,自《GTA V》發佈以來,《GTA》系列的累計收入已達 91.18 億美元 ,其中《GTA Online》的遊戲內購貢獻了不小的份額。這一成功甚至部分延緩了《GTA VI》的開發進程,儘管玩家對《GTA VI》的期待日益增加,但 Rockstar 依舊專注於維護《GTA Online》的運營與更新,不斷為玩家們帶來更好的遊戲體驗 。

GTA 的未來之路

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回首《俠盜獵車手》系列的發展歷程,它無疑是遊戲史上的一座豐碑。從 1997 年初代作品的青澀探索,到如今《GTA V》及其線上模式的輝煌成就,這一路走來,GTA 系列始終在不斷創新與突破。它以獨特的開放世界設計、扣人心絃的劇情、豐富多樣的玩法以及對現實社會的深刻映射,吸引了全球無數玩家,成為了遊戲文化的重要符號 。

如今,玩家們對《GTA VI》的期待愈發高漲,雖然官方透露將於 2025 年秋季發佈,但這絲毫沒有減少玩家們的熱情。從目前洩露的信息來看,《GTA VI》極有可能帶來更多令人驚喜的創新。或許會有更加豐富的角色養成系統,讓玩家能夠更加深入地塑造自己的角色;更加智能的 AI 系統,將使遊戲中的 NPC 行為更加真實自然,為玩家帶來更加沉浸式的遊戲體驗;更加廣闊且細節豐富的遊戲世界,等待著玩家去探索和發現。

未來,隨著科技的不斷進步,我們有理由相信《俠盜獵車手》系列將繼續引領遊戲行業的發展潮流。無論是在虛擬現實、人工智能,還是在遊戲敘事和玩法創新方面,GTA 系列都有望為我們帶來更多的驚喜和感動。它將繼續陪伴著玩家們,在虛擬的世界中體驗無盡的冒險與刺激,續寫屬於自己的傳奇故事 。


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