《霧隱戰記 C.A.R.D.S. RPG》是一款由ACQUIRE Corp.精心製作的策略卡牌RPG遊戲。這款遊戲巧妙地將Roguelike的隨機性與SRPG(戰略角色扮演遊戲)的戰術深度結合了起來。遊戲的背景設定在一個戰火紛飛的王國,玩家將扮演克勞塞維茨傭兵團的指揮官,與遊戲主角薇爾一同,率領傭兵團對抗邪惡的法夫塔尼亞和赫爾穆德傭兵團。遊戲的核心玩法在於卡牌構建和戰略運用,玩家需要在迷霧重重的地圖上探索,發現敵人、設施和設備,並制定相應的戰略。
遊戲特色與玩法
《霧隱戰記 C.A.R.D.S. RPG》的故事發生在一個戰火紛飛的王國,被一場名為“百年戰爭”的衝突所籠罩。在這場戰爭中,一個名為“嵌合體”的神秘生物突然出現,它擁有壓倒性的力量,由不介入人類戰爭的龍和擁有戰鬥意識的人類結合而成。敵國法夫塔尼亞與赫爾穆德傭兵團聯手,利用超過1000名國民作為人祭,製造出了“史上最強嵌合體”,意圖征服世界。
克勞塞維茨傭兵團,一支由玩家指揮的英勇隊伍,發現了法夫塔尼亞的邪惡計劃。為了阻止這一非人道的實驗以及野蠻的入侵行為,他們踏上了前往法夫塔尼亞的征途。在這場迷霧重重的旅程中,玩家將與遊戲主角薇爾同行,率領克勞塞維茨傭兵團,與法夫塔尼亞和赫爾穆德傭兵團展開一場激烈的較量。
卡牌系統是《霧隱戰記 C.A.R.D.S. RPG》的核心玩法之一,它為玩家提供了豐富多樣的戰術選擇和戰略構建空間。遊戲中有超過100種不同的卡牌,包括通常攻擊、特殊技能、裝備等多種類型。玩家需要根據戰鬥需求和敵人特性,從卡牌庫中挑選出合適的卡牌,構建出最適合當前戰鬥環境的牌組。在卡牌戰鬥中,玩家需要合理運用行動點數,發動卡牌上的技能或進行移動等操作。同時,玩家還需要注意敵人的行動和卡牌使用情況,以便及時作出反應和調整。
通常攻擊卡牌:這些卡牌代表了角色的基礎攻擊手段,每張卡牌都有其獨特的傷害值和攻擊方式。
特殊技能卡牌:這些卡牌為玩家提供了額外的戰術選擇,如增益效果、治療、控制等。特殊技能卡牌可以在關鍵時刻改變戰局。
裝備卡牌:裝備卡牌為角色提供額外的屬性加成或特殊效果,玩家可以根據戰鬥需求選擇合適的裝備卡牌來增強角色的實力。
遊戲的戰略體驗還算不錯。遊戲中的地圖充滿了迷霧,玩家在探索的同時需要發現隱藏的敵人、設施和設備,並制定相應的戰略。此外,遊戲還融入了Roguelike元素,每次遊玩都會帶來不同的挑戰和體驗。玩家需要應對新的戰局,制定新的策略,這使得遊戲具有極高的重複遊玩價值。在戰鬥中,玩家需要合理運用卡牌技能和裝備,才能以損失更小的方式來擊敗敵人。同時,玩家還需要考慮地形和障礙物的影響,制定出最有效的攻擊方案。
遊戲的音畫
遊戲的畫面風格獨特,採用了某種幻想美術風格,色彩搭配和諧,場景設計細緻。每個角色都有獨特的造型和細節處理,角色形象生動且易於辨識。同時,角色在戰鬥中的動作流暢,特效表現出色,增加了遊戲的觀賞性。場景中的光影效果、紋理貼圖等都處理得比較到位,每個場景都有其獨特的氛圍和細節。遊戲的界面設計簡潔明瞭,易於上手。各個功能按鈕和菜單佈局合理,使得玩家能夠輕鬆地進行遊戲操作。
音樂風格多樣,能夠根據不同場景和氛圍進行切換。遊戲的優秀配音能夠增強角色的個性魅力,使得角色更加生動立體。同時,配音的音質和表現也需要符合遊戲整體風格,避免出現違和感。遊戲中的音效設計精細入微,從角色動作到環境聲音都處理得相當到位。
遊戲的缺點還是非常明顯
角色養成系統相對簡單,缺乏深度和策略性。裝備系統簡化,所有人都能帶任意裝備,可能導致角色之間的差異不明顯,降低了遊戲的策略性和多樣性。
卡組設計可能存在問題,如弓手、法師專用的卡與重甲單位專用的卡混在卡組內,導致玩家在過牌時互相卡手,影響遊戲體驗。不僅如此,所有角色使用一套卡組,讓角色和角色之間的差異性進一步變小。
遊戲地圖可能過於平板化,缺乏高低差和地形變化帶來的策略性。導致玩家在戰鬥中難以利用地形優勢。障礙物和地形對遠程單位射擊彈道的影響有限,可能降低了玩家在戰鬥中的策略選擇。
整體上,遊戲可能缺乏深度和多樣性,使得玩家在長時間遊玩後容易感到厭倦。劇情和角色發展可能相對簡單,難以引起玩家的共鳴和投入。
結語
《霧隱戰記 C.A.R.D.S. RPG》是一款充滿挑戰和樂趣的策略卡牌RPG遊戲。但是由於角色養成和遊戲的深度問題,讓遊戲體驗大打折扣,並且加上高昂的價格和一堆角色付費DLC,讓很多玩家望而止步。希望製作組在未來優化好遊戲內容, 推出更多有深度的玩法。這裡推薦給喜歡策略卡牌RPG的玩家,其他玩家可以考慮觀望製作組的優化與更新再入手。