創造者,你好。

inZOI 萬眾期待的 ModKit 將於 2025 年 5 月底上線,同時也將發佈我們的首次模組更新!
本公告將說明 ModKit 的功能與未來模組功能的開發方向,詳情請參閱下文。
1. ModKit 發佈預告
inZOI ModKit 是一款官方工具,讓每位創作者都能輕鬆開始模組製作。5 月底更新後將可通過 Epic Games Store 下載。主要功能如下:
◆ 下載 inZOI 資源
- 本次 5 月底更新將提供代表性的服裝套裝與傢俱 FBX 模型和 Json 數據文件。後續更新將逐步補充其他資源。
- 編輯遊戲中使用的 Json 文件,可自由調整各種狀態與條件。
- 示例:讓床在 5 分鐘內恢復睡眠需求
- 示例:將“心動”情緒持續時間改為 10 小時
◆ 提供 Maya 和 Blender 插件


- 官方插件將支持 Maya 和 Blender,方便創作 inZOI 3D 資源。
- 使用插件可直接導入資源並用於製作流程。
◆ 創建基於 Unreal 的模組項目
- 使用 Maya、Blender 等工具製作的 mesh 與 Json 可導入至 ModKit,並生成 Unreal 插件格式的模組項目。
◆ 整合 CurseForge
- 製作完成的模組可上傳至 CurseForge 打包。
- 其他創作者可通過遊戲內界面輕鬆搜索、下載並應用你的模組。
2. 模組更新路線圖
為了逐步擴展 inZOI 的模組生態系統,我們已規劃於 2025 年推出三次模組更新。這些更新將拓展核心功能,持續根據大家反饋進行演進。
◆ 5 月更新
本次更新將提供服裝與傢俱模組支持,並引入數據編輯器 UI,幫助更輕鬆修改遊戲數據。ModKit 將正式上線,我們將持續根據大家反饋優化功能。
◆ 9 月更新
9 月起可進行角色面部與髮型、建築組件(如門、圍欄、柱子、窗戶)模組製作。同時支持互動內容如對話、語音、獎勵、動作的創作。
◆ 12 月更新
12 月將開放大多數服裝的模組製作,並提供互動腳本編輯與本地化功能,讓大家打造更豐富、深入的模組內容。
3. 其他說明
inZOI 模組政策將於 2025 年 5 月中旬在官網發佈,涵蓋模組製作與使用相關的指引、限制、權利歸屬與營利內容,請在使用時務必參考。
我們也將持續傾聽意見,與大家攜手打造更優質的模組創作環境。首發將進行 ModKit 主題 AMA,並開設反饋專屬頻道,具體將在 5 月另行公告。
歡迎所有對 inZOI 模組感興趣的創作者們積極參與!
謝謝,
inZOI 團隊