《忍者龍劍傳2黑之章》是一款高速忍者動作遊戲,那麼本作與其他系列作品有什麼差異呢?下面為大家帶來《忍者龍劍傳2黑之章》與系列作差異一覽,希望可以幫助到大家。

畫質
採用遊戲引擎“Unreal Engine 5”進化為現代標準美麗畫質。
平衡調整
自過去的系列作品當中,調整傷害與敵人配置等戰鬥平衡項目。
BOSS“地蜘蛛大佛 破天則”及“自由女神像”未於本作中登場。
連線要素
本作未收錄《NINJA GAIDEN 2》、《NINJA GAIDEN Σ2》包含的排行榜與協力遊玩等連線功能。
NINJA RACE模式
本作未收錄《NINJA GAIDEN Σ2 PLUS》包含的“NINJA RACE 模式”。
血腥表現
本作的出血與切斷表現,以《NINJA GAIDEN 2》為基礎構成。
透過選項設定,能切換為匹敵《NINJA GAIDEN Σ2》的表現方式。
詳細
忍者龍劍傳2:黑之章(本作) | 忍者龍劍傳:大師合集 | 忍者龍劍傳Σ2 PLUS | 忍者龍劍傳Σ2 | 忍者龍劍傳2 | |
發售日期 | 2025年1月 | 2021年6月 | 2013年2月 | 2009年10月 | 2008年6月 |
遊戲平臺 | Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Microsoft Store, Steam®, PlayStation®5 | Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Store, Steam®, PlayStation®4, Nintendo Switch™ | PlayStation®Vita | PlayStation®3 | Xbox 360 |
語言 | 日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、繁體中文、簡體中文 | 日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、繁體中文 | 日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、繁體中文 | 日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、繁體中文 | 日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、繁體中文、韓文、波蘭文、俄文 |
主線故事 | 17 章 | 17 章 | 17 章 | 17 章 | 14 章 |
難易度 | 5 階段 | 5 階段 | 5 階段 | 4 階段 | 4 階段 |
可遊玩人物
(造型數) |
隼龍(4)
綾音(3) 紅葉(3) 瑞秋(3) |
隼龍(7)
綾音(6) 紅葉(6) 瑞秋(8) |
隼龍(7)
綾音(6) 紅葉(6) 瑞秋(8) |
隼龍(6)
綾音(3) 紅葉(3) 瑞秋(5) |
隼龍(4) |
新增BOSS | 黑龍 | 地蜘蛛大佛 破天則
自由女神像 黑龍 |
地蜘蛛大佛 破天則
自由女神像 黑龍 |
地蜘蛛大佛 破天則
自由女神像 黑龍 |
- |
挑戰章節 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
組隊任務 | 35 任務 ※ | 35 任務 ※ | 35 任務 ※ | 35 任務 ※ | - |
NINJA RACE | - | 5 地圖 | 5 地圖 | - | - |
NINJA CINEMA | - | - | - | 〇 | 〇 |
忍者記錄 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
連線要素 | - | - | - | 名次
協力遊玩 |
名次 |
支援鍵盤/滑鼠 | 〇 | - | - | - | - |
備註 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TAG MISSION形式與NPC協力遊玩 | ※以TEAM MISSION形式連線遊玩 | 除上述內容外,另有DLC(新增造型、模式) |
各模式說明
模式 | 說明 |
挑戰章節 | 個別遊玩主線故事章節,相互競爭分數的模式。 |
組隊任務 | 兩名玩家遊玩攻擊波數戰鬥,相互競爭分數的模式。 |
NINJARACE | 於限制時間內踏破地圖的模式。 |
NINJACINEMA | 錄影遊玩過程,播放鑑賞的模式。 |
忍者記錄 | 閱覽擊倒敵人數等統計情報的模式。 |