大家好,今天為大家介紹的是一款別具特色的城建遊戲——《MEMORIAPOLIS》,中文名《紀念城邦》(為方便大家理解,接下來本文都將稱呼該款遊戲的暫定中文名《紀念城邦》)。這款遊戲由法國的5pm遊戲工作室製作,目前已上線Steam商店,正式發售日期待定。
如何定義《紀念城邦》?
《紀念城邦》是一款城市建造遊戲,在遊戲中你必須設計和管理一個從古典時代到啟蒙時代的城市,一段大約跨越2500年的歷史。
《紀念城邦》有何與眾不同?
《紀念城邦》在很多方面都很獨特,有兩個最主要的創新:
一是從一個時代過渡到另一個時代,每個時代都引入了自己的遊戲機制,為玩家的王朝提供了一系列獨特的機會和挑戰,一個時代的痕跡可以整合到下一個時代。
二是由遊戲中的人口來自動創造城市的大部分建築,玩家無需擔心鋪設道路,在獨特的算法下,在城市規劃師的監督下,你可以創建你在所有視頻遊戲中見過的最逼真的城市。
城市區域在新時代是如何進化的?
在遊戲進入下一個時代之前,玩家會有一段時間,在這段時間內,玩家必須完成特定的目標,如果玩家在時代轉變之前完成了它們,那麼將會在下一個時代獲得獎勵。當你進入下一個時代,這個地區就會進化。
你想讓它們維持原樣嗎?你想讓你的中世紀建築取代以前的羅馬別墅嗎?城市應該擴張還是獨立發展?這些都能由玩家來決定。
居民如何塑造城市?
每次你決定在你的城市裡建造一些東西,你都會吸引一定的居民住在它周圍,城市依靠吸引工人、商人、流浪者等不同階層的人口來發展。新居民在遵循城市規劃的同時,會以完全自治的方式組織進駐這個地區。
必須滿足居民的需求嗎?
是的,當然,玩家需要組織一個穩定繁榮的經濟來養活和滿足你的居民需求,更重要的是,他們會很快組織成派系,作為玩家所在城市不同社區的代表參加議會。這些派系將有非常具體的需求和期望,如果玩家想繼續掌權,最好與之結盟。玩家需要依靠農場、砍伐營地和採石場等建築物來確保人民的生計。
派系的作用是什麼?
城市的所有居民都屬於不同的文化,這些文化的影響取決於玩家決定建造的建築,例如,建造兵營會產生軍事文化區,那麼這些地區的居民就很有可能將自己組織成派系。玩家選擇的文化將影響你的城市,並提供顯著的可玩性。玩家可以利用自己的創造力和戰略技能來管理行政和政治中心,與治下的人口互動。以參議院為例:一旦建成,玩家可以提出並資助法令,這將在短期內影響城市的發展。
如何在《紀念城邦》中勝利?
遊戲的目標是讓你的城市成為首都,為了達到這一目標,你必須在遊戲的每個文化和時代建造奇觀和非凡的紀念碑,其挑戰性在於,這些巨大的建築會消耗大量的資源和時間,但最重要的是,你需要控制你的城市,直到四個時代結束。在遊戲中,玩家可以建造亞歷山大大圖書館、溫莎城堡、比薩斜塔、凡爾賽宮等奇觀,展示歷代的財富和權力。
這是不是意味著玩家會失敗?
的確,你所在地區的派系可能會廢黜你甚至把你送上斷頭臺(壞了,我成路易十六了),或處在中世紀時,當地的領主可以罷免你。在《紀念城邦》中你有好幾種方式會失去你的城市。遊戲裡有大量的包括黑死病在內的歷史事件,並需要玩家管理可能導致輸掉遊戲的民眾騷亂和罷工等內部事件。
我們能拒絕時代的轉變嗎?
顯然不能,世界在變化,你唯一要問自己的問題便是:你的城市是否已經為這些變化做好了準備?不然它就會在歷史中消亡。