首先吐槽一下,自從如龍改名成人中之龍,我是真的不習慣,還是會經常稱呼它為如龍系列比較舒適。
如龍7外傳的故事,時間線與如龍7的故事相互穿插,基本處於同一個時期,因此體驗本作有可能會劇透許多7代的內容,如果玩家此前沒有玩過如龍7,並打算未來想要體驗如龍7的劇情的話,首先遊玩本作可能會影響之後的遊戲體驗,因此本作我比較推薦給玩過了如龍7的玩家來遊玩。另外本作中還會出現很多前作的回憶殺,以及如龍組其他作品的人物登場,如果沒有有玩過前作的話可能在體驗上會大打折扣,不過這方面並不影響整個劇情的理解。
辣個男人回來了
本作的主角迴歸“躺倒之龍”桐生一馬,故事接續了6代的劇情,我本以為6代的結局看到桐生落寞的背影就已經是老玩家落淚了,沒想到專業工具人+背鍋俠桐生再一次被拉出來甚至被再次被惡意纏身。桐生一馬在長島藉助大道寺的力量詐死,將名字抹去,以大道寺的特工,代號“淨龍”的名號重出江湖,這也是遊戲標題中無名之龍的來由。然而傳說中的黑道名聲太大,在各種傳聞與對戰中,桐生還是不斷被人認出,並捲入到如龍7中所經歷過的那場大變革,與如龍7的劇情非常巧妙地結合在了一起。遊戲的故事主要發生在蒼天堀,玩家自由活動的時間大部分都在蒼天堀,因為蒼天堀的地圖比橫濱異人町、神室町相比小太多了,因此遊戲的體量也可想而知的小,作為外傳來說,遊戲的劇情只有10小時左右的主線流程,而支線和小遊戲內容雖然有所保留,但是比起正傳也是簡單了不少。
迴歸即時動作戰鬥
如龍系列一直是以即時制的動作戰鬥玩法為主,而到了如龍7則一改此前的戰鬥模式變成了回合制,雖然改動之後我個人認為依然非常優秀,但是總感覺少了那麼點振奮人心的激烈感,這不,在本作如龍7外傳中,辣個男人回來了,帶著他標誌性的戰鬥模式也迴歸了。本作的戰鬥手感基本接近於6代的手感,大街上的明雷怪數量比較多,遇敵的頻率比較高,並且明雷怪採用無縫銜接進入戰場的模式。本作的桐生擁有2套戰鬥風格,一套是經過大道寺家特工的訓練後熟練運用各種小工具的特工風格,一種是更加硬派純粹的戰鬥風格的應龍風格。應龍風格的攻擊力更高,單挑的戰鬥力更強,有點冴島的戰鬥風格的感覺,而特工風格則是運用各種小工具,眼花繚亂的戰鬥,偏向於前作的真島舞蹈風格的感覺,兩種風格在戰鬥中可以任意切換,在恰當的時候切換成對應的戰鬥風格可以讓戰鬥變得更簡單,本作的戰鬥總體來說都比較簡單,沒有什麼太難的卡點。
大阪蜘蛛俠還得看“淨龍”
在遊戲還未發售之前,我看到本作的宣傳片和截圖,就看到了桐生在戰鬥中使用蜘蛛絲來捆住敵人的戰鬥方式,這在系列是首次,而遊戲對此的解釋是大道寺的特工手錶裡面的小工具,可以在戰鬥中捆住敵人的行動,甚至繳械敵人或者將敵人拋擲出去,而這個工具也確實在遊戲中發揮了重要的作用,甚至在很多過場動畫中,桐生都會將蜘蛛小工具作為移動工具來化身真正的蜘蛛俠。除了蜘蛛工具之外,特工風格還配備了其他三種小工具,香菸形狀的小型炸彈“螢火蟲”,可以在戰鬥中非常帥氣的扔出一顆菸頭,產生巨大的爆炸,適合對戰人員密集的敵人。還有小型無人機和快速移動的皮鞋,可以說是帶有一點玄幻的色彩了,不過特工嘛,有點這種作弊型小工具也是合情合理的。
金錢的重要性在本作中得到了加強
如龍系列似乎除了0那個泡沫經濟的時代需要各種花錢的地方,甚至學技能都需要花費金錢,其他的作品貌似並沒有強制玩家對金錢有什麼要求,而本作,大概是處於體量的考慮,在技能點學習上又迴歸了需要花費金錢學習的模式,除了金錢之外,遊戲還需要花費一個名為赤目點數的東西,赤目是在蒼天堀非常著名的流浪漢情報頭子,當玩家在遊戲中進行一些行為完成list或者幫助地圖上的人們完成任務都可以獲得點數和經驗值。本作取消了路上遇到的支線任務,統一改為在赤目那裡接特定的委託,作為遊戲的支線任務,獎勵往往也是豐富的。而地圖上也充滿了大量的白色歎號,全部都是清一色的馬桶任務,幫忙尋找物品,拍照,找人,打架等,比較純粹的提升點數和等級,但是這些馬桶任務也是真的無聊,前期可能還會覺得新鮮,隨著這些任務做多了也就越來越覺得沒意思了。遊戲的遊玩過程中是需要刷錢的,否則遊戲學技能要錢,買東西要錢,投資要錢,所以玩家需要刷一下錢,而遊戲也提供了非常快的來錢方式,那就是城堡競技場。
城堡是遊戲的一個重要地區
當跟隨遊戲的流程來到海上集裝箱城堡的時候,遊戲便開啟了另一個核心區域,在這裡玩家可以享受到各種VIP待遇,前提是需要通過競技場打出等級才能夠開放相應等級的場所,這也是遊戲主線之外的一個核心區域,玩家需要不斷通過競技場來提升自己的等級,並且,這裡也是刷錢的最快途徑,玩家參與最高難度的競技,勝利了就可以拿到幾百萬的資金,遊戲為了體驗全部內容是必須要刷一下錢的,所以競技場也是玩家一定會來的地方。本作的競技場除了單人戰鬥之外還提供了多人對戰模式,玩家需要收納各種強力的戰鬥人員加入到淨龍會,共同參與競技場的戰鬥,一些委託支線任務會招募到強力的隊友,但是最強的還是30塊錢購買的DLC,三島的加入直接讓多人戰鬥變得更加輕鬆。
小遊戲和地圖的探索依然是遊戲重要組成部分
如龍的老傳統在本作也沒有被放棄,整個蒼天堀雖然地方小,但是加上城堡地區也是勉強將小遊戲們集齊了,在前作中游玩的小遊戲在本作中都可以遊玩到,並且還可以在商店購買到一些方便遊玩小遊戲的作弊道具,能夠更輕鬆的取得勝利,體驗也較好。遊戲的四驅車迴歸了,而本作在四驅車上也是需要花費一些功夫的,算是所有小遊戲中最花費時間的一塊了。另外,遊戲的公關俱樂部迴歸了,如今叫夜店。玩家可以前往夜店與真人小姐姐一起互動對話並完成一系列任務,全程真人演繹,既真人網絡聊天之後的又一次不錯的嘗試。
如龍最速の白金傳說
本作對於成就黨來說相當友好,這也是如龍系列最容易白金的一作,沒有之一。其原因在於遊戲的成就沒有設置難度杯,玩家哪怕使用最低難度,只需要一週目就可以完成,不需要重新開高難度周目。另外本作對小遊戲的要求並不高,不需要完成冗長的list,很多都是淺嘗輒止就可以拿到成就,甚至遊戲機只要玩過了就給成就,相當容易。檯球的一杆模式需要完成normal難度,normal難度的最後一關有一定的難度,也存在一定的運氣成分,稍微有點難度之外,其他基本都是平趟。已經有不少好友在25小時左右就拿到了遊戲的白金。